<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521</id><updated>2011-12-27T02:22:12.356+01:00</updated><category term='Sealed'/><category term='Standard'/><category term='Noticia oficial'/><category term='Bloque'/><category term='Extended'/><category term='Cartas promocionales'/><category term='Limited'/><category term='Cranial Insertion'/><category term='Eventos'/><category term='Vídeos'/><category term='Anuncio de Torneos'/><category term='Dudas'/><category term='Vintage'/><category term='Reglas'/><category term='Otros artículos'/><category term='Report'/><category term='Otros Formatos'/><category term='Legacy'/><title type='text'>Ancestral Magic</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>218</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-9093473998850501048</id><published>2009-07-06T14:17:00.006+02:00</published><updated>2009-07-08T09:36:20.688+02:00</updated><title type='text'>Cranial Insertion: Revolución</title><content type='html'>&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=82217&amp;amp;d=1227557853" alt="Cranial Insertion: Revolution" /&gt; &lt;h2&gt;Cranial Insertion: Revolución&lt;/h2&gt; &lt;small&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=170511" title="View comments"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/small&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:2px;"&gt;Cranial Insertion&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:1px;"&gt;Revolución&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Traducido por Sandra Regalado&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=91449&amp;amp;d=1246825950" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;He's been pushing for change.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Por si no te habías dado cuenta, estamos ya en la cuenta atrás para el lanzamiento de las nuevas Comprehensive Rules de M10, la revisión mas significativa desde el lanzamiento de &lt;i&gt;Sixth Edition&lt;/i&gt; hace diez años. Estarán aquí pronto, pero mientras tanto tenemos algunas reglas de torneo que revisar. Las Magic Tournament Rules han entrado en vigor el día 1, ¡así que coge una copia y empieza a leer!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a echar un vistazo a algunas preguntas sobre las nuevas reglas de torneo, pero lasnuevas reglas el juego tendrán que esperar a la próxima semana. Me gustaría responder a todas vuestras preguntas sobre como será el futuro, pero acabamos de comprobar que las nuevas Comprehensive rules no se han publicado aun. No tendréis que esperar mucho más para tener las respuestas, asi que podéis seguir enviándolas a &lt;a href="mailto:cranial.insertion@gmail.com"&gt;cranial.insertion@gmail.com&lt;/a&gt; o a arkulloa@gmail.com si preferis hacerlo en castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora, vamos a empezar con unas pocas preguntas sobre las nuevas reglas que sí podemos responder:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Cuándo tendrán efecto las nuevas Comprehensive Rules? ¿En la presentación o el día de la Launch Party? ¿Qué reglas debemos usar para las partidas entre ambas fechas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La presentación de este fin de semana no sólo nos mostrará cartas nuevas, si no también la última y más grande revisión de las&lt;b&gt;&lt;/b&gt; Comprehensive Rules de Magic. Tendrán efecto para este torneo, y se continuarán utilizando de aquí en adelante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Pero cuándo rota &lt;i&gt;Tenth Edition&lt;/i&gt;? He oído que el calendario de rotaciones va a cambiar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; De hecho esta cambiando, pero no influirá hasta el próximo año.  &lt;i&gt;Tenth Edition&lt;/i&gt; se va cuando entre &lt;i&gt;&lt;b&gt;Magic&lt;/b&gt; 2010&lt;/i&gt;.  &lt;i&gt;&lt;b&gt;Magic&lt;/b&gt; 2010&lt;/i&gt;, sin embargo, seguira siendo legal hasta un poco despues de que se lance &lt;i&gt;&lt;b&gt;Magic&lt;/b&gt; 2011&lt;/i&gt;, y rotará cuando lo haga el bloque de Alara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; He leído que en los torneos de Standard sólo son legales las cartas de la edición básica más reciente. ¿Si tengo cartas de &lt;i&gt;Tenth Edition&lt;/i&gt;, tengo que conseguir otra ez las mismas cartas de M10?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Claro que no! La lista de ediciones legales establece que cartas están permitidas en el formato, pero lo que es importante es el nombre de la carta. Mientras que el nombre sea el mismo que en la carta de M10, podrás jugarla en tu mazo de Standard, sin importar cuando fue impresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Estoy jugando mi mazo de Thrinax y mi oponente ha &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Crystallization" onclick="AutoCard('Crystallization'); return false;" title="Crystallized"&gt;Crystallizado&lt;/a&gt; mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sprouting%20Thrinax" onclick="AutoCard('Sprouting Thrinax'); return false;" title="Sprouting Thrinax"&gt;Sprouting Thrinax&lt;/a&gt;. Ya que no va a hacer nada bueno por mi, ¿Puedo sacrficarlo para la habilidad del &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Scarland%20Thrinax" onclick="AutoCard('Scarland Thrinax'); return false;" title="Scarland Thrinax"&gt;Scarland Thrinax&lt;/a&gt; y canjearlo por unos cuantos tokens o se removerá del juego?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No tienes que hacer objetivo a tu Thrinax de Cristal para sacrificarlo, así que el mecanismo de expulsión del Aura no se disparará. Irá al cementerio y germinarán unos pocos Saprolines.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: left;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=91450&amp;amp;d=1246825950" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Ganking n00bs since 1993.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿En qué momento se giran las criaturas para atacar? ¿Puedo enviar a mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Royal%20Assassin" onclick="AutoCard('Royal Assassin'); return false;" title="Royal Assassin"&gt;Royal Assassin&lt;/a&gt; a matar a uno antes de que me golpee?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Las criaturas de tu oponente se convierten en criaturas atacantes como parte de la declración de atacantes, durante el paso de Declaración de Atacantes. Los jugadores obtienen prioridad en este paso justo después de que ocurra, asique puedes mandara a tu Assassin a eliminar a uno de ellos antes de que alcance. Si quieres que tenga doble tarea, puedes incluso hacer que bloquee a uno y se cargue a otro. Tendrás prioridad para activar su habilidad después de que se hayan declarado bloqueadores en el paso de Declaración de Bloqueadores, antes de pasar al daño de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Qué ocurre si sacrifico mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Burrenton%20Forge-Tender" onclick="AutoCard('Burrenton Forge-Tender'); return false;" title="Burrenton Forge-Tender"&gt;Burrenton Forge-Tender&lt;/a&gt; en respuesta a un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Puncture%20Bolt" onclick="AutoCard('Puncture Bolt'); return false;" title="Puncture Bolt"&gt;Puncture Bolt&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; El pequeño Kithkin da la cara para prevenir el único punto de daño que haría el Puncture Bolt. No puede detener el contador -1/-1, que aterrizará directamente en su objetivo de cualquier manera. Si el objetivo original solo tenía resistencia 1, ¡el sacrificio habrá sido en vano!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Dark%20Confidant" onclick="AutoCard('Dark Confidant'); return false;" title="Dark Confidant"&gt;Dark Confidant&lt;/a&gt; me ayudará a poner más contadores en mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Hoofprints%20of%20the%20Stag" onclick="AutoCard('Hoofprints of the Stag'); return false;" title="Hoofprints of the Stag"&gt;Hoofprints of the Stag&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; El Confidente pone una carta de la parte superior de tu biblioteca en tu mano, pero no dice "roba" en ningún sitio, así que no estás robando una carta, aunque se parezca mucho. El Hoofprints no se dispara por el Confidant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; He estado poniendo Elfos Guerreros verdes con una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Imperious%20Perfect" onclick="AutoCard('Imperious Perfect'); return false;" title="Imperious Perfect"&gt;Imperious Perfect&lt;/a&gt;, y también he puesto algunos verde/blanco con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Rhys%20the%20Redeemed" onclick="AutoCard('Rhys the Redeemed'); return false;" title="Rhys the Redeemed"&gt;Rhys the Redeemed&lt;/a&gt;.  Mi oponente lanza un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse" onclick="AutoCard('Maelstrom Pulse'); return false;" title="Maelstrom Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt; a uno de los verdes, y dice que también morirán los verde/blanco. Yo le digo que no, porque no es el mismo tipo de token, ¿Quién tiene razón?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; En esta tiene razón tu oponente. No importa que los tokens vengan de diferentes fuentes, o incluso que sean de diferente color. Todos los tokens se llaman "Elfo Guerrero" y esto es lo único que le preocupa al Maelstrom Pulse. Todos entrarán en un vortex de fatalidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo usar la primera habilidad del &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Ajani%20Vengeant" onclick="AutoCard('Ajani Vengeant'); return false;" title="Ajani Vengeant"&gt;Ajani Vengeant&lt;/a&gt; si no hay permanentes girados?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Por supuesto! La habilidad no necesita que el objetivo esté girado; sólo tienes que hacer objetivo a un permanente. Si por alguna razon no hubiera otros permanentes para elegir, siempre puedes hacer objetivo al mismo Ajani -- probablemente nunca llegue a estar girado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Tengo una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault" onclick="AutoCard('Mutavault'); return false;" title="Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt; encantada con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Living%20Terrain" onclick="AutoCard('Living Terrain'); return false;" title="Living Terrain"&gt;Living Terrain&lt;/a&gt;, y ataco con ella. My oponente le tira un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Disenchant" onclick="AutoCard('Disenchant'); return false;" title="Disenchant"&gt;Disenchant&lt;/a&gt; al Living Terrain.  ¿Qué ocurre ahora? ¿La Mutavault sigue atacando? ¿Y si la animo en respuesta al Disenchant?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Si dejas que se resuelva el Disenchant, la Mutavault dejará de ser una criatura, y se removerá inmediatamente del combate. Si responedes pagando &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/mana1.gif" alt="1" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; para hacer que sea una 2/2, no habrá ningún momento en el que la Mutavault no sea criatura, así que seguirá atacando, aunque sea un poco más pequeña que cuando cargó para atacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Estoy atacando con mi ninjas, y después de los bloqueos mi oponente lanza un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sudden%20Death" onclick="AutoCard('Sudden Death'); return false;" title="Sudden Death"&gt;Sudden Death&lt;/a&gt; a un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Ninja%20of%20the%20Deep%20Hours" onclick="AutoCard('Ninja of the Deep Hours'); return false;" title="Ninja of the Deep Hours"&gt;Ninja of the Deep Hours&lt;/a&gt;  que no había sido bloqueado. ¿Puedo bajar otro Ninja con ninjitusu para salvar al que va a morir?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Lo siento, pero el Ninja está condenado. El Ninjitsu aparece en las cartas como "Ninjutsu &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/mana1.gif" alt="1" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manau.gif" alt="u" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;" , pero realmente quiere decir "&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/mana1.gif" alt="1" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manau.gif" alt="u" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;, REvela esta carta de tu mano, Devuelve una criatura que no haya sido bloqueada a la mano de su propietario: Pon esta carta en juego desde tu mano girada y atacando", y todo esto no entra en la carta. La clave de esto es qeu se trata de una habilidad activada, y excepto las habilidades de maná, el resto no pueden ser activadas mientras algo con split second esté en la pila.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Mi oponente tiene un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Godhead%20of%20Awe" onclick="AutoCard('Godhead of Awe'); return false;" title="Godhead of Awe"&gt;Godhead of Awe&lt;/a&gt; cuando bajo mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Lord%20of%20Extinction" onclick="AutoCard('Lord of Extinction'); return false;" title="Lord of Extinction"&gt;Lord of Extinction&lt;/a&gt;.  Mi chico tiene el último timestamp, así que se hará grande, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Bueno, si tu piensas que 1/1 es grande... El Lord tiene lo que se llama una "habilidad que define una característica", ya que está definiendo su propia fuerza y resistencia. Esto siempre se aplicara lo primero, antes que cualquier otro efecto que cambie la fuerza y la resistencia, asique el Godhead la sobrescribirá y lo convertirá en un 1/1. Los timestamps no tienen nada que ver en este caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Después de que mis &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Grizzly%20Bears" onclick="AutoCard('Grizzly Bears'); return false;" title="Grizzly Bears"&gt;Grizzly Bears&lt;/a&gt; fueran bloqueados por un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Snapping%20Drake" onclick="AutoCard('Snapping Drake'); return false;" title="Snapping Drake"&gt;Snapping Drake&lt;/a&gt;, usé mi  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Scepter%20of%20Dominance" onclick="AutoCard('Scepter of Dominance'); return false;" title="Scepter of Dominance"&gt;Scepter of Dominance&lt;/a&gt; para girar el Drake, pero mi oponente dice que aún asi los Beras morirán ¿Tiene razón?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Pobres ositos! Van a ser devorados por un Drako furioso. Las criaturas giradas no pueden ser bloqueadas, pero una criatura bloqueadora que se gire sigue haciendo su daño de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=91451&amp;amp;d=1246825950" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Hooray! I'm helping!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; He estado pensado acerca del  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Phyrexian%20Dreadnought" onclick="AutoCard('Phyrexian Dreadnought'); return false;" title="Phyrexian Dreadnought"&gt;Phyrexian Dreadnought&lt;/a&gt;, y me preguntaba si puedo usar un use &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Vision%20Charm" onclick="AutoCard('Vision Charm'); return false;" title="Vision Charm"&gt;Vision Charm&lt;/a&gt; para evitar el sacrificio. Si puedo, ¿que ocurre cuando vuelva (phase in)?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Cuando se resuelve la habilidad disparada del Dreadnought requiere un tributo de criaturas poderosas. Puedes elegir pagar o no ese coste. Si eliges no hacerlo, tendrás que sacrificar el Dreadnought. Pero no puedes sacrificar algo que no está en juego, asique el si el 'Nought ha cambiado de fase mientras tanto, estará a salvo. Incluso mejor, cuando vuelva, el phase ino no hace que se disparen las habilidad de al entrar en juego, así que te habrás librado de tener que sacrificar algo. Si estabas buscando una carta para usar en luegar del &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Stifle" onclick="AutoCard('Stifle'); return false;" title="Stifle"&gt;Stifle&lt;/a&gt;, o además de este, la has encontrado.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Ataco con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tidehollow%20Sculler" onclick="AutoCard('Tidehollow Sculler'); return false;" title="Tidehollow Sculler"&gt;Tidehollow Sculler&lt;/a&gt; y un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Hypnotic%20Specter" onclick="AutoCard('Hypnotic Specter'); return false;" title="Hypnotic Specter"&gt;Hypnotic Specter&lt;/a&gt;. Mi oponente bloquea al Sculler con su &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Hill%20Giant" onclick="AutoCard('Hill Giant'); return false;" title="Hill Giant"&gt;Hill Giant&lt;/a&gt;, y lo mata. ¿La carta del Sculler volverá a su mano antes de que tenga que descartar por el Specter?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; A tu elección. El Specter se disparará cuando se haga el daño de combate, pero antes de que pueda ir a la pila, el Sculler muere y su habilidad se dispara también. Ahora hay dos habilidades disparadas que tienen que ser puestas en la pila, y tu controlas ambas, así que las podrás colocar en la pila en el orden que quieras. Si habías removido una buena carta con el Sculler lo normal es que la devuelvas primero a la mano del oponente, para que haya una oportunidad de que se tenga que deshacer de ella. O bien, si sabes que tiene algo en la mano que te interesa mas quitarle, puedes mantener la carta del Sculler fuera de tu camino. Como tu quieras.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si tengo en juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Multani%27s%20Presence" onclick="AutoCard('Multani\'s Presence'); return false;" title="Multani's Presence"&gt;Multani's Presence&lt;/a&gt; y juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Shattering%20Spree" onclick="AutoCard('Shattering Spree'); return false;" title="Shattering Spree"&gt;Shattering Spree&lt;/a&gt;, replicado 5 veces, haciendo siempre objetivo al &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mox%20Emerald" onclick="AutoCard('Mox Emerald'); return false;" title="Mox Emerald"&gt;Mox Emerald&lt;/a&gt; de mi oponente, robaré unas cuantas cartas, ¿verdad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Realmente solo robarás una carta. La primera copia que se resuelva destruirá el Mox y después todas las demas se contrarrestarán en resolución porque el objetivo es ilegal. Pero Multani's Presence se dispara cuando un hechizo ue has jugado sea contrarrestado, y tú no has &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;jugado &lt;/span&gt;ninguna de las copias extra. Sólo has jugado el hechizo original, así que robaras una carta cuando este no consiga destruir el mox.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; En un torneo de Extendido, mi oponente tiene un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Valor" onclick="AutoCard('Valor'); return false;" title="Valor"&gt;Valor&lt;/a&gt; en el cementario, del que me suelo olvidar. ¿Puedo ponerlo en la parte superior para que no se me olvide?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No, no puedes. El orden del cementerio no importa en Extendido, pero eso el cementerio de tu oponente, así que es él quien decide el orden, no tu. El cambio de las reglas te permite alterar el orden de tu cementerio, pero no el de nadie más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; He banquilleado mucho en esta ronda y no recuerdo exactamente qué es lo que tengo que volver a meter antes de que comience la siguiente ¿Puedo pedir mi lista del mazo para estar seguro de lo que tengo que cambiar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Si, puedes pedirla, justamente por esta razón. La organización del torneo a veces está realmente ocupada, así que no hay garantía de que lo puedan hacer a tiempo, pero lo intentarán lo mejor posible.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Tengo un montón de tokens de los que daban antiguamente como recompensa, que tienen el reverso como una carta de Magic, pero nunca los he usado porque las regulas de torneo dicen que no puedo ¿Es cierto que ahora puedo hacerlo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Las reglas intentan prevenir confusiones sobre qué es una carta y qué es un token. No esta bien coger cartas extra de tu banquillo, o de tu carpeta de cambio, y ponerlas boca abajo como un token. Parecen un morph, y si acaba en tu cementerio o algo parecido podría ser usada como algo más que un token. Las reglas antiguas eran un poco demasiado estrictas, y se podían interpretar como prehibían los tokens que tuvieran el reverso de una carta de Magic, pero esto se ha acalarado con las nuevas reglas. Puedes usar esos tokens; simplemente no los uses por su reverso.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Hay algún límite en las notas que puedo usar entre partidas? He oído a jugadores haciendo planes sobre traer archivadores con notas detalladas sobre como banquillear, así como recordatorios sobre que cartas vigilar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Las nuevas reglas de torneo permiten consultar notas "breves" entre partida y partida. Si los jugadores tienen que ponerse a buscar entre algo que contenga más de una página o dos, incurrirán en Slow Play, y esas notas serán deshabilitadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; He oído que si mi oponente barajea mi mazo después de que se lo presente, ya no podré cortar otra vez ¿Es verdad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Lo es! Generalmente no tienes que preocuparte porque tu oponente te esté colocando el mazo, así que realmente el corte final no sirve para nada, y puede ser una oportunidad para hacer algun truquillo. Una vez que tu oponente barajee, ya está, no hay más barajeos ni cortes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si has echado un vistazo a las nuevas &lt;b&gt;Magic&lt;/b&gt; Tournament Rules que acaban de salir, te habrás dado cuenta, como buen jugador de torneos que eres, que la referencia a cortar el mazo después de que lo haya barajeado el oponente ha desaparacido en la revisión más reciente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-9093473998850501048?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/9093473998850501048/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=9093473998850501048' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/9093473998850501048'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/9093473998850501048'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/07/cranial-insertion-revolucion.html' title='Cranial Insertion: Revolución'/><author><name>Sandra</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01191214783485425187</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-7917295407324866502</id><published>2009-07-02T22:58:00.005+02:00</published><updated>2009-07-03T13:40:10.474+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reglas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cranial Insertion'/><title type='text'>Cranial Insertion: Servido con una sonrisa.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://mtgsalvation.com/1070-cranial-insertion-service-with-a-smile.html"&gt;&lt;br /&gt;Cranial insertion: Servido con una sonrisa&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=82217&amp;amp;d=1227557853"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 570px; height: 100px;" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=82217&amp;amp;d=1227557853" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 		A:link { color: #0000ff } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;" align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Servido con una sonrisa.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;" align="center"&gt;By Eli Shiffrin, Brian Paskoff, and Aaron Stevenson&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;" align="center"&gt;Traducido por Roberto y Divi. Maquetado por Divi, supervisado por Buti&lt;/p&gt;&lt;img src="file:/C:/Users/Mario/AppData/Local/Temp/moz-screenshot.jpg" alt="" /&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;Mientras que todos los jugadores andan entusiasmados con las nuevas y brillantes reglas de &lt;b&gt;Magic &lt;/b&gt;2010 (Bueno, quizás entusiasmados tampoco es la palabra)... he oído a algunas personas que no estaban muy felices con algunos de los cambios, o con alguna de esas cosas. Nosotros los jueces, simplemente nos estamos muriendo solo de oír acerca de las nuevas reglas de torneo. Acaban de salir, y chico, son una buena lectura. Un montón de asuntos han sido clarificados, y algunas de las políticas han cambiado. ¿Pero hasta qué punto puede ser buena una política si los jugadores la desconocen?&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90918&amp;amp;d=1246037504"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 223px; height: 310px;" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90918&amp;amp;d=1246037504" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;Saber que puedes y que no puedes hacer en un torneo es san importante como saber que hay que girar una criatura para atacar, así que para ayudar a todos a sentirse a gusto con las políticas de los torneos, hemos dedicado toda esta &lt;b&gt;Cranial Insers&lt;/b&gt;&lt;b&gt;ion&lt;/b&gt; a cuestiones de la política del torneo. &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;                                          Volveremos a las reglas propiamente dichas en la columna de la semana que viene (algo me dice que va a haber un montón de dudas acerca de las reglas nuevas muy pronto). Mientras tanto seguid mandando vuestras dudas (en inglés, ¡aeh!) a &lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;u&gt;&lt;a href="mailto:cranial.insertion@gmail.com"&gt;cranial.insertion@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;                   &lt;/div&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;¡Las reglas de torneo no&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; son así de complicadas!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, recordad que estas reglas entran en vigor el 1 de Julio, así que ya se aplicarán en todos los torneos que juguéis.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; ¿Puedo mirar las cartas que he pickado durante un draft para ayudarme a elegir que pickar en el sobre de ahora?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Posiblemente, pero es cosa del Juez Principal. En un evento de nivel Regular, el Juez Principal tiene la opción de permitir a los jugadores mirar las cartas que han elegido, siempre y cuando no tengas en tus manos cualquier otra carta mientras lo haces.&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;a name="02"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; En un draft grande, nos dividimos en varias mesas para draftear, ¿puede ser que al final acabe jugando con alguien que no esté en mi mesa?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; En un torneo de nivel Regular, si el Organizador del Torneo quiere, puede emparejar a unos jugadores con otros sin tener en cuanta la mesa en la que han drafteado, aunque claro, esto debe anunciarse antes de que empiece el torneo.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;a name="03"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; ¿Los jugadores que estén en diferentes mesas firman parte de mi mismo draft? Tengo tantas ganas de enseñarle el &lt;a href="http://magiccards.info/card.php?card=Sarkhan%20Vol"&gt;Sarkhan Vol&lt;/a&gt; que acabo de abrir a mi amigo, que está drafteando en otra mesa…&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; De ninguna manera. Los jugadores no pueden comunicarse o revelar información oculta a nadie excepto a los Encargados del Torneo. Incluso si tu amigo está en una mesa diferente, ¡sigue estando en el mismo draft!&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q:&lt;/b&gt; ¿Se me permite dividir mis cartas en diferentes montones entre picks? Por ejemplo, ¿cartas que voy a jugar y cartas que no, o por color, o de cualquier otra manera?&lt;br /&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; De nuevo, no. Todas las catas que draftees deben permanecer en único montón bocabajo. Separarlos produce confusión en cuanto a qué estás pasando o qué es lo que ya has drafteado, así que… ¡mantenlos juntos! Aparte, eres un jugador suficientemente bueno como para ordenarlos dentro de tu cabeza. Sé que lo eres.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; ¿Como va esto de “Hacer mulligans simultáneos”?  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; En vez de que el primer jugador anuncie y resuelva todos sus mulligans antes de que el segundo jugador incluso empiece a hacerlos, ahora todos los jugadores toman la decisión prácticamente a la vez. Primero el jugador que va a empezar anuncia si va a hacer mulligan o no, luego el segundo anuncia también si va a hacer mulligan. Entonces, todos los jugadores hacen mulligan al mismo tiempo (y he aquí la parte emocionante).&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;Después de que ambos jugadores hayan robado su ligeramente más pequeña mano, repiten el proceso hasta que ninguno de ellos quiera hacer mulligan de nuevo. Una vez que uno de ellos ha elegido no hacer mulligan, no puede decidir más tarde que va a hacer mulligan otra vez.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;a name="06"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; Es la una de la mañana y el FNM fue emocionante, pero estamos en el top4 y a nadie le apetece seguir jugando. ¿Podemos repartir los premios restantes e irnos a casa?&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Claro, en unas eliminatorias directas de un torneo, los jugadores pueden preguntarle al Organizador del Torneo acerca de si pueden repartirse los premios restantes e irse a casa, siempre que todos accedan. Es importante que nadie concede en este caso (los jugadores dropean del torneo y el torneo termina)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los jugadores pueden acceder incluso a repartir los premios, pero seguir jugando igualmente por los puntos de la clasificación DCI. ¡Todos ganan!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;a name="07"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90919&amp;amp;d=1246037504"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 223px; height: 310px;" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90919&amp;amp;d=1246037504" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; ¿Puedo llevar una hoja que me diga como usar el banquillo para cada enfrentamiento? &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Sí! Es un sorprendente cambio para los torneos, las notas exteriores son ahora legales, siempre y cuando no las uses en medio de un juego. Entre juegos, entre partidas, puedes mirar notas exteriores siempre que quieras. La filosofía de la DCI en este asunto es que saber exactamente como banquillearno puede ser “forzado” por las notas que lleves. ¡Sigues teniendo que saber qué estás haciendo!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Los nuevos documentos de política de torneo han&lt;br /&gt;aclarado su lenguaje significativamente.&lt;br /&gt;-Aquí un ejemplo de las antiguas-&lt;br /&gt;(No, realmente no....)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;a name="08"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; He perdido una &lt;a href="http://magiccards.info/card.php?card=Wrath%20of%20god"&gt;Ira de Dios&lt;/a&gt; que llevaba en mi mazo de base, la siguiente ronda está a punto de empezar y no puedo encontrar otra para reemplazarla. ¿Qué debo hacer?  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Bien, antiguamente tu única opción era dropear. Pero gracias a la DCi, ahora tienes otra opción: llama a un juez (algo muy importante, ¡no intentes arreglarlo tu solo!), y reemplaza la carta perdida por una tierra básica. Aunque una &lt;a href="http://magiccards.info/card.php?card=Plains"&gt;llanura&lt;/a&gt; no tiene tanto impacto en la partida como una Ira de Dios, al menos no va a arruinar tu día de &lt;b&gt;Magic.&lt;/b&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;Desafortunadamente para ti, una vez que hayas hecho este cambio, se marca en la lista de tu mazo y no puede ser devuelto a su estado inicial, incluso si encuentras una Ira de dios más tarde.&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;a name="09"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; En un draft de bloque de &lt;i&gt;Alara&lt;/i&gt;, ¿puedo cambiar de posición las cartas de mi cementerio para que mi &lt;a href="http://magiccards.info/card.php?card=Zombie%20del%20Escorial"&gt;Zombi del escorial&lt;/a&gt; esté en la parte superior de éste, aunque otras cartas hayan sido puestas encima de ella desde que fue al cementerio?&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La última vez que alguna carta se preocupó sobre el orden de las cartas en el cementerio fue anterior al bloque de Urza. Así que en cualquier formato que solo permita cartas de ese bloque o posterior (Extendido, Estándar, o cualquier formato de bloque o limitado del bloque de &lt;i&gt;Urza&lt;/i&gt; o posterior), ahora puedes cambiar el orden de las cartas en el cementerio tanto como quieras  &lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;a name="10"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; Si veo a alguien haciendo una jugada ilegal en un FNM, ¿puedo parar la partida y decírselo a ellos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No, pero en eventos de nivel Regular o Competitivo, ahora tienes permiso para decirles a los jugadores que paren la partida mientras tú llamas a un árbitro. No les puedes decir en qué se equivocan, pero la DCI reconoce que aunque los jueces son alucinantes, no son ultra-rápidos (Ya que estamos, ¿habéis visto las nuevas camisetas? ¡Woo!); así que no siempre pueden llegar a la partida a tiempo para  parar un estado de juego ilegal si un espectador los llama desde lejos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;a name="11"&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; He oído que hacer un barajeo del tipo “riffle shuffling” es ahora obligatorio, pero estoy jugando con cartas caras y no pe apetece barajar de ese modo mis Tarmogoyfs foil. ¿Puedo barajar sin tener que doblar las cartas?  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Parece que está bastante extendida la idea de que necesitas doblar tus cartas para barajarlas de manera suficientemente aleatoria, pero es una idea equivocada. Puedes “deslizarlas” todas juntas (agarra una mitad del mazo por encima de la otra, y dela que las cartas de arriba caigan entre las de abajo, o “estrujarlas” todas juntas. Es importante recalcar que el barajeo hacienda pilas no es aleatorio. Puedes hacerlo como parte de tu rutina de barajado, pero sigues teniendo que hacer algún tipo de barajado real unas cuantas veces.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; Si evoco un &lt;a href="http://magiccards.info/card.php?card=Mulldrifter"&gt;Mulldrifter&lt;/a&gt; por un coste de maná equivocado por accidente, ¿tengo una pelanización por Robar Cartas Extra? ¿Y si juego &lt;a href="http://magiccards.info/card.php?card=Consejo%20de%20los%20Soratami"&gt;Consejo de los Soratami&lt;/a&gt; por un coste equivocado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Solo cometes la infracción llamada “Robar Cartas Extra” cuando realmente has robado cartas extra. Si un efecto dice que robes dos cartas (o crees que un efecto te dice que robes dos cartas, como una Fuente de los Mitos que ya no está en juego) y robas tres cartas, entonces es Robar Cartas Extra.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;  ¿Si  mi oponente lanza un &lt;a href="http://magiccards.info/card.php?card=Rampant%20Growth"&gt;Rampant Growth&lt;/a&gt; y lo pone en el cementerio antes de buscar siquiera, puede buscar de todas formas?&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Puede, en parte gracias a la politica llamada  Secuencia fuera de orden.Si descartas una carta con tu &lt;a href="http://magiccards.info/card.php?card=Masticore"&gt;masticore&lt;/a&gt; antes siquiera de enderezar tus tierras, o robas 3 cartas antes de devolverte una criatura con un &lt;a href="http://magiccards.info/card.php?card=Cruel%20Ultimatum"&gt;cruel ultimatum&lt;/a&gt;, o colocar un Rampant Growth en tu cementerio antes inlcuso de que acabe de resolverse, es gracias a la Secuencia fuera de orden. Mientras que no abuse de ello(intentando ver una reación en tu oponente, o realizando una accion que habias planeado olvidar, o algo asi), está bien,sin embargo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Había una política anterior que decía que jugadores en el circuito profesional no podian usar la Secuencia fuera de orden, pero ahora todo el mundo puede permitirse el lujo de no jugar completamente perfecto.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; Si hay 20 jugadores en un evento local, cuantas rondas tendrían que ser?&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; 5 rondas es el numero ideal para esa cantidad de jugadores.¡Sin embargo, no tiene por que ser así!De hecho, de acuerdo con las nuevas normas, un TO puede anunciar que detendrá lo detendrá en la cuarta ronda, si solo hay un jugador que está invicto tras cuatros rondas.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90920&amp;amp;d=1246037504"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 223px; height: 310px;" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90920&amp;amp;d=1246037504" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Q&lt;/b&gt;:Mi amigo ha bromeado sobre que pasaría si en una situación en un juego importante donde conocer que hay en la mano de mi oponente pudiera salvar, él podría decir en voz alta que hay en la mano de mi oponente, porque solo es “ un warning en un nivel de torneo normal”.No creo que hablase en serio, pero ¿ Es cierto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No del todo- eso sería cometer una infracción de forma intencionada, lo cual es hacer trampas.De esta forma, se volveria mas que un simple Warning: ¡Es un DQ!&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;Mis amigos y yo drafteamos todos los Miercoles por la noche en mi casa, y sería genial si pudieramos rankear puntos con ello.¿Como podermos hacerlo sancionado?&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Mientras os vayais a un sitio más público y aquel que lo sancione no juegue(innecesario si es uno de esos divertidos eventos “casuales no rankeados”, sin problemas! Los torneos no pueden ser efectuarse en una residencia privada, y no podeis hacer vuestro propio torneo de solo invitados..¡ A menos que hayas efectuado un numero considerable de torneos para permitir a los jugadores “clasificarse” para tu evento sancionado solo de invitados!&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; Mi tienda de FNM nos permite traernos nuestros propios packs para conseguir  un descuento en la cuota de entrada, por lo que no necesitan proveerse de tantos packs.¿Pero eso no permite hacer trampas con facilidad?&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; si, lo permite-Y es por esto que los jugadores que se traen sus propios packs, deben ponerlos junto al resto de los productos que el TO va a repartir.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;Alguien me dijo que si miro mi mano antes que mi oponente, juego primero.Eso me resulta un poco... raro.Si quiero empezar yo, ¿lo unico que necesito es mirar mi mano antes que mi oponente?&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Bueno, eso seria una forma graciosa(e ilegal) de determinar quien empieza, pero no te dijeron como era exactamente. Si ganas el lanzamiento de dado y miras tu mano antes de anunciar si ibas a empezar primero o no,automáticamente  eliges jugar primero, da igual que fueses a decir. Si miras tu mano incluso antes de determinar de forma aleatoria quién empieza, estas obligado a empezar si ganas el lanzamiento de dado&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt; ¿Dónde puedo encontrar las nuevas Reglas de torneo y la guia de procedimientos de infracciones? &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; En el Centro de Documentos oficial!¡Para todas vuestras necesidades sobre reglas!&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0.42cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;¡Bueno, eso ha sido divertido! Recuerda, la clave de tener esas politicas es que el torneo sea entretenido y justo para tidos, asi que id ahi fuera y pasadlo bien! &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-7917295407324866502?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/7917295407324866502/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=7917295407324866502' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/7917295407324866502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/7917295407324866502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/07/cranial-insertion-servido-con-una.html' title='Cranial Insertion: Servido con una sonrisa.'/><author><name>Divi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07906707341573961337</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_vURMWuG3JCA/R8cmXzgTQ4I/AAAAAAAAAAs/jZ8fD_r2ViQ/S220/46324381537b559146bc169a64fca410.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-5068427333208122856</id><published>2009-06-27T18:31:00.006+02:00</published><updated>2009-06-27T19:02:07.458+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reglas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cranial Insertion'/><title type='text'>Cranial Insertion: Libertad es Esclavitud</title><content type='html'>&lt;h2 class="posttitle"&gt;&lt;a href="http://mtgsalvation.com/1064-cranial-insertion-freedom-is-slavery.html"&gt;Cranial &lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2 class="posttitle"&gt;&lt;a href="http://mtgsalvation.com/1064-cranial-insertion-freedom-is-slavery.html"&gt;Insertion: Cranial Insertion: Libertad es Esclavitud&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=82217&amp;amp;d=1227557853" alt="Cranial Insertion: Attack of the One-Hour Turn" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Libertad es Esclavitud&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Aaron Stevenson&lt;br /&gt;Traducido por Buti&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;a href="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89968&amp;amp;d=1244182865" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90640&amp;d=1245611458" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;El ministro de la verdad tiene un estricto código de vestirse.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; ¡Qué momentos para ser un jugador de Magic! La próxima revolución en las reglas es justo detrás de la esquina, junto con la aguda revisión de como los Core Sets son producidos. No sólo esto, sino que hay una gran selección de torneos a los que atender este año, ¡en sitios por todo el mundo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rara vez tengo tiempo para jugar ahora, pero intento meterme en algún draft. No hay ninguna duda: Magic es muy divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También es divertido las preguntas que nos habéis enviado a cranialinsertion@gmail.com o arkulloa@gmail.com (si prefieres hacerlo en castellano). y legar conocimiento e iluminación. Tened en mente que estamos aquí para ti en las cartas y reglas actuales. No tenemos aún las nuevas reglas en frende de nosotros, asi que por favor, aguantaros vuestras preguntas sobre ellas hasta que estén publicadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esto en mente, empezemos por revisar un combo de la semana pasada:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="06"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; El combo &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Helm of Obedience"&gt;Helm of Obedience&lt;/a&gt; + &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Leyline of the Void"&gt;Leyline of the Void&lt;/a&gt; que mencionastéis la semana pasada, puedo pararlo con un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Darksteel Colossus"&gt;Darksteel Colossus&lt;/a&gt;, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No. Cuando sale el Dr. Colossus, tienes dos efectos de reemplazo que pueden ser aplicados: la Leyline esta intentando exiliarlo, mientras que su propia habilidad lo quiere de nuevo en la biblioteca. Como es tu Colossus, eliges tú cual aplicas cada vez que salga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eventualmente se reducirá a una biblioteca que sólo tiene el Colossus en ella, y puedes dejar el Helm funcionando para siempre en esa única carta mientras elijas aplicar el efecto de reemplazo adecuado. Desafortunadamente para ti, las reglas de bucles dicen que no puedes mantener el bucle girando para siempre si puedes hacer una elección diferente que termine el bucle. Finalmente, acabarás echando al Dr. Colossus al cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="07"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Supongo que es lo mismo con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gaea's Blessing"&gt;Gaea's Blessing&lt;/a&gt; también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Eso tampoco funciona, pero por una razón algo diferente. Gaea's Blessing tiene una habilidad disparada, no un efecto de reemplazo. Con la Leyline exiliando las cartas en vez de mandarlas al cementerio, la Blessing nunca se disparará siquiera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="09"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Qué ocurre si hay un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Crovax, Acendant Hero"&gt;Crovax, Acendant Hero&lt;/a&gt; en juego y juego un segundo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Bueno, una vez que el segundo entra, hay dos efectos basados en el estado que necesitan ser aplicados. Los dos Crovax se miran entre ellos como copias de materia/antimateria en una vieja película de ciencia ficción y se aniquilan entre ellas, gracias a la regla de leyendas. A la vez, todas las criaturas no blancas que de otra forma tendrían resistencia 2 se dan cuenta de que no son suficientemente duras después de todo, y van directas al cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si uso &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cauldron Haze"&gt;Cauldron Haze&lt;/a&gt; para dar a mi &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spectral Lynx"&gt;Spectral Lynx&lt;/a&gt; persistir, el Lynx muere y vuelve con un contador, y me deshago del contador de alguna forma, ¿volvería otra vez si muere otra vez?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Cuando el Lynx muere y vuelve la primera vez, se convierte en un nuevo objeto, asi que no tendrá la persistencia que tenía la primera vez. Si muere esta vez, se quedará muerto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="03"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Qué ocurre si doy persistir a una carta que ya tiene persistir?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No mucho. Ambas habilidades de persistir se dispararán, pero cuando la primera responde, moverá la carta de criatura a una zona diferente, y la segunda disparada perdera pista de ella. La segunda disparada no hará nada cuando se resuelva, incluso si consigues poner la misma carta física de nuevo en el cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: left;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90641&amp;d=1245611458" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;MehetomadounpocodeRedBullMonsterRockstarCaféCaféCafé...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="02"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Me preguntaba si podía usar &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Simic Guildmage"&gt;Simic Guildmage&lt;/a&gt; para mover un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Instill Energy"Instill Energy&gt;&lt;/a&gt; y conseguir usarla varias veces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No. La habilidad activada tiene una restricción que te permite jugarla sólo una vez por turno. Incluso si tienes el Guildmage cambiándola de sitio, el juego sabrá si la habilidad ha sido jugada este turno, y no te dejará hacerlo más de una vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tampoco puedes compartir la prisa efectivamente, ya que sólo funciona si la criatura tiene prisa cuando es declarada como atacante. Supongo que si tienes un grupo de criaturas con habilidades de {T} que han entrado en juego este turno, puedes pasar la Energy de forma que puedas girar todas ellas, pero seguramente tienes cosas mejores que hacer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="04"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si tengo &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dueling Grounds"&gt;Dueling Grounds&lt;/a&gt; y ataco con un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gemini Engine"&gt;Gemini Engine&lt;/a&gt;, ¿voy a conseguir un atacante token, un token que se siente en sus laureles ya que no puede atacar, o no conseguiré siquiera un token?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Cuando "attack" y "block" son usados como verbos, se refieren a declarar atacantes o bloqueadores. Dueling Grounds hace que no puedas declarar más de una criatura. Si después consigues más atacantes, como con Gemini Engine, el Dueling Grounds no evitará que ocurra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="05"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Tener &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Knighthood"&gt;Knighthood&lt;/a&gt; destroza mi &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Muraganda Petroglyphs"&gt;Muraganda Petroglyphs&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Knighthood da a tus criaturas dañar primero. Dañar primero es una habilidad, y las criaturas que la tienen no son elegibles para el bonus de Muraganda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="08"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si tengo &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fastbond"&gt;Fastbond&lt;/a&gt; y una &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Exploration"&gt;Exploration&lt;/a&gt; en juego, ¿puedo jugar una tierra usando Exploration sin recibir daño?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Fastbond tiene una habilidad disparada que se dispara cada vez que juegas una tiera que no es la primera del turno. No importa si estás usando el otro efecto de Fastbond, Exploration o bajando una tierra de forma normal; si no es la primera tierra que has jugado este turno, Fastbond te lo hará pagar en sangre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="10"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Mi oponente evocó un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mulldrifter"&gt;Mulldrifter&lt;/a&gt;, y use &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scar"&gt;Scar&lt;/a&gt; sobre él antes de que hiciera el sacrificio, porque también tengo un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Necroskitter"&gt;Necroskitter&lt;/a&gt;. Cuando reciba el Mulldrifter, ¿recibo un Mulldrifter evocado o simplemente uno normal?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; El Mulldrifter que entra en juego bajo tu control no tiene su coste de evocar pagado; es un objeto diferente ahora. No requerirá ningún sacrificio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="11"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Le doy a un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Regrowth"&gt;Regrowth&lt;/a&gt; en mi cementerio retrospectiva con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Recoup"&gt;Recoup&lt;/a&gt;. ¿Puedo usar Regrowth para regresarlo a si mismo del cementerio?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La primera cosa que haces cuando juegas el hechizo es moverlo de la zona donde esté a la pila. Luego eliges un objetivo, pero ahora la carta que quieres no está en el cementerio, asi que no es un hechizo legal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="12"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si tengo un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Shard Animosity"&gt;Shard Animosity&lt;/a&gt; y juego &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rude Awakening"&gt;Rude Awakening&lt;/a&gt; con su coste de entrelazar, ¿comparten todas mis tierras el mismo tipo de criatura? ¿Qué tipo de criatura tienen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Rude Awakening no da a esas tierras un tipo de criatura, asi que simplemente no tienen. No pueden compartir un tipo entre ellas si no tienen ninguno, asi que no van a compartir su animosidad tampoco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="13"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Supón que tengo dos &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Loxodon Warhammer"&gt;Loxodon Warhammer&lt;/a&gt; en mi &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Exalted Angel"&gt;Exalted Angel&lt;/a&gt;. ¿Cuánta vida voy a ganar si hago daño con él?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Asumiendo que su fuerza no ha sido modificada de otra forma, hará 10 daños, y tendrás tres disparadas de vinculo vital, ganando con cada una 10 vidas, para un total de 30. Ten en cuenta que esta respuesta probablemente cambiará cuando salga Magic 2010, ya que las reglas están cambiando, y algunas cartas que ahora tienen vinculo vital puden tener una habilidad algo diferente. ¡Pregunta de nuevo en unas semanas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="15"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Quiero usar &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Phyrexian Splicer"&gt;Phyrexian Splicer&lt;/a&gt; para dar a mi general de EDH desaparecer, pero estoy confuso por como está escrito. ¿Cuándo hago la elección de que habilidad quiero? ¿Tiene que haber una criatura con desaparecer en la mesa para que pueda usar la habilidad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La escritura adicional es un poco rara, pero la de Oracle lo aclara. Las habilidades que posiblemente estás mangando de una criatura a otra son modos para la habilidad, y eliges los modos de una hechizo o una habilidad antes de elegir sus objetivos. Si quieres ir a por desaparecer, necesitas una criatura objetivo con esa habilidad, asi que sí, necesitas una criatura que tenga ya desaparecer antes de que puedas hacer daño a escondidas con tu general.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="16"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Tengo un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cloudstone Curio"&gt;Cloudstone Curio&lt;/a&gt; y juego &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Patagia Viper"&gt;Patagia Viper&lt;/a&gt; sin pagar {U}. ¿Hay alguna forma para mi de sacrificar la Viper?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Claro! Todo lo que tienes que hacer es poner la habilidad de "hacer serpientes" en la pila antes de la habilidad de "sacrificame". Las pequeñas serpientes dispararán la Curio, y te dejarán regresartela a la mano antes de tener que sacrificarla. ¡Salvada por las pequeñas serpientes!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="17"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puede &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sakashima the Impostor"&gt;Sakashima the Impostor&lt;/a&gt; casi-copiar un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Progenitus"&gt;Progenitus&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La habilidad de casi-copiar de Sakashima no hace objetivo, solo requiere una disparada. Puedes elegir Progenitus, que será probablemente la mejor cosa que puede ser copiada, sobre todo si el original es tuyo también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="18"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Tengo un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Curse of the Cabal"&gt;Curse of the Cabal&lt;/a&gt; que está entrando de suspender este turno, lo que normalmente sería genial, pero mi oponente tiene &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kaervek the Merciless"&gt;Kaervek the Merciless&lt;/a&gt;, lo que significa que me va a hacer más daño a mi que a él. ¿Puedo elegir no jugar el hechizo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La habilidad de suspender es una disparada que se dispara cuando se quita el último contador, y te ordena que juegues el hechizo. No hay ningun "may" ahí, asi que vas a tener que jugar el hechizo a menos que no puedas por alguna razón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="19"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿He mencionado que hay una &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thorn of Amethyst"&gt;Thorn of Amethyst&lt;/a&gt; en juego?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Ahí está tu salida! No puedes jugar el hechizo si no tienes el man para pagar el coste adicional. Y solo tienes mana si está sentado en tu reserva de maná. Puedes tener tierras enderezadas disponibles, pero no se te requerirá girarlas para obtener maná si no quieres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90642&amp;d=1245611458" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Quizá quieres consultar un cirujano gratuito.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="14"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Mi oponente tiene un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Nettlevine Blight"&gt;Nettlevine Blight&lt;/a&gt; en mi &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sower of Temptations"&gt;Sower of Temptations&lt;/a&gt;, con la que estoy controlando su &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spectral Lynx"&gt;Spectral Lynx&lt;/a&gt;. Al final de mi turno, cuando tenga que sacrificar la Sower, ¿puedo poner el Blight en su Lynx, y luego que se expanda en cosas que él controle?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Me encanta la idea de enviar el Blight de tu oponente arrasando sus criaturas y tierras. Desafortunadamente, no puedes hacer eso. Seguirás las instrucciones en el orden en que están escritas: sacrificar, luego anexar. En cuanto sacrifiques la Sower, su efecto de control termina y no podrás anexar el Blight al Lynx ya que no lo controlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="20"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si juego &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Decree of Pain"&gt;Decree of Pain&lt;/a&gt; cuando tengo &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Elvish Soultiller"&gt;Elvish Soultiller&lt;/a&gt; y una barcaza llena de otros elfos, ¿puedo barajear los elfos antes de robar de forma que pueda robar un montón de ellos de nuevo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La habilidad del Soultiller se dispara cuando la barca es vaciada por un estallido de agonía, pero no puede hacer nada con la disparada hasta que el Decree of Pain se ha terminado de resolver. Podrás rellenar la barca con cartas antes de que puedas barajear los elfos en tu biblioteca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="21"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; He estado leyendo sobre los próximos cambios de reglas, y no me gustan para nada. ¿Puedo seguir jugando usando las reglas que he usado siempre?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; En un torneo sancionado por la DCI, se aplica la versión actual de todos los documentos de reglas, incluyendo las Magic Comprehensive Rules. Con la presentación de Magic 2010, las nuevas reglas estarán en efecto para todos los torneos de la DCI. Si no te gustan las nuevas reglas, eres libre de ignorarlas... en tus juegos caseros. Ignorar deliberadamente las reglas en un torneo es incurrir en algunas serias penalizaciones, asi que no lo hagas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, vale dar a las nuevas reglas una prueba antes de dejarlas. Pruebalas en tus juegos caseros y mira si puedes acostumbrarte a ellas. Ten en mente que estas reglas no serán efectivas hasta la presentación de Magic 2010, asi que no las uses en torneos DCI hasta entonces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;¡Me desconecto ahora, deseando a cada uno de vosotros felices caminares por los planos, ahora y en los años por venir!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-5068427333208122856?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/5068427333208122856/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=5068427333208122856' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5068427333208122856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5068427333208122856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/cranial-insertion-libertad-es.html' title='Cranial Insertion: Libertad es Esclavitud'/><author><name>Buti</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04051161826628876507</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_iLeDUyh_BGQ/SIO-CXL7r6I/AAAAAAAAAAM/VfYgBKhGz1E/s1600-R/118.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-5876779196863399822</id><published>2009-06-26T01:05:00.004+02:00</published><updated>2009-06-26T01:07:28.783+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cartas promocionales'/><title type='text'>Magic Player Rewards</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.thecouncil.es/download/file.php?id=43&amp;amp;sid=dd1f692c3bb3b1703e11b9794f215fbe"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 586px; height: 329px;" src="http://www.thecouncil.es/download/file.php?id=43&amp;amp;sid=dd1f692c3bb3b1703e11b9794f215fbe" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Terminate &amp;amp; Negate&lt;br /&gt;Magic Player Rewards&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-5876779196863399822?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/5876779196863399822/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=5876779196863399822' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5876779196863399822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5876779196863399822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/magic-player-rewards.html' title='Magic Player Rewards'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-4148491719803777963</id><published>2009-06-24T23:15:00.001+02:00</published><updated>2009-06-25T14:44:07.329+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cartas promocionales'/><title type='text'>Otra Fetch Judge</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90752&amp;amp;stc=1&amp;amp;d=1245798607"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 368px; height: 500px;" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90752&amp;amp;stc=1&amp;amp;d=1245798607" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windswept Heath&lt;br /&gt;Judge Program&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-4148491719803777963?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/4148491719803777963/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=4148491719803777963' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/4148491719803777963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/4148491719803777963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/otra-fetch-judge.html' title='Otra Fetch Judge'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-2191513328374255352</id><published>2009-06-24T12:44:00.003+02:00</published><updated>2009-06-24T14:18:47.566+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticia oficial'/><title type='text'>Más cambios de Reglas</title><content type='html'>Se ha producido una revisión de los documentos más importantes de las reglas de Magic. Estos son los cambios más importantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) El orden del cementerio ya no importa, en los formatos en los que no haya ninguna carta que dependa de ello. La última carta que se imprimio a la que le afectará el orden del cementerio es el &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Volrath%27s%20Shapeshifter"&gt;Volrath's Shapeshifter&lt;/a&gt;, por lo que en Extended, Standard y Block no importará el orden, por decir algunos de los formatos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2)  Se han producido cambios en los documentos de Magic. Anteriormete había tres, Penalty Guide, Universal Tournament Rules y Magic Floor Rules. Ahora se han reorganizado en dos, Magic Tournament Rules y Magic Infraction Procedure Guide. Podéis descargaroslos del &lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=dci/doccenter/home"&gt;Document Center&lt;/a&gt; (si no os salen cambiad el idioma a ingles).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Los jugadores podrán mirar notas de fuera de la partida entre los juegos. Consultad las MTR para más información.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay más cambios, pero menores y sobre todo relacionados con las PG.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-2191513328374255352?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/2191513328374255352/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=2191513328374255352' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/2191513328374255352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/2191513328374255352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/mas-cambios-de-reglas.html' title='Más cambios de Reglas'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-2227592554456842788</id><published>2009-06-24T02:30:00.002+02:00</published><updated>2009-06-24T02:32:05.525+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cartas promocionales'/><title type='text'>Stifle, nueva promocional Judge</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90751&amp;amp;stc=1&amp;amp;d=1245798597"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 370px; height: 500px;" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90751&amp;amp;stc=1&amp;amp;d=1245798597" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stifle&lt;br /&gt;Judge Program&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Fuente: MTGSalvation)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-2227592554456842788?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/2227592554456842788/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=2227592554456842788' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/2227592554456842788'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/2227592554456842788'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/stifle-nueva-promocional-judge.html' title='Stifle, nueva promocional Judge'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-8984436184635694433</id><published>2009-06-19T16:55:00.000+02:00</published><updated>2009-06-19T16:56:32.709+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticia oficial'/><title type='text'>June 19 2009 DCI Banned &amp; Restricted List Announcement</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Announcement Date:&lt;/span&gt; June 19, 2009&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Effective Date:&lt;/span&gt; July 1, 2009&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vintage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Thirst for Knowledge is restricted&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crop Rotation is no longer restricted&lt;br /&gt;Enlightened Tutor is no longer restricted&lt;br /&gt;Entomb is no longer restricted&lt;br /&gt;Grim Monolith is no longer restricted&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Standard, Extended, Legacy, Shards of Alara Block Constructed&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No changes&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-8984436184635694433?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/8984436184635694433/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=8984436184635694433' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/8984436184635694433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/8984436184635694433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/june-19-2009-dci-banned-restricted-list.html' title='June 19 2009 DCI Banned &amp; Restricted List Announcement'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-1317403881354533350</id><published>2009-06-16T16:48:00.004+02:00</published><updated>2009-06-18T23:34:56.776+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reglas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cranial Insertion'/><title type='text'>Cranial Insertion: El mundo está vinculado</title><content type='html'>&lt;h2 class="posttitle"&gt;&lt;a href="http://mtgsalvation.com/1056-cranial-insertion-our-word-is-bond.html"&gt;Cranial Insertion: El mundo está vinculado&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class="postdate"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=167106" class="commentlink" title="View comments"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="postbody"&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=82217&amp;amp;d=1227557853" alt="Cranial Insertion: Our Word is Bond" /&gt;&lt;br /&gt;Traducido por Sandra Regalado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90338&amp;amp;d=1244827947" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Stop agonizing, we have your answer!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Oh dios, oh dios, oh dios, que dificil ha sido escribir este articulo en medio de la Gran Crisis de 2009 Sobre Las Regalas de Magic 2010. Las odies o las adores, las nuevas reglas han traido una tonelada de preguntas. Desafortunadamente, sin un buen libro (comprehensive rules) a mano, no podemos responder demasiadas preguntas sobre como interaccionaran las nuevas reglas con las cartas antiguas. Apostaría a que te estás preguntando que le parecen los cambios a tu equipo favorito de reglas... pero como no puedo responder por nadie (sólo se que a Buti le encanta poder estrujaros el cerebro con cosas nuevas), pues mejor me dedico a responder las preguntas que tenemos por aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si tienes alguna pregunta sobre interacciones entre cartas con las reglas &lt;span style="font-style: italic;"&gt;actuales&lt;/span&gt;, envialas a &lt;a href="mailto:cranial.insertion@gmail.com"&gt;cranial.insertion@gmail.com&lt;/a&gt; o si prefieres hacerlo en castellano, puedes mandarlas a arkulloa@gmail.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si con la cascada saco un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Bond%20of%20Agony" onclick="AutoCard('Bond of Agony'); return false;" title="Bond of Agony"&gt;Bond of Agony&lt;/a&gt;, ¿Puedo pagar cualquier cantidad de vida para pagar el coste adicional de X vidas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Recordas esta pregunta tan controvertida de un CI reciente, pero ahora tenemos una respuesta oficial de como va a funcionar en el mundo post-M10. La regla que dice que 0 es la única elección legal para la X si estás jugando un hechizo por un coste alternativo que no  incluye X va a ser modificada para que sea más clara, y matizar que no se tienen en cuenta los costes adiccionales (como en el caso del Bond of Agony)&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Cómo interacciona &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Erayo%27s%20Essence" onclick="AutoCard('Erayo\'s Essence'); return false;" title="Erayo's Essence"&gt;Erayo's Essence&lt;/a&gt; con la cascada? ¿Qué hechizo contrarrestaría, un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Violent%20Outburst" onclick="AutoCard('Violent Outburst'); return false;" title="Violent Outburst"&gt;Violent Outburst&lt;/a&gt;, o el &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf" onclick="AutoCard('Tarmogoyf'); return false;" title="Tarmogoyf"&gt;Tarmogoyf&lt;/a&gt; que ha salido de su cascada?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Aunque el hechizo que sacas con la cascada irá a la pila y se resolverá primero, no ha sido el primer hechizo jugado ese turno. El hechizo que sacaste con la cascada se reolverá, y el Violent Outburst será contrarrestado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Se juga una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Wrath%20of%20God" onclick="AutoCard('Wrath of God'); return false;" title="Wrath of God"&gt;Wrath of God&lt;/a&gt; y todas mis criaturas artefacto están a punto de morir, incluyendo algunas con modular y contadores +1/+1. ¿Puedo dejar que se resuelva la ira, y después, con la disparada de modular en la pila, animar mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Blinkmoth%20Nexus" onclick="AutoCard('Blinkmoth Nexus'); return false;" title="Blinkmoth Nexus"&gt;Blinkmoth Nexus&lt;/a&gt; para pasarle los contadores?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Eso no va a funcionar. La ira se resuelve y el modular va a la pila. Si no puedes elegir un objetivo legal, simplemente se cae de la pila, y no tienes tiempo para animar el Blinkmoth Nexus entre medias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90337&amp;amp;d=1244827947" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;We cannot tolerate bouncing of the&lt;br /&gt;third kind!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Ataco con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Ninja%20of%20the%20Deep%20Hours" onclick="AutoCard('Ninja of the Deep Hours'); return false;" title="Ninja of the Deep Hours"&gt;Ninja of the Deep Hours&lt;/a&gt;, y hago ninjitsu con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mistblade%20Shinobi" onclick="AutoCard('Mistblade Shinobi'); return false;" title="Mistblade Shinobi"&gt;Mistblade Shinobi&lt;/a&gt;.  Si mi oponente va a tirar un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile" onclick="AutoCard('Path to Exile'); return false;" title="Path to Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt; al Shinobi, ¿puedo hacer ninjitso de nuevo con el Ninja, después volver a hacer ninjitsu otra vez y poner el Mistblade Shinobi en juego?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Por supuesto, eso funciona. Tus ninjas (que ya están acostumbrados a ir saltando por ahí) entran en juego atacando y sin ser bloqueados, por lo que cumplen las condiciones para el ninjitsu de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Al comienzo de mi mantenimiento ciclo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Naya%20Sojourners" onclick="AutoCard('Naya Sojourners'); return false;" title="Naya Sojourners"&gt;Naya Sojourners&lt;/a&gt; para poner un contador +1/+1 en mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mycoloth" onclick="AutoCard('Mycoloth'); return false;" title="Mycoloth"&gt;Mycoloth&lt;/a&gt;, que antes no tenía ninguno. Estaba a punto de poner un Saproling en juego, pero mi oponente dijo que no, porque la habilidad del Mycoloth ni iquiera se había disparado si no tenía ningún contador +1/+1 en él. ¿Quién tiene razón?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La tienes tú. El Mycoloth no tiene una habilidad con "si interviniente", así que se dispara aunque no tenga contadores enzima. Después contará el número de contadores +1/+1 y hará el número apropiado de bebés-Sapronling cuando se resuelva la habilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Aluren" onclick="AutoCard('Aluren'); return false;" title="Aluren"&gt;Aluren&lt;/a&gt; en juego, ¿puedo bajar una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Dryad%20Arbor" onclick="AutoCard('Dryad Arbor'); return false;" title="Dryad Arbor"&gt;Dryad Arbor&lt;/a&gt; gratis durante en turno de mi oponente?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No puedes, aunque admito que a simple vista no sabrás el porqué sin haber leido la regla 212.6d:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt;  &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt;  &lt;table border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" width="100%"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt; 212.6d A player can’t play a land, for any reason, if it isn’t his or her turn. Ignore any part of an effect that instructs a player to do so. Similarly, a player can’t play a land, for any reason, if that player has used all of his or her land plays for that turn. Ignore any part of an effect that instructs a player to do so. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;No puedes jugar tierras durante el turno de otro jugador, aunque esta situación no se da habitualmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas es una de esas reglas-restrictivas que mencionamos en el articulo de la semana pasada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Giro un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Gwafa%20Hazid,%20Profiteer" onclick="AutoCard('Gwafa Hazid, Profiteer'); return false;" title="Gwafa Hazid, Profiteer"&gt;Gwafa Hazid, Profiteer&lt;/a&gt; para poner un contador de soborno en los  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Grizzly%20Bears" onclick="AutoCard('Grizzly Bears'); return false;" title="Grizzly Bears"&gt;Grizzly Bears&lt;/a&gt; de mi oponente y en respuesta a ello, uso un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Blind%20with%20Anger" onclick="AutoCard('Blind with Anger'); return false;" title="Blind with Anger"&gt;Blind with Anger&lt;/a&gt; para ganar su control ¿Robaré carta?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; El soborno está mal visto, y se volverá en tu contra hasta en el universo de &lt;b&gt;Magic&lt;/b&gt;.  La habilidad de Gwafa se contrarrestará en resolución, porque no puede hacer objetivo a una criatura que controles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;para hcar que mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Charnelhoard%20Wurm" onclick="AutoCard('Charnelhoard Wurm'); return false;" title="Charnelhoard Wurm"&gt;Charnelhoard Wurm&lt;/a&gt; le queme la cara a mi oponente, ¿puedo usar la habilidad para devolverme el Soul's Fire a la mano?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Sip! La habilidad del Charnelhoard Wurm irá a la pila despues de que el Soul's Fire esté en el cementerio, así que podrás repetir este truco tan sucio siempre que tengas 2R disponible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Mis únicas tierras en juego son &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Unstable%20Frontier" onclick="AutoCard('Unstable Frontier'); return false;" title="Unstable Frontier"&gt;Unstable Frontier&lt;/a&gt; y un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Exotic%20Orchard" onclick="AutoCard('Exotic Orchard'); return false;" title="Exotic Orchard"&gt;Exotic Orchard&lt;/a&gt;.  ¿Puedo convertir my Exotic Orchard en una Isla, girarlo y devolvermelo a la mano para jugar un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mistvein%20Borderpost" onclick="AutoCard('Mistvein Borderpost'); return false;" title="Mistvein Borderpost"&gt;Mistvein Borderpost&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Aunque el Unstable Frontier cambia el subtipo del Orchard, no le hace nada a sus supertipos: sigue sin ser una tierra basica, solamente tiene el subtipo Isla. solo te puedes subir a la mano tierras básicas para pagar el coste alternativo de unBorderpost.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Uso un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sneak%20Attack" onclick="AutoCard('Sneak Attack'); return false;" title="Sneak Attack"&gt;Sneak Attack&lt;/a&gt; para bajar unos cuantos bichos con prisa, y después lo uso para poner en juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Worldgorger%20Dragon" onclick="AutoCard('Worldgorger Dragon'); return false;" title="Worldgorger Dragon"&gt;Worldgorger Dragon&lt;/a&gt;. Al comienzo del paso final, cuando sacrifico el Worldgorger Dragon, ¿las criaturas que vuelvan también morirán?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Nop, seguirán por allí. El Worldgorger Dragon las removió del juego, y cuando vuelven son criaturas nuevas que ya no están afectadas por el Sneak Attack.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Estoy a 2 vidas y me están atacando dos 2/2. Bloqueo con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Windwright%20Mage" onclick="AutoCard('Windwright Mage'); return false;" title="Windwright Mage"&gt;Windwright Mage&lt;/a&gt;. ¿Ganaré vida del lifelink que me permita no morir?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; En este momento no. Lifelink se disparará y después perderas el juego por un efecto basado en estado. Ten en cuenta con la nueva regla sobre el lifelink que entrará con M10, está respuesta va a cambiar! Volveremos a hablar de ello cuando sean publicadas las nuevas comprehensive rules.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Meddling%20Mage" onclick="AutoCard('Meddling Mage'); return false;" title="Meddling Mage"&gt;Meddling Mage&lt;/a&gt; y mi oponente me pregunta que nombro, así que le digo "Por qué? &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Terminate" onclick="AutoCard('Terminate'); return false;" title="Terminate"&gt;Terminate&lt;/a&gt; por supuesto!" Después el intento tirarle un Terminar a mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Angel%20of%20Salvation" onclick="AutoCard('Angel of Salvation'); return false;" title="Angel of Salvation"&gt;Angel of Salvation&lt;/a&gt;.  ¿Puede hacerlo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Meddling Mage no te hace nombrar una carta hasta que se resuelve, así que preguntandote que carta nombras, está diciendo que el Mage se ha resuelto. Para entonces, el Terminate ya esta en la lista de "no jugar".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Mi oponente me ataca con una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Darklit%20Gargoyle" onclick="AutoCard('Darklit Gargoyle'); return false;" title="Darklit Gargoyle"&gt;Darklit Gargoyle&lt;/a&gt; que se ha hinchado por el exaltado del  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Aven%20Squire" onclick="AutoCard('Aven Squire'); return false;" title="Aven Squire"&gt;Aven Squire&lt;/a&gt;, después, usa dos veces la habilidad de la Darklit Gargoyle. ¿Puede hacerlo? ¿No se moriría al final del turno, cuando finalice el efecto del exaltado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Normalmente, usar la habilidad de la Gargola dos veces, haría que su resistencia bajara a 0 y moriría, pero el exaltado hace que pueda ser hinchada una vez más de lo normal. Tanto el exaltado como la habilidad de la Gárgola desaparecen a la vez, durante el paso de limpiza, así que todavía seguirá por allí para poder atacarte el próximo turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Con una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Leyline%20of%20the%20Void" onclick="AutoCard('Leyline of the Void'); return false;" title="Leyline of the Void"&gt;Leyline of the Void&lt;/a&gt; en juego puedo activar un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Helm%20of%20Obedience" onclick="AutoCard('Helm of Obedience'); return false;" title="Helm of Obedience"&gt;Helm of Obedience&lt;/a&gt; de 1 y ganar tirar toda la biblioteca de mi oponente?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Sip! Leyline of the Void reemplazará que las cartas vayan al cementerio, asique ni una criatura ni una tierra llegarán primero. Se removerá del juego toda su biblioteca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Uso un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Extraplanar%20Lens" onclick="AutoCard('Extraplanar Lens'); return false;" title="Extraplanar Lens"&gt;Extraplanar Lens&lt;/a&gt; para remover un Pantano del juego. ¿Mis Pantanos Nevados también producirán dos manás negros?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Aunque funcionalmente se parecen en muchos aspectos, los Pantanos y los Pantanos Nevados se diferencian tanto en su escritura como en su pronunciación. Sólo obtendrás un maná negro de tus Pantanos Nevados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Conseguí 5 &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Bant%20Sureblade" onclick="AutoCard('Bant Sureblade'); return false;" title="Bant Sureblade"&gt;Bant Sureblade&lt;/a&gt;s en un draft, ¿puedo jugarlas todas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Si. En limitado no existe el límite de 4 copias por carta, así que puedes meterlas todas en tu mazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; La tienda se había quedado sin Bosques para el Booster Draft, pero tenían un montón de bosques nevados. ¿Me voy a ganar un game loss por eso?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Normalmente si, pero ya que la tienda es la que aporta las tierras, si se les han acabado habrá que hacer alguna excepcion. Asegurate de que informas al Head Judge para que todo esté bien, que lo estará en circunstancias excepcionales como estas. Seguro que al menos a una tercera parte de vosotros les pasó estó en las prerreleases de &lt;i&gt;Shadowmoor&lt;/i&gt; con las Montañas.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90339&amp;amp;d=1244827947" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Knock knock!&lt;br /&gt;Who's there?&lt;br /&gt;An interrupting Goyf!&lt;br /&gt;An interrupting Go---*goyf noise*&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Qué esa carta de &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Fork" onclick="AutoCard('Fork'); return false;" title="Fork"&gt;Fork&lt;/a&gt; card en el cementerio de mi oponente, y por qué pone "Interrupt"?  ¿Hará que mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf" onclick="AutoCard('Tarmogoyf'); return false;" title="Tarmogoyf"&gt;Tarmogoyf&lt;/a&gt; sea más grande?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Oh, eso. No lo tengas en cuenta. Es una reliquia de antes de que hubiera un gran cambio de reglas. No hará a tu Goyf más grande, a no ser que no haya instantáneos en los cementerios, ya que hoy en día es un instantáneo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Qué es eso de "Failure to Maintain Game State"?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La filosofía de la DCI es que cada jugador es responsable de mantener el estado del juego para que sea legal. Si tu oponente accidentalmente hace algo que sea ilegal, como no atacar con una criatura que tiene que atacar cada turno, y tú no te das cuenta y llamás a un juez inmediatamente, obtendrás una penalización de Failure to Maintain Game State . Es un Caution a nivel Regular, y un Warning en niveles más altos, pero los jueces raramente aumentan esta penalización. Esto no quiere decir que tengas que ayudar a tu oponente a jugar, pero si que debes asegurarte de que lo que hace es legal y llamar a un juez tan pronto como haya un problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Cuándo tendran efecto los cambios de reglas de &lt;i&gt;Magic 2010&lt;/i&gt; ? Estaba en un FNM y alguien me dijo que ya no podía sacrificar mi Mogg Fanatico con el daño en la pila nunca más, lo cual me hizo entristecer, por qué pensaba que aun tendría algun tiempo más para poder disfrutar de él...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; A tu Mogg Fanatico no le queda mucho para hacerse viejo.. más o menos un mes. El último torneo en el que podrás decir "daño a la pila" sin que sea de manera irónica será el FNM del 10 de Julio. Al día siguiente es la prerelease de M10, en la cual, como puedes imaginarte, se usarán las nuevas reglas de M10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;Esto es todo por ahora. ¡Sigue enviánosndo tus preguntas sobre "cómo funcionan las cosas" con las reglas actuales!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-1317403881354533350?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/1317403881354533350/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=1317403881354533350' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/1317403881354533350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/1317403881354533350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/cranial-insertion-el-mundo-esta.html' title='Cranial Insertion: El mundo está vinculado'/><author><name>Sandra</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01191214783485425187</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-2163164668372176736</id><published>2009-06-12T19:52:00.002+02:00</published><updated>2009-06-12T19:53:14.879+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cartas promocionales'/><title type='text'>FNM Julio</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.thecouncil.es/download/file.php?id=42"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 536px; height: 715px;" src="http://www.thecouncil.es/download/file.php?id=42" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Murderous Redcap&lt;br /&gt;FNM Julio 2009&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-2163164668372176736?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/2163164668372176736/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=2163164668372176736' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/2163164668372176736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/2163164668372176736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/fnm-julio.html' title='FNM Julio'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-1188052874126422371</id><published>2009-06-11T15:05:00.003+02:00</published><updated>2009-06-12T21:20:36.780+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reglas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cranial Insertion'/><title type='text'>Cranial Insertion: El ataque del turno que duró una hora</title><content type='html'>&lt;h2 class="posttitle"&gt;&lt;a href="http://mtgsalvation.com/1051-cranial-insertion-attack-of-the-one-hour-turn.html"&gt;Cranial &lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2 class="posttitle"&gt;&lt;a href="http://mtgsalvation.com/1051-cranial-insertion-attack-of-the-one-hour-turn.html"&gt;Insertion: El ataque del turno que duró una hora&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=82217&amp;amp;d=1227557853" alt="Cranial Insertion: Attack of the One-Hour Turn" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;El ataque del turno de una hora&lt;br /&gt;o, por qué las partidas de EDH no deben tener 9 jugadores&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Traducido por Sandra Regalado&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;a href="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89968&amp;amp;d=1244182865" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89899&amp;amp;d=1244066163" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Madness, and not the&lt;br /&gt;replacement/trigger kind.&lt;br /&gt;(Click for full-size.)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://csclub.uwaterloo.ca/%7Egeduggan/EDH_rules.html" target="_blank"&gt;Elder Dragon Highlander&lt;/a&gt;, que es un formato multijugador, muchas veces nos trae preguntas impensables sobre él. Sin embargo, cuando tienes un grupo de 9 jugadores jugando un todo-vale y que incluye en un &lt;a href="http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=156711" target="_blank"&gt;mazo que simplemente hace robar y obtener cosas gratis,&lt;/a&gt; incluso las cosas más increibles pueden suceder. La primera docena mas o menos de preguntas de este articulo han salido de una partida de 5 horas, con un turno que duró una hora gracias a &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tempting%20Wurm" onclick="AutoCard('Tempting Wurm'); return false;" title="Tempting Wurm"&gt;Tempting Wurm&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y después, como siempre, profundizaré en nuestra bandeja de entrada. Envía tus preguntas a &lt;a href="mailto:cranial.insertion@gmail.com"&gt;cranial.insertion@gmail.com&lt;/a&gt; (en inglés), o arkulloa@gmail.com (si prefieres hacerlo en castellano).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="06"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Un oponente me pregunto si elegiría una carta en particular si él jugara un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Forgotten%20Lore" onclick="AutoCard('Forgotten Lore'); return false;" title="Forgotten Lore"&gt;Forgotten Lore&lt;/a&gt;. Cuando lo jugó, elegí otra carta diferente. ¿Esto es legal?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Por supuesto, es legal - pero no aconsajable. Comprometerte a una acción futura (siempre que no lo hagas para la resolución de un hechizo que aun esta el la pila, como en el clásico &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Persecute" onclick="AutoCard('Persecute'); return false;" title="Persecute"&gt;Persecute&lt;/a&gt;-a-blanco-ah-no-mejor-azul), no es penalizable, y los datos que se obtengan de este conocimiento, se usarán bajo el riesgo del propio jugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, si no quieres que nadie te crea nunca más, que dejen de confiar o que abusen de ti si lo haces, no es una muy buena idea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="07"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo usar &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Task%20Force" onclick="AutoCard('Task Force'); return false;" title="Task Force"&gt;Task Force&lt;/a&gt;, cualquier criatura en-Kor, y &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Miren,%20the%20Moaning%20Well" onclick="AutoCard('Miren, the Moaning Well'); return false;" title="Miren, the Moaning Well"&gt;Miren, the Moaning Well&lt;/a&gt; para ganar vida infinita?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No, infinitas no. El único "infinito" en Magic son los bucles infinitos que hacen que el juego sea un empate. Pero tu puedes llegar a un total de vidas enormemente ridiculo, como 4*c^c o un squintillion, algún numero que desafie la racionalidad de las criaturas de fuerza 2 y los hechizos de 4 daños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puedes usar un pequeño símbolo, como µ para expresar esta cantidad, y añadirle números como en álgebra. En un momento, un jugador estaba a 2µ+20 vidas, pero luego fue a µ/2 con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Phyrexian%20Processor" onclick="AutoCard('Phyrexian Processor'); return false;" title="Phyrexian Processor"&gt;Phyrexian Processor&lt;/a&gt; para hacer tokens µ/µ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero el truco funciona con los &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Nomads%20en-Kor" onclick="AutoCard('Nomads en-Kor'); return false;" title="Nomads en-Kor"&gt;Nomads en-Kor&lt;/a&gt; y sus amigos, ya que la habilidad no riquiere que se vaya a hacer daño, solo un objetivo legal.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="09"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Cómo interacciona &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sunscape%20Familiar" onclick="AutoCard('Sunscape Familiar'); return false;" title="Sunscape Familiar"&gt;Sunscape Familiar&lt;/a&gt; con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Skyscribing" onclick="AutoCard('Skyscribing'); return false;" title="Skyscribing"&gt;Skyscribing&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No tiene efecto con la habilidad de forecast, la deja fuera de su camino. Forecast es una habilidad activada, no un hechizo, asique los Familiares no son demasiado familiares con ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si juegas un Skyscribing, la primera cosa que haces despues de que esté en la pila es elegir un valor para la X, por ejemplo 17. Después se determina el coste. Si X es 17, el coste será &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/mana17.gif" alt="17" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manau.gif" alt="u" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manau.gif" alt="u" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;. Ahora se aplica el Familiar, que reduce el coste a pagar a &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/mana16.gif" alt="16" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manau.gif" alt="u" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manau.gif" alt="u" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;, pero X sigue siendo 17 y tu robarás 17 cartas, a pesar de haber pagado sólo 18 mánas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo poner en juego un Aura gracías a &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tempting%20Wurm" onclick="AutoCard('Tempting Wurm'); return false;" title="Tempting Wurm"&gt;Tempting Wurm&lt;/a&gt; en una criatura que está entrando en juego de la misma manera?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Nop. Para el Tempting Wurm, todos los objetos llegan al juego al mismo tiempo. Mientras todo entra en jugo, tienes que elegir algo que ya esté en juego, antes de que todo comience a moverse, para ponerle el Aura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: left;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89970&amp;amp;d=1244182865" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;At one point in the game, Bolas was&lt;br /&gt;about to come out and go nuts. Except that&lt;br /&gt;his abilities just didn't matter anymore.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="02"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; No controlo permanentes negros, pero pongo en juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Parasitic%20Strix" onclick="AutoCard('Parasitic Strix'); return false;" title="Parasitic Strix"&gt;Parasitic Strix&lt;/a&gt; y una criatura negra con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tempting%20Wurm" onclick="AutoCard('Tempting Wurm'); return false;" title="Tempting Wurm"&gt;Tempting Wurm&lt;/a&gt;. ¿Podré drenar 2 vidas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Podrás! Las habilidades disparadas comprueban por defecto el juego después del evento, y en ese momento, tu tienes un permanente negro. Sólo reza para que siga en juego hasta que se resuelva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="03"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Pongo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Death%20Match" onclick="AutoCard('Death Match'); return false;" title="Death Match"&gt;Death Match&lt;/a&gt; en juego y todo el mundo pone un montón de criaturas en juego. Se machacarán unas otras o no pueden hacerse objetivo hasta que entren en juego al mismo tiempo? ¿Aun asi Death Match se dispara?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Volviendo que las disparadas comprueban el juego despues del evento por defecto, se disparará. Muchas veces. Los objetivos se eligen cuando las habilidades disapradas se ponen en la pila, es que es después de que hayan entrado en juego, así que pueden hacerse objetivo unas a otras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Date cuenta que el controlador de Death Match es el que elige en que orden van las habilidades disparadas a la pila. Por cada criatura que ha entrado en juego, el controlador de Death Match elige una, pregunta a su controlador a que hace objetivo, y repite. Luego, el último objetivo elegido obtiene -3/-3, después se va hacia atrás resolviendo todas las disparadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="04"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Voy a poner una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Magister%20Sphinx" onclick="AutoCard('Magister Sphinx'); return false;" title="Magister Sphinx"&gt;Magister Sphinx&lt;/a&gt; en juego con la Sierpe. ¿Puedo ver todo lo que los demás van a poner en juego antes de decidir a que hacer objetivo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Puedes hacerlo! Todo el mundo elige que cartas poner en juego de forma secreta, después se ponen todas en juego a la vez, pero solo después de esto las habilidades disparadas van a la pila, y no tienes que elegir objetivos hasta que esto pase. Si el último jugador en orden del turno tiene habilidades disparadas con las que lidiar también, incluso sabrás sus objetivos antes de que elijas a quien va a hacer la esfinge bajar de µ a 10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="05"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Robo una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Enigma%20Sphinx" onclick="AutoCard('Enigma Sphinx'); return false;" title="Enigma Sphinx"&gt;Enigma Sphinx&lt;/a&gt; de mi oponente y la sacrifico. ¿Su propietario la tiene de vuelta en su biblioteca?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Enigma Sphinx especifíca "tu cementerio", y como tu la controlabas cuando dejó el juego, tu eres al que mira la habilidad. No irá a tu cementerio - irá al de su propietario - asi que no se disparará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="08"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Qué ocurre si le tiro un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Pull%20from%20Eternity" onclick="AutoCard('Pull from Eternity'); return false;" title="Pull from Eternity"&gt;Pull from Eternity&lt;/a&gt; al general de otro en un EDH? ¿Se quedaría en el cementerio? Si no, ¿le costaría &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/mana2.gif" alt="2" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; más jugarlo la próxima vez?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Un general en EDH puede ser removido del juego en lugar de ser puesto en un cementerio sin importar como iba a llegar allí, asique tirarle un Pulling a un general no haría nada apreciable. El coste del general solo aumenta basándose en el número de veces que fue jugado, no en el número de veces que fue removido, así que esto tampoco sería diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="10"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Con una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Prosperity" onclick="AutoCard('Prosperity'); return false;" title="Prosperity"&gt;Prosperity&lt;/a&gt; de 81, ¿quién gana? El jugador al que le queden más cartas, o sería un gran empate?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Sería un gran empate. Los efectos basados en estado no provocarán que ningún jugador pierda el juego hasta que se hayan hecho 81 intentos de robar carta, y después, todos los efectos basados en estado se procesarán al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="11"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Cómo interacciona ninjitsu con banding?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No hay nada significativo realmente. Si una criatura del grupo es bloqueada, todas las demás también lo estarán y no podrán ser ninjas. Si el grupo no ha sido bloqueado, puedes poner un ninja, y el ninja no estará en el grupo, pero esto realmente no hace ocurra nada especial, ya que el agrupar solo importa si va a haber bloqueos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estás tratando de hacer que explote mi cabeza, ¿verdad? &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/frown.gif" alt="" title="Frown" class="inlineimg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="12"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si encanto una criatura de mi oponente con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Betrayal" onclick="AutoCard('Betrayal'); return false;" title="Betrayal"&gt;Betrayal&lt;/a&gt; y luego gano su control, ¿se caería el encantamiento?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Sip, la habilida de encantar se comprueba como un efecto basado en estado para asegurarse de que el Aura esta todavía en algo legal, y si tu controlas el bicho y el encantamiento, ya no es "una criatura que controle un oponente".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="13"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si le tiro un  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize" onclick="AutoCard('Thoughtseize'); return false;" title="Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt; a mi oponente y su única carta en la mano es un  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Wilt-Leaf%20Liege" onclick="AutoCard('Wilt-Leaf Liege'); return false;" title="Wilt-Leaf Liege"&gt;Wilt-Leaf Liege&lt;/a&gt;, ¿tengo que elegirla?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Tienes que hacerlo. Tu solo puedes "no encontrar" cuando estes llevando a cabo una acción que use específicamente la palbra "buscar", y este no es el caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89969&amp;amp;d=1244182865" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;om nom nom&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="14"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puede el &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Marrow%20Chomper" onclick="AutoCard('Marrow Chomper'); return false;" title="Marrow Chomper"&gt;Marrow Chomper&lt;/a&gt; comerse a si mismo para que pueda ganar más vida?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No. Devorar es un efecto de reemplazo que modifica como entra en juego algo, y tu eliges lo que vas a devorar antes de que el Chomper esté realmente en juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="15"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo bloquear a una criatura con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Etherium%20Sculptor" onclick="AutoCard('Etherium Sculptor'); return false;" title="Etherium Sculptor"&gt;Etherium Sculptor&lt;/a&gt;, devolvermelo a la mano y volverlo a poner en juego con  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Master%20Transmuter" onclick="AutoCard('Master Transmuter'); return false;" title="Master Transmuter"&gt;Master Transmuter&lt;/a&gt; y bloquear a otra criatura?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Tienes que declarar todas las criaturas bloqueadoras al mismo tiempo, no hay tiemp opara jugar habilidades o hacer algo entre un bloqueador y otro. Tu Sculptor solo puede bloquear a una criatura, pero al menos podrá sobrevivir gracias a la transmutación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="16"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿ &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Karmic%20Justice" onclick="AutoCard('Karmic Justice'); return false;" title="Karmic Justice"&gt;Karmic Justice&lt;/a&gt; se dispara si mi oponente se salta su turno para destruir mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Lethal%20Vapors" onclick="AutoCard('Lethal Vapors'); return false;" title="Lethal Vapors"&gt;Lethal Vapors&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Incluso aunque tu controles el Vapors, el controlador de una habilidad activada es el jugador que jugó la habilidad. Karmic Justice se disparará y te permitirá ajustar las cosas.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="17"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo jugar &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast" onclick="AutoCard('Bituminous Blast'); return false;" title="Bituminous Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt; sin un objetivo legal sólo para poder hacer la cascada?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No puedes jugar nada que haga objetivo sin un objetivo legal. Para hacer la cascada no hace falta que el objetivo siga ahí cuando se resuelva (la cascada se dispara tan pronto como lo juegas, y se resuelve primero), pero tiene que haber un objetivo cuando anuncies el hechizo, para poder obtener otro gratis.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="18"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si resuelvo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Rewind" onclick="AutoCard('Rewind'); return false;" title="Rewind"&gt;Rewind&lt;/a&gt;, ¿puedo enderezar las tierras de otro jugador?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Aunque es una idea que normalmente anda entre "estúpida" y "suicida", algunas veces puede ayudarte a ganar, especialmente en multijugador. Y es legal. Rewind solo dice que endereces tierras, no tierras que tu controles, así que puedes hacerlo con las que quieras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="19"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Pernicious%20Deed" onclick="AutoCard('Pernicious Deed'); return false;" title="Pernicious Deed"&gt;Pernicious Deed&lt;/a&gt; o unos &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Engineered%20Explosives" onclick="AutoCard('Engineered Explosives'); return false;" title="Engineered Explosives"&gt;Engineered Explosives&lt;/a&gt; matarían a una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mishra%27s%20Factory" onclick="AutoCard('Mishra\'s Factory'); return false;" title="Mishra's Factory"&gt;Mishra's Factory&lt;/a&gt; animada?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Si y no. Estas cartas tienen un texto diferente - las palabras que se usan a veces son muy muy importantes en Magic, y este es uno de esos casos. La Pernicious dice que destruyas cada "artefacto, criatura y encantamiento" y la Factory es una criatura artefacto. Los Explosivos dicen que destruyas los permanentes que no sean tierra, y la Factory es una tierra. La Pernicious la mataría, y los Explosivos no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="20"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Cuántos bebés Dragon obtendré con una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Dragon%20Broodmother" onclick="AutoCard('Dragon Broodmother'); return false;" title="Dragon Broodmother"&gt;Dragon Broodmother&lt;/a&gt; en 2HG?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Solo uno. si dice que se dispara "en cada mantenimiento", se disparará solo una vez por turno, ya que hay un solo mantenimiento. Si dice que se dispara "en el mantenimiento de cada jugador" se dispararía dos veces, ya que hay dos jugadores que están pasando por el mantenimiento. Broodmother cae en el primer caso, por lo que sólo obtendrás uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="21"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Se puede golpear a un planeswalker con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Profane%20Command" onclick="AutoCard('Profane Command'); return false;" title="Profane Command"&gt;Profane Command&lt;/a&gt; para quitarle contadores?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No, a los planeswalker solo se puede redirigir el daño, no la pérdida de vida. Ajani estará a salvo de tu profano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="22"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Se que se puede jugar un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Glorious%20Anthem" onclick="AutoCard('Glorious Anthem'); return false;" title="Glorious Anthem"&gt;Glorious Anthem&lt;/a&gt; gracias al &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Windbrisk%20Heights" onclick="AutoCard('Windbrisk Heights'); return false;" title="Windbrisk Heights"&gt;Windbrisk Heights&lt;/a&gt; durante la fase de combate, pero, ¿por qué se puede? ¿Qué es lo que permite ignorar las reglas normales sobre cuando jugar un hechizo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No estás ignorando nada, y esto es lo que confunde a la gente. Las reglas dicen "puedes jugar un hechizo de encantamiento si es tu fase principal, tienes prioridad, y la pila está vacía". No dicen "no puees jugarlo en otros momentos" - no tienen que hacerlo. Las reglas describen que es lo que puedes hacer, y raramente (las tierras son solo en tu turno) describen lo que no puedes hacer. Lo que ocurre es que recibes un permiso adiccional: el Heights dice "además de los permisos normales, puedes jugar este hechizo de encantamiento justo ahora, o no hacerlo"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalmente la distincion entre "permisos y restricciones" no es muy significativa, pero en casos como estos, es vital para entender como funciona la carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;Esto es todo por esta semana. Vuelve la semana que viene para conocer mas triquiñuelas, mientras vamos conociendo las novedades que nos traerá M10!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta la proxíma vez, ¡limita tus partidas de EDH a 6 jugadores!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-1188052874126422371?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/1188052874126422371/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=1188052874126422371' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/1188052874126422371'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/1188052874126422371'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/cranial-insertion-el-ataque-del-turno.html' title='Cranial Insertion: El ataque del turno que duró una hora'/><author><name>Sandra</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01191214783485425187</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-3447021886296454755</id><published>2009-06-10T10:45:00.002+02:00</published><updated>2009-06-10T11:25:55.745+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticia oficial'/><title type='text'>Actualización de las reglas</title><content type='html'>Con la salida de M10 Wizards ha decidido revisar las reglas, surgiendo las siguientes modificaciones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Mulligans Simultáneos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahora, el jugador que empezaba decidía si hacer mulligan o no, y cuando dejaba de hacerlos, le tocaba a los demás jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, cada jugador por orden de turno elige si va a hacer mulligan o no, y si decide alguno hacerlo, luego volverá a elegir si va a hacer un nuevo mulligan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tan sólo cambia que no se harán varios mulligans de golpe, y se ahorrará tiempo en los casos que los dos jugadores fueran a hacer mulligan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Cambios de terminología&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En juego pasa a ser "battlefield" (campo de batalla)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugar un hechizo será llamado ahora por "Cast" (lanzar), y las habilidades activadas no se juegan, se activan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La zona de removidas del juego será llamada "exile zone" (zona de exilio)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La frase "At end of turn" (Al final del turno) será sustituida por "At the beginning of the end-of-turn step" (Al comienzo del paso de fin de turno).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Reservas de maná y quemadura de maná&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las reservas de maná se vaciaran en cada paso ahora, en vez de en cada fase. La quemadura de maná se elimina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Propietariedad de una ficha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El controlador de una ficha será el jugador bajo cuyo control entro la ficha en el battlefield.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) Asignar daño de combate y resolverlo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahora se hace a la vez y sin recibir prioridad por medio. En los dobles bloqueos, nada más asignarlos el atacante tendrá que elegir una criatura por la que va a empezar a asignar el daño. Cuando llegue la hora de hacer daño, le hará daño letal a esa criatura y lo que sobre a la segunda criatura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Toque Mortal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toque Mortal deja de ser una habilidad disparada, pasando a ser su texto básico "Creatures dealt damage by this creature are destroyed". También una criatura atacante con toque mortal podrá asignar 1 a cada criatura durante los dobles bloqueos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7) Vínculo Vital&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También deja de ser disparada, pasando a ser su texto básico "Damage dealt by this creature also causes you to win that much life". Si no esta criatura que ha hecho daño con vínculo vital ya no está en el battlefield (un Brior Stoutarm por ejemplo), y tenía vínculo vital cuando se fue del battlefield, ganaremos vidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, varias nuevas cartas de M10 anunciadas en este artículo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_02o4sozpie_ES.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_02o4sozpie_ES.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;       &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_7w4mw1g49s_ES.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_7w4mw1g49s_ES.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_b7wqncgzja_ES.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_b7wqncgzja_ES.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;     &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_kltb1dty1x_ES.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_kltb1dty1x_ES.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_8l3wt8rxpi_ES.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_8l3wt8rxpi_ES.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-3447021886296454755?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/3447021886296454755/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=3447021886296454755' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/3447021886296454755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/3447021886296454755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/actualizacion-de-las-reglas.html' title='Actualización de las reglas'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-5282107448050928260</id><published>2009-06-08T03:31:00.002+02:00</published><updated>2009-06-08T09:44:27.048+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Standard'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sealed'/><title type='text'>Pro Tour Honolulu, Standard, Sealed.</title><content type='html'>&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="562"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="brackettext" align="center" bgcolor="#cccc99" width="135"&gt;Quarterfinals &lt;/td&gt;     &lt;td align="center" width="2"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td class="brackettext" align="center" bgcolor="#cccc99" width="135"&gt;Semifinals &lt;/td&gt;     &lt;td align="center" width="2"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td class="brackettext" align="center" bgcolor="#cccc99" width="135"&gt;Finals &lt;/td&gt;     &lt;td align="center" width="2"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td class="brackettext" align="center" bgcolor="#cccc99" width="135"&gt;Champion &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;1&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;seed1&gt;Christophe Gregoir&lt;/seed1&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" bgcolor="#cccccc"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;winner1v8&gt;Kazuya Mitamura, 3-1&lt;/winner1v8&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3"&gt; &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;8&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#99ccff"&gt;       &lt;seed8&gt;Kazuya Mitamura &lt;/seed8&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3" bgcolor="#cccccc"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3" class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;winner18v45&gt;Kazuya Mitamura, 3-0&lt;/winner18v45&gt;     &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td bgcolor="#cccc99"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;4&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;seed4&gt;Paul Rietzl&lt;/seed4&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" bgcolor="#cccccc"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" class="small" align="center" bgcolor="#99ccff"&gt;       &lt;winner4v5&gt;Paul Rietzl, 3-2&lt;/winner4v5&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="5" bgcolor="#cccccc"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="5" class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;champion&gt;Kazuya Mitamura, 3-2&lt;/champion&gt;     &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;5&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#99ccff"&gt;       &lt;seed5&gt;Tom Ross&lt;/seed5&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3"&gt; &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td bgcolor="#cccc99"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;2&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;seed2&gt;Brian Kibler&lt;/seed2&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" bgcolor="#cccccc"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;winner2v7&gt;Conley Woods, 3-1&lt;/winner2v7&gt;     &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;7&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#99ccff"&gt;       &lt;seed7&gt;Conley Woods&lt;/seed7&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3" bgcolor="#cccccc"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3" class="small" align="center" bgcolor="#99ccff"&gt;       &lt;winner27v36&gt;Michal Hebky, 3-2&lt;/winner27v36&gt;     &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td bgcolor="#cccc99"&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;3&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;seed3&gt;Zac Hill&lt;/seed3&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" 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 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ancient%20Ziggurat"&gt;Ancient Ziggurat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Akrasan%20Squire"&gt;Akrasan Squire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bant%20Sureblade"&gt;Bant Sureblade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bull%20Cerodon"&gt;Bull Cerodon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Elvish%20Visionary"&gt;Elvish Visionary&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Grizzled%20Leotau"&gt;Grizzled Leotau&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Knight%20of%20New%20Alara"&gt;Knight of New Alara&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mosstodon"&gt;Mosstodon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Naya%20Sojourners"&gt;Naya Sojourners&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rhox%20Bodyguard"&gt;Rhox Bodyguard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rhox%20Meditant"&gt;Rhox Meditant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sigil%20Captain"&gt;Sigil Captain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Steward%20of%20Valeron"&gt;Steward of Valeron&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vithian%20Renegades"&gt;Vithian Renegades&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wild%20Leotau"&gt;Wild Leotau&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wild%20Nacatl"&gt;Wild Nacatl&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Asha%27s%20Favor"&gt;Asha's Favor&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Colossal%20Might"&gt;Colossal Might&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Filigree%20Fracture"&gt;Filigree Fracture&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Firewild%20Borderpost"&gt;Firewild Borderpost&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lapse%20of%20Certainty"&gt;Lapse of Certainty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Oblivion%20Ring"&gt;Oblivion Ring&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Angelic%20Benediction"&gt;Angelic Benediction&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Behemoth%27s%20Herald"&gt;Behemoth's Herald&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Demon%27s%20Herald"&gt;Demon's Herald&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Etherium%20Sculptor"&gt;Etherium Sculptor&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fieldmist%20Borderpost"&gt;Fieldmist Borderpost&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Molten%20Frame"&gt;Molten Frame&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Naturalize"&gt;Naturalize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Quenchable%20Fire"&gt;Quenchable Fire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rakka%20Mar"&gt;Rakka Mar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rockcaster%20Platoon"&gt;Rockcaster Platoon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Salvage%20Slasher"&gt;Salvage Slasher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scourge%20Devil"&gt;Scourge Devil&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sludge%20Strider"&gt;Sludge Strider&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spore%20Burst"&gt;Spore Burst&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vectis%20Dominator"&gt;Vectis Dominator&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wargate"&gt;Wargate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Zealous%20Persecution"&gt;Zealous Persecution&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Michal Hebky&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;5  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;5  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Seaside%20Citadel"&gt;Seaside Citadel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Aven%20Squire"&gt;Aven Squire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Aven%20Trailblazer"&gt;Aven Trailblazer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Court%20Homunculus"&gt;Court Homunculus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dawnray%20Archer"&gt;Dawnray Archer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Deft%20Duelist"&gt;Deft Duelist&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Enlisted%20Wurm"&gt;Enlisted Wurm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Esper%20Cormorants"&gt;Esper Cormorants&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ethercaste%20Knight"&gt;Ethercaste Knight&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Guardians%20of%20Akrasa"&gt;Guardians of Akrasa&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kathari%20Screecher"&gt;Kathari Screecher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Messenger%20Falcons"&gt;Messenger Falcons&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Naya%20Hushblade"&gt;Naya Hushblade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Valeron%20Outlander"&gt;Valeron Outlander&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Waveskimmer%20Aven"&gt;Waveskimmer Aven&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Winged%20Coatl"&gt;Winged Coatl&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bant%20Charm"&gt;Bant Charm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Courier%27s%20Capsule"&gt;Courier's Capsule&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Crystallization"&gt;Crystallization&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fieldmist%20Borderpost"&gt;Fieldmist Borderpost&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Obelisk%20of%20Alara"&gt;Obelisk of Alara&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Soul%27s%20Majesty"&gt;Soul's Majesty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wildfield%20Borderpost"&gt;Wildfield Borderpost&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bone%20Saw"&gt;Bone Saw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cathartic%20Adept"&gt;Cathartic Adept&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Constricting%20Tendrils"&gt;Constricting Tendrils&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Esper%20Sojourners"&gt;Esper Sojourners&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Frontline%20Sage"&gt;Frontline Sage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hindering%20Light"&gt;Hindering Light&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Illusory%20Demon"&gt;Illusory Demon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kathari%20Remnant"&gt;Kathari Remnant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Marble%20Chalice"&gt;Marble Chalice&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Obelisk%20of%20Bant"&gt;Obelisk of Bant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Resounding%20Wave"&gt;Resounding Wave&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tukatongue%20Thallid"&gt;Tukatongue Thallid&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Valiant%20Guard"&gt;Valiant Guard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vectis%20Dominator"&gt;Vectis Dominator&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vedalken%20Heretic"&gt;Vedalken Heretic&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wretched%20Banquet"&gt;Wretched Banquet&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Paul Rietzl&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;8  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rupture%20Spire"&gt;Rupture Spire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Carrion%20Thrash"&gt;Carrion Thrash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cavern%20Thoctar"&gt;Cavern Thoctar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Druid%20of%20the%20Anima"&gt;Druid of the Anima&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Elvish%20Visionary"&gt;Elvish Visionary&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hissing%20Iguanar"&gt;Hissing Iguanar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Monstrous%20Carabid"&gt;Monstrous Carabid&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mycoloth"&gt;Mycoloth&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Nacatl%20Outlander"&gt;Nacatl Outlander&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Putrid%20Leech"&gt;Putrid Leech&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rhox%20Brute"&gt;Rhox Brute&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sacellum%20Archers"&gt;Sacellum Archers&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scarland%20Thrinax"&gt;Scarland Thrinax&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Valley%20Rannet"&gt;Valley Rannet&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wild%20Leotau"&gt;Wild Leotau&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blightning"&gt;Blightning&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Colossal%20Might"&gt;Colossal Might&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dragon%20Fodder"&gt;Dragon Fodder&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Might%20of%20Alara"&gt;Might of Alara&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sangrite%20Backlash"&gt;Sangrite Backlash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Skeletonize"&gt;Skeletonize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Veinfire%20Borderpost"&gt;Veinfire Borderpost&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Yoke%20of%20the%20Damned"&gt;Yoke of the Damned&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Anathemancer"&gt;Anathemancer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Architects%20of%20Will"&gt;Architects of Will&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Breath%20of%20Malfegor"&gt;Breath of Malfegor&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gloryscale%20Viashino"&gt;Gloryscale Viashino&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Grixis%20Sojourners"&gt;Grixis Sojourners&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Knotvine%20Mystic"&gt;Knotvine Mystic&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning%20Talons"&gt;Lightning Talons&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Molten%20Frame"&gt;Molten Frame&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Obelisk%20of%20Jund"&gt;Obelisk of Jund&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pestilent%20Kathari"&gt;Pestilent Kathari&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rhox%20Bodyguard"&gt;Rhox Bodyguard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scattershot%20Archer"&gt;Scattershot Archer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Skill%20Borrower"&gt;Skill Borrower&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Toxic%20Iguanar"&gt;Toxic Iguanar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Valiant%20Guard"&gt;Valiant Guard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Violent%20Outburst"&gt;Violent Outburst&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Waveskimmer%20Aven"&gt;Waveskimmer Aven&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Brian Kibler&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;6  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;7  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arsenal%20Thresher"&gt;Arsenal Thresher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Aven%20Trailblazer"&gt;Aven Trailblazer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bant%20Sureblade"&gt;Bant Sureblade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Deft%20Duelist"&gt;Deft Duelist&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Esperzoa"&gt;Esperzoa&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Filigree%20Sages"&gt;Filigree Sages&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sanctum%20Plowbeast"&gt;Sanctum Plowbeast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scornful%20Aether-Lich"&gt;Scornful Aether-Lich&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sludge%20Strider"&gt;Sludge Strider&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wall%20of%20Denial"&gt;Wall of Denial&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Drag%20Down"&gt;Drag Down&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Etherwrought%20Page"&gt;Etherwrought Page&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Executioner%27s%20Capsule"&gt;Executioner's Capsule&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gleam%20of%20Resistance"&gt;Gleam of Resistance&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kaleidostone"&gt;Kaleidostone&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kiss%20of%20the%20Amesha"&gt;Kiss of the Amesha&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mistvein%20Borderpost"&gt;Mistvein Borderpost&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Oblivion%20Ring"&gt;Oblivion Ring&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scepter%20of%20Dominance"&gt;Scepter of Dominance&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Soul%20Manipulation"&gt;Soul Manipulation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Traumatic%20Visions"&gt;Traumatic Visions&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Angelsong"&gt;Angelsong&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Brainbite"&gt;Brainbite&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Call%20to%20Heel"&gt;Call to Heel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dispeller%27s%20Capsule"&gt;Dispeller's Capsule&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dregscape%20Zombie"&gt;Dregscape Zombie&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Frontline%20Sage"&gt;Frontline Sage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Infectious%20Horror"&gt;Infectious Horror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jhessian%20Balmgiver"&gt;Jhessian Balmgiver&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Magefire%20Wings"&gt;Magefire Wings&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Obelisk%20of%20Grixis"&gt;Obelisk of Grixis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Predatory%20Advantage"&gt;Predatory Advantage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Skeletal%20Kathari"&gt;Skeletal Kathari&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Steelclad%20Serpent"&gt;Steelclad Serpent&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stormcaller%27s%20Boon"&gt;Stormcaller's Boon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tainted%20Sigil"&gt;Tainted Sigil&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Yoked%20Plowbeast"&gt;Yoked Plowbeast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Zac Hill&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Crumbling%20Necropolis"&gt;Crumbling Necropolis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;7  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Death%20Baron"&gt;Death Baron&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dregscape%20Zombie"&gt;Dregscape Zombie&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Esper%20Stormblade"&gt;Esper Stormblade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Etherium%20Abomination"&gt;Etherium Abomination&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Faerie%20Mechanist"&gt;Faerie Mechanist&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Infectious%20Horror"&gt;Infectious Horror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jhessian%20Zombies"&gt;Jhessian Zombies&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kathari%20Screecher"&gt;Kathari Screecher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lich%20Lord%20of%20Unx"&gt;Lich Lord of Unx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Parasitic%20Strix"&gt;Parasitic Strix&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sedraxis%20Alchemist"&gt;Sedraxis Alchemist&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Skeletal%20Kathari"&gt;Skeletal Kathari&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tower%20Gargoyle"&gt;Tower Gargoyle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Zombie%20Outlander"&gt;Zombie Outlander&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Banefire"&gt;Banefire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Courier%27s%20Capsule"&gt;Courier's Capsule&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Deny%20Reality"&gt;Deny Reality&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Executioner%27s%20Capsule"&gt;Executioner's Capsule&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mask%20of%20Riddles"&gt;Mask of Riddles&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Soul%20Manipulation"&gt;Soul Manipulation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bone%20Saw"&gt;Bone Saw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Captured%20Sunlight"&gt;Captured Sunlight&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Coma%20Veil"&gt;Coma Veil&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Controlled%20Instincts"&gt;Controlled Instincts&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Countersquall"&gt;Countersquall&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Demonspine%20Whip"&gt;Demonspine Whip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Grixis%20Battlemage"&gt;Grixis Battlemage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jund%20Panorama"&gt;Jund Panorama&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Protomatter%20Powder"&gt;Protomatter Powder&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Salvage%20Slasher"&gt;Salvage Slasher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stormcaller%27s%20Boon"&gt;Stormcaller's Boon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stun%20Sniper"&gt;Stun Sniper&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Talon%20Trooper"&gt;Talon Trooper&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtcutter%20Agent"&gt;Thoughtcutter Agent&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Toxic%20Iguanar"&gt;Toxic Iguanar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vectis%20Agents"&gt;Vectis Agents&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Waveskimmer%20Aven"&gt;Waveskimmer Aven&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Worldly%20Counsel"&gt;Worldly Counsel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Conley Woods&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Naya%20Panorama"&gt;Naya Panorama&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Caldera%20Hellion"&gt;Caldera Hellion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Canyon%20Minotaur"&gt;Canyon Minotaur&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Faerie%20Mechanist"&gt;Faerie Mechanist&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fire-Field%20Ogre"&gt;Fire-Field Ogre&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fleshformer"&gt;Fleshformer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Grixis%20Slavedriver"&gt;Grixis Slavedriver&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pale%20Recluse"&gt;Pale Recluse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Paragon%20of%20the%20Amesha"&gt;Paragon of the Amesha&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Parasitic%20Strix"&gt;Parasitic Strix&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ridge%20Rannet"&gt;Ridge Rannet&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wall%20of%20Denial"&gt;Wall of Denial&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Armillary%20Sphere"&gt;Armillary Sphere&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Branching%20Bolt"&gt;Branching Bolt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Crystallization"&gt;Crystallization&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dark%20Temper"&gt;Dark Temper&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fiery%20Fall"&gt;Fiery Fall&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Grixis%20Charm"&gt;Grixis Charm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lavalanche"&gt;Lavalanche&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mistvein%20Borderpost"&gt;Mistvein Borderpost&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic%20Submersion"&gt;Volcanic Submersion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bant%20Sojourners"&gt;Bant Sojourners&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Captured%20Sunlight"&gt;Captured Sunlight&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Goblin%20Deathraiders"&gt;Goblin Deathraiders&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lich%27s%20Mirror"&gt;Lich's Mirror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Magefire%20Wings"&gt;Magefire Wings&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Molten%20Frame"&gt;Molten Frame&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Outrider%20of%20Jhess"&gt;Outrider of Jhess&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Resounding%20Scream"&gt;Resounding Scream&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rotting%20Rats"&gt;Rotting Rats&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sigil%20of%20the%20Nayan%20Gods"&gt;Sigil of the Nayan Gods&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sigiled%20Behemoth"&gt;Sigiled Behemoth&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Soul%27s%20Might"&gt;Soul's Might&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Toxic%20Iguanar"&gt;Toxic Iguanar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Trace%20of%20Abundance"&gt;Trace of Abundance&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Undead%20Leotau"&gt;Undead Leotau&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wandering%20Goblins"&gt;Wandering Goblins&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Yoke%20of%20the%20Damned"&gt;Yoke of the Damned&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Kazuya Mitamura&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;8  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;7  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blister%20Beetle"&gt;Blister Beetle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Carrion%20Thrash"&gt;Carrion Thrash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Deadshot%20Minotaur"&gt;Deadshot Minotaur&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Drumhunter"&gt;Drumhunter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ember%20Weaver"&gt;Ember Weaver&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Goblin%20Outlander"&gt;Goblin Outlander&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gorger%20Wurm"&gt;Gorger Wurm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jund%20Sojourners"&gt;Jund Sojourners&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jungle%20Weaver"&gt;Jungle Weaver&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Monstrous%20Carabid"&gt;Monstrous Carabid&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Naya%20Battlemage"&gt;Naya Battlemage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rhox%20Brute"&gt;Rhox Brute&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vithian%20Stinger"&gt;Vithian Stinger&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fiery%20Fall"&gt;Fiery Fall&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Quietus%20Spike"&gt;Quietus Spike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sangrite%20Backlash"&gt;Sangrite Backlash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sylvan%20Bounty"&gt;Sylvan Bounty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Trace%20of%20Abundance"&gt;Trace of Abundance&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vengeful%20Rebirth"&gt;Vengeful Rebirth&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Violent%20Outburst"&gt;Violent Outburst&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Aerie%20Mystics"&gt;Aerie Mystics&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Aven%20Trailblazer"&gt;Aven Trailblazer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Banewasp%20Affliction"&gt;Banewasp Affliction&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Constricting%20Tendrils"&gt;Constricting Tendrils&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cumber%20Stone"&gt;Cumber Stone&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Demonic%20Dread"&gt;Demonic Dread&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Drastic%20Revelation"&gt;Drastic Revelation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fire-Field%20Ogre"&gt;Fire-Field Ogre&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Paragon%20of%20the%20Amesha"&gt;Paragon of the Amesha&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Relic%20of%20Progenitus"&gt;Relic of Progenitus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Shard%20Convergence"&gt;Shard Convergence&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Shield%20of%20the%20Righteous"&gt;Shield of the Righteous&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Skyward%20Eye%20Prophets"&gt;Skyward Eye Prophets&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stormcaller%27s%20Boon"&gt;Stormcaller's Boon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vagrant%20Plowbeasts"&gt;Vagrant Plowbeasts&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wandering%20Goblins"&gt;Wandering Goblins&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Waveskimmer%20Aven"&gt;Waveskimmer Aven&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Yoked%20Plowbeast"&gt;Yoked Plowbeast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Christophe Gregoir&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;8  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;8  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flameblast%20Dragon"&gt;Flameblast Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Goblin%20Outlander"&gt;Goblin Outlander&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jund%20Battlemage"&gt;Jund Battlemage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jund%20Hackblade"&gt;Jund Hackblade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kathari%20Bomber"&gt;Kathari Bomber&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kederekt%20Parasite"&gt;Kederekt Parasite&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning%20Reaver"&gt;Lightning Reaver&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Monstrous%20Carabid"&gt;Monstrous Carabid&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sewn-Eye%20Drake"&gt;Sewn-Eye Drake&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Singe-Mind%20Ogre"&gt;Singe-Mind Ogre&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thorn-Thrash%20Viashino"&gt;Thorn-Thrash Viashino&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blightning"&gt;Blightning&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bone%20Splinters"&gt;Bone Splinters&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Breath%20of%20Malfegor"&gt;Breath of Malfegor&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Demonic%20Dread"&gt;Demonic Dread&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dragon%20Fodder"&gt;Dragon Fodder&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Goblin%20Assault"&gt;Goblin Assault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning%20Talons"&gt;Lightning Talons&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Magma%20Spray"&gt;Magma Spray&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Suicidal%20Charge"&gt;Suicidal Charge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Veinfire%20Borderpost"&gt;Veinfire Borderpost&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wretched%20Banquet"&gt;Wretched Banquet&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Captured%20Sunlight"&gt;Captured Sunlight&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Constricting%20Tendrils"&gt;Constricting Tendrils&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hellkite%20Hatchling"&gt;Hellkite Hatchling&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Knotvine%20Mystic"&gt;Knotvine Mystic&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mana%20Cylix"&gt;Mana Cylix&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Meglonoth"&gt;Meglonoth&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Might%20of%20Alara"&gt;Might of Alara&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Morbid%20Bloom"&gt;Morbid Bloom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pale%20Recluse"&gt;Pale Recluse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Paleoloth"&gt;Paleoloth&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Quenchable%20Fire"&gt;Quenchable Fire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sangrite%20Surge"&gt;Sangrite Surge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Savage%20Hunger"&gt;Savage Hunger&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Steward%20of%20Valeron"&gt;Steward of Valeron&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vedalken%20Ghoul"&gt;Vedalken Ghoul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vedalken%20Outlander"&gt;Vedalken Outlander&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wretched%20Banquet"&gt;Wretched Banquet&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Yoked%20Plowbeast"&gt;Yoked Plowbeast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Top8 Block Decks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Paul Rietzl&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arcane%20Sanctum"&gt;Arcane Sanctum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Court%20Homunculus"&gt;Court Homunculus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Esper%20Stormblade"&gt;Esper Stormblade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ethersworn%20Canonist"&gt;Ethersworn Canonist&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ethersworn%20Shieldmage"&gt;Ethersworn Shieldmage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Glaze%20Fiend"&gt;Glaze Fiend&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Master%20of%20Etherium"&gt;Master of Etherium&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tidehollow%20Sculler"&gt;Tidehollow Sculler&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vedalken%20Outlander"&gt;Vedalken Outlander&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Elspeth,%20Knight-Errant"&gt;Elspeth, Knight-Errant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fieldmist%20Borderpost"&gt;Fieldmist Borderpost&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mistvein%20Borderpost"&gt;Mistvein Borderpost&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thopter%20Foundry"&gt;Thopter Foundry&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Countersquall"&gt;Countersquall&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sanctum%20Gargoyle"&gt;Sanctum Gargoyle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Soul%20Manipulation"&gt;Soul Manipulation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Zombie%20Outlander"&gt;Zombie Outlander&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Kazuya Mitamura&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arcane%20Sanctum"&gt;Arcane Sanctum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Exotic%20Orchard"&gt;Exotic Orchard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jungle%20Shrine"&gt;Jungle Shrine&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rupture%20Spire"&gt;Rupture Spire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Savage%20Lands"&gt;Savage Lands&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;5  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broodmate%20Dragon"&gt;Broodmate Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Enlisted%20Wurm"&gt;Enlisted Wurm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Putrid%20Leech"&gt;Putrid Leech&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sprouting%20Thrinax"&gt;Sprouting Thrinax&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani%20Vengeant"&gt;Ajani Vengeant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blightning"&gt;Blightning&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Terminate"&gt;Terminate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Anathemancer"&gt;Anathemancer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Celestial%20Purge"&gt;Celestial Purge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Infest"&gt;Infest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Magma%20Spray"&gt;Magma Spray&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Zac Hill&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arcane%20Sanctum"&gt;Arcane Sanctum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Exotic%20Orchard"&gt;Exotic Orchard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jungle%20Shrine"&gt;Jungle Shrine&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rupture%20Spire"&gt;Rupture Spire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Seaside%20Citadel"&gt;Seaside Citadel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Caldera%20Hellion"&gt;Caldera Hellion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kathari%20Remnant"&gt;Kathari Remnant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wall%20of%20Denial"&gt;Wall of Denial&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani%20Vengeant"&gt;Ajani Vengeant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cruel%20Ultimatum"&gt;Cruel Ultimatum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Esper%20Charm"&gt;Esper Charm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Nicol%20Bolas,%20Planeswalker"&gt;Nicol Bolas, Planeswalker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Obelisk%20of%20Alara"&gt;Obelisk of Alara&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Traumatic%20Visions"&gt;Traumatic Visions&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani%20Vengeant"&gt;Ajani Vengeant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blightning"&gt;Blightning&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Celestial%20Purge"&gt;Celestial Purge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Deny%20Reality"&gt;Deny Reality&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Qasali%20Pridemage"&gt;Qasali Pridemage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scepter%20of%20Fugue"&gt;Scepter of Fugue&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Christophe Gregoir&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Crumbling%20Necropolis"&gt;Crumbling Necropolis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Exotic%20Orchard"&gt;Exotic Orchard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jund%20Panorama"&gt;Jund Panorama&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jungle%20Shrine"&gt;Jungle Shrine&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Savage%20Lands"&gt;Savage Lands&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Anathemancer"&gt;Anathemancer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broodmate%20Dragon"&gt;Broodmate Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Elvish%20Visionary"&gt;Elvish Visionary&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Putrid%20Leech"&gt;Putrid Leech&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sprouting%20Thrinax"&gt;Sprouting Thrinax&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blightning"&gt;Blightning&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jund%20Charm"&gt;Jund Charm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Terminate"&gt;Terminate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Anathemancer"&gt;Anathemancer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fleshbag%20Marauder"&gt;Fleshbag Marauder&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jund%20Charm"&gt;Jund Charm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lavalanche"&gt;Lavalanche&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sarkhan%20Vol"&gt;Sarkhan Vol&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Slave%20of%20Bolas"&gt;Slave of Bolas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thought%20Hemorrhage"&gt;Thought Hemorrhage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vithian%20Renegades"&gt;Vithian Renegades&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Tom Ross&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Exotic%20Orchard"&gt;Exotic Orchard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;7  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jungle%20Shrine"&gt;Jungle Shrine&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Naya%20Panorama"&gt;Naya Panorama&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;5  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Battlegrace%20Angel"&gt;Battlegrace Angel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dauntless%20Escort"&gt;Dauntless Escort&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Druid%20of%20the%20Anima"&gt;Druid of the Anima&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Noble%20Hierarch"&gt;Noble Hierarch&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ranger%20of%20Eos"&gt;Ranger of Eos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thornling"&gt;Thornling&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wild%20Nacatl"&gt;Wild Nacatl&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani%20Vengeant"&gt;Ajani Vengeant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Elspeth,%20Knight-Errant"&gt;Elspeth, Knight-Errant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Martial%20Coup"&gt;Martial Coup&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Naya%20Charm"&gt;Naya Charm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Oblivion%20Ring"&gt;Oblivion Ring&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sarkhan%20Vol"&gt;Sarkhan Vol&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Battlegrace%20Angel"&gt;Battlegrace Angel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Behemoth%20Sledge"&gt;Behemoth Sledge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Celestial%20Purge"&gt;Celestial Purge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ethersworn%20Canonist"&gt;Ethersworn Canonist&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Qasali%20Pridemage"&gt;Qasali Pridemage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Realm%20Razer"&gt;Realm Razer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thornling"&gt;Thornling&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Conley Woods&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ancient%20Ziggurat"&gt;Ancient Ziggurat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arcane%20Sanctum"&gt;Arcane Sanctum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Exotic%20Orchard"&gt;Exotic Orchard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jungle%20Shrine"&gt;Jungle Shrine&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Savage%20Lands"&gt;Savage Lands&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Seaside%20Citadel"&gt;Seaside Citadel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broodmate%20Dragon"&gt;Broodmate Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jenara,%20Asura%20of%20War"&gt;Jenara, Asura of War&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Noble%20Hierarch"&gt;Noble Hierarch&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Putrid%20Leech"&gt;Putrid Leech&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rhox%20War%20Monk"&gt;Rhox War Monk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sedraxis%20Specter"&gt;Sedraxis Specter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Woolly%20Thoctar"&gt;Woolly Thoctar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Naya%20Charm"&gt;Naya Charm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Anathemancer"&gt;Anathemancer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Battlegrace%20Angel"&gt;Battlegrace Angel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Celestial%20Purge"&gt;Celestial Purge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hindering%20Light"&gt;Hindering Light&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Qasali%20Pridemage"&gt;Qasali Pridemage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Realm%20Razer"&gt;Realm Razer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Brian Kibler&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arcane%20Sanctum"&gt;Arcane Sanctum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Court%20Homunculus"&gt;Court Homunculus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Esper%20Stormblade"&gt;Esper Stormblade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Esperzoa"&gt;Esperzoa&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ethersworn%20Canonist"&gt;Ethersworn Canonist&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ethersworn%20Shieldmage"&gt;Ethersworn Shieldmage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Glaze%20Fiend"&gt;Glaze Fiend&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Master%20of%20Etherium"&gt;Master of Etherium&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tidehollow%20Sculler"&gt;Tidehollow Sculler&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vedalken%20Outlander"&gt;Vedalken Outlander&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fieldmist%20Borderpost"&gt;Fieldmist Borderpost&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mistvein%20Borderpost"&gt;Mistvein Borderpost&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thopter%20Foundry"&gt;Thopter Foundry&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Counterspell"&gt;Counterspell&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sanctum%20Gargoyle"&gt;Sanctum Gargoyle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Soul%20Manipulation"&gt;Soul Manipulation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Zombie%20Outlander"&gt;Zombie Outlander&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Michal Hebky&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arcane%20Sanctum"&gt;Arcane Sanctum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Crumbling%20Necropolis"&gt;Crumbling Necropolis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Exotic%20Orchard"&gt;Exotic Orchard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rupture%20Spire"&gt;Rupture Spire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Seaside%20Citadel"&gt;Seaside Citadel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sphinx%20of%20the%20Steel%20Wind"&gt;Sphinx of the Steel Wind&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cancel"&gt;Cancel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Celestial%20Purge"&gt;Celestial Purge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Countersquall"&gt;Countersquall&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Courier%27s%20Capsule"&gt;Courier's Capsule&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cruel%20Ultimatum"&gt;Cruel Ultimatum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Double%20Negative"&gt;Double Negative&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Esper%20Charm"&gt;Esper Charm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Magma%20Spray"&gt;Magma Spray&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Martial%20Coup"&gt;Martial Coup&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Offering%20to%20Asha"&gt;Offering to Asha&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Terminate"&gt;Terminate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Celestial%20Purge"&gt;Celestial Purge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Countersquall"&gt;Countersquall&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hindering%20Light"&gt;Hindering Light&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Identity%20Crisis"&gt;Identity Crisis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sedraxis%20Specter"&gt;Sedraxis Specter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wall%20of%20Reverence"&gt;Wall of Reverence&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Metagame Day One&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Naya-Jund Control  96&lt;br /&gt;Jund Control  75&lt;br /&gt;Five-Color Cruel Control  62&lt;br /&gt;Jund Aggro  31&lt;br /&gt;Green-White Aggro  20&lt;br /&gt;Sedraxis Aggro  19&lt;br /&gt;Sphinx Control  19&lt;br /&gt;Bant Aggro  14&lt;br /&gt;Naya-Jund Aggro  9&lt;br /&gt;Esper Aggro  7&lt;br /&gt;Naya Aggro  7&lt;br /&gt;Naya-Bant Aggro  6&lt;br /&gt;Progenitus Control  4&lt;br /&gt;Wargate Control  4&lt;br /&gt;Aggro Sphinx  3&lt;br /&gt;Five-Color Control  3&lt;br /&gt;Sedraxis Control  2&lt;br /&gt;Cruel Zombies  2&lt;br /&gt;Naya Control  2&lt;br /&gt;Five-Color Aggro-Control  1&lt;br /&gt;Four-Color Blue Aggro  1&lt;br /&gt;Five-Color Aggro  1&lt;br /&gt;Where Ancients Tread  1&lt;br /&gt;White Weenie  1&lt;br /&gt;Bant Control  1&lt;br /&gt;Blue-Black Aggro  1&lt;br /&gt;Enigma Sphinx Control  1&lt;br /&gt;Enigma Sphinx Jund  1&lt;br /&gt;Esper-Grixis Control  1&lt;br /&gt;Nicol Bolas Naya-Jund  1&lt;br /&gt;Total  396&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Metagame Day Two&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Naya Jund Control   36&lt;br /&gt;Jund Control  28&lt;br /&gt;Five-Color Cruel Control  15&lt;br /&gt;Green-White Aggro  14&lt;br /&gt;Jund Aggro  11&lt;br /&gt;Sphinx Control  9&lt;br /&gt;Sedraxis Aggro  7&lt;br /&gt;Bant Aggro  6&lt;br /&gt;Naya Aggro  3&lt;br /&gt;Esper Aggro  3&lt;br /&gt;Naya Bant Aggro  2&lt;br /&gt;5C Aggro  1&lt;br /&gt;Cruel Zombies  1&lt;br /&gt;Esper Grixis Control  1&lt;br /&gt;Naya Control  1&lt;br /&gt;Naya Jund Aggro  1&lt;br /&gt;Nicol Bolas Naya Jund  1&lt;br /&gt;Progenitus Control  1&lt;br /&gt;Sedraxis Control  1&lt;br /&gt;Wargate Control  1&lt;br /&gt;Total  143&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/pthon09/f-topblock"&gt;Top Block Decks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gatherer.wizards.com/magic/draftools/draftviewer.asp?draftid=6_5_2009"&gt;Draft Viewer - Draft 1, Table 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gatherer.wizards.com/magic/draftools/draftviewer.asp?draftid=6_6_2009_1"&gt;Draft Viewer - Draft 2, Table 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gatherer.wizards.com/magic/draftools/draftviewer.asp?draftid=6_7_2009_1"&gt;Draft Viewer - Top8 Draft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/pthon09/decktech1"&gt;Deck Tech - GW Aggro (Block)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/pthon09/decktech4"&gt;Deck Tech - Esper Beatdown (Block) (Kibler)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/pthon09/decktech2"&gt;Deck Tech - UW (Draft)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/pthon09/decktech3"&gt; Deck Tech - 5c (Draft)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/pthon09/f-decktech3"&gt;Deck Tech - 5c Cascade (Block)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/pthon09/f-decktech4"&gt;Deck Tech - Esper Beatdown (Block) (Rietzl)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/pthon09/decktech5"&gt;Deck Tech - Naya Aggro (Block)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/pthon09/decktech6"&gt;Deck Tech - Sedraxis Aggro (Block)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/pthon09/decktech7"&gt;Deck Tech - Jund Control (Block)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/pthon09/decktech8"&gt;Deck Tech - 5c Aggro (Block)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-5282107448050928260?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/5282107448050928260/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=5282107448050928260' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5282107448050928260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5282107448050928260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/pro-tour-honolulu-standard-sealed.html' title='Pro Tour Honolulu, Standard, Sealed.'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-5854782168557513895</id><published>2009-06-07T18:17:00.002+02:00</published><updated>2009-06-07T18:18:56.349+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cartas promocionales'/><title type='text'>Otra promocional del Judge Program</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90018&amp;amp;d=1244290937"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 431px; height: 451px;" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=90018&amp;amp;d=1244290937" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wooded Foothills&lt;br /&gt;Judge Program&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-5854782168557513895?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/5854782168557513895/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=5854782168557513895' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5854782168557513895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5854782168557513895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/otra-promocional-del-judge-program.html' title='Otra promocional del Judge Program'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-6821456927628435761</id><published>2009-06-03T13:19:00.001+02:00</published><updated>2009-06-03T13:40:18.565+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reglas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cranial Insertion'/><title type='text'>Cranial Insertion: Dos poliedros numerados</title><content type='html'>&lt;h2 class="posttitle"&gt;&lt;a href="http://mtgsalvation.com/1045-cranial-insertion-two-numbered-polyhedrons.html"&gt;Cranial Insertion: Dos poliedros numerados&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class="postdate"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="postbody"&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=82217&amp;amp;d=1227557853" alt="Cranial Insertion: Two Numbered Polyhedrons" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Dos poliedros numerados&lt;br /&gt;o, Paraíso&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Traducido por Sandra Regalado&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89738&amp;amp;d=1243750252" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Mmm, esto es...mango?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Comienza un nuevo mes y viene con una pila de vuestras preguntas. ¡Es genial! La única cosa mejor que holgazanear en un lugar tropical es responder preguntas de reglas -- salvo quizá responder preguntas de reglas en un paraíso tropical... ¡El Pro Tour: Honolulu está a la vuelta de la esquina! Va a ser una auténtica cascada de preguntas, y es todo-Alara, todo el tiempo. Recordad que podeis enviar mas preguntas a &lt;a href="mailto:cranial.insertion@gmail.com"&gt;cranial.insertion@gmail.com&lt;/a&gt; o a arkulloa@gmail.com si preferías hacerlo en castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que tengamos un monton de preguntas sobre el Bloque de Alara que surjan del PT, pero mientras tanto, aqui tenemos unas pocas. Echemosles un vistazo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo usar un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Incandescent%20Soulstoke" onclick="AutoCard('Incandescent Soulstoke'); return false;" title="Incandescent Soulstoke"&gt;Incandescent Soulstoke&lt;/a&gt; con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Vigor" onclick="AutoCard('Vigor'); return false;" title="Vigor"&gt;Vigor&lt;/a&gt;?  Es un Elemental Incarnation pero no es tan solo Elemental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Una criatura Elemental es aquella que tiene el tipo de criatura Elemental. Los tipos de criatura extra no suponen ninguna diferencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="02"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si controlo una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Snow-Covered%20Island" onclick="AutoCard('Snow-Covered Island'); return false;" title="Snow-Covered Island"&gt;Snow-Covered Island&lt;/a&gt;, y un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Reflecting%20Pool" onclick="AutoCard('Reflecting Pool'); return false;" title="Reflecting Pool"&gt;Reflecting Pool&lt;/a&gt;, ¿Puedo girar el Pool para activar mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Boreal%20Centaur" onclick="AutoCard('Boreal Centaur'); return false;" title="Boreal Centaur"&gt;Boreal Centaur&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Nevado realmente no es un tipo de maná. El símbolo &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manas.gif" alt="s" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; sólo significa "un maná de cualquier tipo, producido por un permanente nevado". Un tipo de maná es su color, o la falta de el. Incluso si tienes una Isla Nevada, el maná que produzcas con el Estanque no puede ser usado para pagar &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manas.gif" alt="s" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; a menos que hayas encontrado una forma de darle el supertipo Nevado. Y en ese caso, ya no será realmente un estanque sino más bien un charco helado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="03"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Tengo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Graven%20Cairns" onclick="AutoCard('Graven Cairns'); return false;" title="Graven Cairns"&gt;Graven Cairns&lt;/a&gt; encantado con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Trace%20of%20Abundance" onclick="AutoCard('Trace of Abundance'); return false;" title="Trace of Abundance"&gt;Trace of Abundance&lt;/a&gt;.  ¿Puedo girar el Cairnas, obtener &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manar.gif" alt="r" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; o &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manab.gif" alt="b" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; del Trace, y pasarlo a travñes del Cairns para obtener &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manab.gif" alt="b" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manar.gif" alt="r" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Es una gran idea para que tu tierra filtradora sea autosificiente, pero no funciona. Trace of Abundande se dispara cuando juegas la habilidad de maná del Graven Cairns, y no la has jugado hasta que no hayas pagado todos los costes. No se disparará a menos que consigas &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manab.gif" alt="b" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;/&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manar.gif" alt="r" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; de algún otro lugar, o bien gires el Cairns para obtener &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/mana1.gif" alt="1" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="04"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si sacrifico un  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Fulminator%20Mage" onclick="AutoCard('Fulminator Mage'); return false;" title="Fulminator Mage"&gt;Fulminator Mage&lt;/a&gt; y mi oponente le tira un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile" onclick="AutoCard('Path to Exile'); return false;" title="Path to Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;, ¿Puedo usar la habilidad de sacrificarlo otra vez, para asegurarme de que termina en el cementerio?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Esto no puede ocurrir de la manera en que lo has descrito. Cuando tu juegas la habilidad del Fulminator Mage, pones la habilidad en la pila, pagas el coste, y despues puedes pasarle prioridad a tu oponente. En el momento en el que él puede jugar el Path to Exile, tu Mage ya está en el cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: left;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89739&amp;amp;d=1243750252" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Te estás quedando dormido...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="05"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Equipo mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Hypnotic%20Specter" onclick="AutoCard('Hypnotic Specter'); return false;" title="Hypnotic Specter"&gt;Hypnotic Specter&lt;/a&gt; con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mage%20Slayer" onclick="AutoCard('Mage Slayer'); return false;" title="Mage Slayer"&gt;Mage Slayer&lt;/a&gt; y ataco. Si mi oponente no bloquea, ¿cuántas cartas tendrá que descartar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; El Hipnótico hará daño una vez con la increible espada que le has dado y otra vez a su manera habitual. La habilidad de descartar se disparará cada vez, asique tu oponente tendrá que descartar dos veces. Además, un bonus añadido, empezará a cacarear como una gallinita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="06"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Tengo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Story%20Circle" onclick="AutoCard('Story Circle'); return false;" title="Story Circle"&gt;Story Circle&lt;/a&gt; a blanco, y lo uso para prevenir el daño que me vaya a hacer el &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Nightsky%20Mimic" onclick="AutoCard('Nightsky Mimic'); return false;" title="Nightsky Mimic"&gt;Nightsky Mimic&lt;/a&gt;  de mi oponente. Después de que se resuelva, el hace que el Mimic sea negro con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Aphotic%20Wisps" onclick="AutoCard('Aphotic Wisps'); return false;" title="Aphotic Wisps"&gt;Aphotic Wisps&lt;/a&gt;.  ¿Se seguirá previniendo el daño?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No. Si un efecto de prevención requiere una cualidad determinada, como el color de la fuente, lo comprobará de nuevo cuando el daño se vaya a hacer. Si no coincide en ese momento, el efecto de prevención no se aplica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="07"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo usar &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Hindering%20Light" onclick="AutoCard('Hindering Light'); return false;" title="Hindering Light"&gt;Hindering Light&lt;/a&gt; para parar un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Oblivion%20Ring" onclick="AutoCard('Oblivion Ring'); return false;" title="Oblivion Ring"&gt;Oblivion Ring&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Oblivion Ring parece como si fuera un hechizo que hace objetivo algo. Pero no todo es lo que parece, porque no es el hechizo lo que hace objetivo, si no la habilidad disparada del permanente en que se convierte el hechizo. Hidering Light no te ayudará contra Oblivion Ring, porque el hechizo no hace objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="08"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Tengo una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Urborg,%20Tomb%20of%20Yawgmoth" onclick="AutoCard('Urborg, Tomb of Yawgmoth'); return false;" title="Urborg, Tomb of Yawgmoth"&gt;Urborg, Tomb of Yawgmoth&lt;/a&gt; y un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Gauntlet%20of%20Power" onclick="AutoCard('Gauntlet of Power'); return false;" title="Gauntlet of Power"&gt;Gauntlet of Power&lt;/a&gt; nombrando negro. ¿Puedo girar una Isla para obtener &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manab.gif" alt="b" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manab.gif" alt="b" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Sí, eso funciona. Puedes girar una tierra básica para obtener &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manab.gif" alt="b" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;, que es el color elegido, asique el Gauntlet te dará un &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manab.gif" alt="b" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; extra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="09"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Mi oponente tiene un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Lich%27s%20Mirror" onclick="AutoCard('Lich\'s Mirror'); return false;" title="Lich's Mirror"&gt;Lich's Mirror&lt;/a&gt; y su vida baja a 0, mientras que yo tengo &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Psychogenic%20Probe" onclick="AutoCard('Psychogenic Probe'); return false;" title="Psychogenic Probe"&gt;Psychogenic Probe&lt;/a&gt; en juego. De la manera en que el Mirror está escrito, el barajea todo, después su vida es 20, asique recibiría 2 del Probe y se iría a -2 . ¿Qué ocurre entonces? ¿Pierde el juego otra vez?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Las cosas no ocurren exactamente como te las has imaginado. El Probe dispara mientras tu oponente está ocupado en no perder, pero la habilidad no irá a la pila hasta que el reset haya terminado. Él estará a 20 cuando el Probe finalmente consiga robarle 2 puntos de daño de su nuevo cerebro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="10"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si mi oponente juega un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Deny%20Reality" onclick="AutoCard('Deny Reality'); return false;" title="Deny Reality"&gt;Deny Reality&lt;/a&gt; y la casacada va a la pila, ¿puedo jugar un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Moonhold" onclick="AutoCard('Moonhold'); return false;" title="Moonhold"&gt;Moonhold&lt;/a&gt; para evitar que me salga una criatura con la cascada?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Puedes jugar Moonhold en respuesta a la habilidad disparada de cascada, y eso evitará que tu oponente pueda jugar una criatura si le sale la cascada en una. Ten en cuenta que no vas a saber si obtiene una criatura o no hasta que la disparada se esté resolviendo. En ese momento, no tendrás prioridad de nuevo hasta qué él haya jugado el nuevo hechizo. Tendrás que jugar el Moonhold antes de que empiece a mostrar cartas si quieres que sea efectivo; No hay manera de esperar y ver si lo que sale es una criatura antes de jugarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="11"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Controlo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Dragon%20Appeasement" onclick="AutoCard('Dragon Appeasement'); return false;" title="Dragon Appeasement"&gt;Dragon Appeasement&lt;/a&gt; y desentierro un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Hellspark%20Elemental" onclick="AutoCard('Hellspark Elemental'); return false;" title="Hellspark Elemental"&gt;Hellspark Elemental&lt;/a&gt;.  ¿Qué ocurre al final del turno? ¿Tendré una carta por sacrificar el Elemental?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Puedes hacerlo de dos maneras. Al final del turno, tendrás dos habilidades disparadas con las que lidiar: una impresa en la carta que te dice que sacrifiques al Sparky, y otra debido a la habilidad de desenterrar que te dice que lo remuevas del juego. Puedes ponarlas en la pila en cualquier orden. Si tu haces que la habilidad de "remuévelo" del desenterrar se resuelva primero, no podrás sacrificarlo, asique no robaras. Si lo haces de la otra manera, lo sacrificarás y robarás. Ten en cuenta que la carta terminará removida del juego de cualquier manera, por el efecto de reemplazo que crea el desenterrar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="12"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo usar &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tel-Jilad%20Stylus" onclick="AutoCard('Tel-Jilad Stylus'); return false;" title="Tel-Jilad Stylus"&gt;Tel-Jilad Stylus&lt;/a&gt; para matar un token que tiene mi oponente por mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Hunted%20Horror" onclick="AutoCard('Hunted Horror'); return false;" title="Hunted Horror"&gt;Hunted Horror&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Tu oponente pensará que esos son sus tokens, pero por lo que respecta al Stylus, son todos tuyos. El propietario de un token es el jugador que controlaba el efecto que los creo. Tu controlabas la habilidad disparada del Horror, asi que tu puedes grabar esos tokens en el olvido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89740&amp;amp;d=1243750252" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Triplex: You'll do a triple take!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="13"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Mientras mi oponente está bajo el efecto de un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sen%20Triplets" onclick="AutoCard('Sen Triplets'); return false;" title="Sen Triplets"&gt;Sen Triplets&lt;/a&gt;, ¿puedo girar sus tierras para jugar sus cartas, o tengo que usar las mías propias?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; El Triplets es bastante bueno ¡pero no tanto!. En general, no puedes jugar habilidades de maná de permanentes que no controles. El Triplets no cambia esto, asique tendrás que girar tus propias tierras (y/o artefactos y criaturas) para pagar el coste de las cosas de la mano de tu oponente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ten en cuenta que puedes jugar una carta de tierra desde la mano de tu oponente y entrará en juego bajo tu control. Esto puede ayudar a pagar colores que tu no tienes en tu propio mazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="14"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo usar un coste alternativo para jugar una carta a través de  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sen%20Triplets" onclick="AutoCard('Sen Triplets'); return false;" title="Sen Triplets"&gt;Sen Triplets&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Por supuesto!. El Tirplets te permite jugar la carta, pero no te dice como tienes que pagarla. Si quieres pagar &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/mana1.gif" alt="1" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; y devolverte una tierra básica para pagar por el &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Firewild%20Borderpost" onclick="AutoCard('Firewild Borderpost'); return false;" title="Borderpost"&gt;Borderpost&lt;/a&gt; que tiene tu oponente en la mano, puedes hacerlo. Y si la carta tiene costes adicionales, como kicker o entwine, puedes pagarlos también. De hecho, tienes que pagar los costes adicionales si son obligatorios, como en &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Goldmeadow%20Stalwart" onclick="AutoCard('Goldmeadow Stalwart'); return false;" title="Goldmeadow Stalwart"&gt;Goldmeadow Stalwart&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="15"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Mi oponente juega un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic%20Fallout" onclick="AutoCard('Volcanic Fallout'); return false;" title="Volcanic Fallout"&gt;Volcanic Fallout&lt;/a&gt; mientras yo tengo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks" onclick="AutoCard('Kitchen Finks'); return false;" title="Kitchen Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;/a&gt; sin contadores, y un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Nantuko%20Husk" onclick="AutoCard('Nantuko Husk'); return false;" title="Nantuko Husk"&gt;Nantuko Husk&lt;/a&gt;. ¿Hay alguna manera de fijar el daño del hechizo en la pila para que mi Nantuko pueda incharse y sobrevivir, y los Finks persistir y volver al juego?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No realmente. Una de tus criaturas va a morir y permanecer muerta. El daño de un hechizo no va a la pila separado del hechizo; ocurre cuando el hechizo se resuelve. Si sacrificas el Finks para hinchar al Husk, volverá a tiempo para ser chamuscado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="16"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Mi oponente está empezando a combar con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Swans%20of%20Bryn%20Argoll" onclick="AutoCard('Swans of Bryn Argoll'); return false;" title="Swans of Bryn Argoll"&gt;Swans of Bryn Argoll&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Seismic%20Assault" onclick="AutoCard('Seismic Assault'); return false;" title="Seismic Assault"&gt;Seismic Assault&lt;/a&gt;.  ¿Puedo sacrificar mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Burrenton%20Forge-Tender" onclick="AutoCard('Burrenton Forge-Tender'); return false;" title="Burrenton Forge-Tender"&gt;Burrenton Forge-Tender&lt;/a&gt; para parar el combo antes de que empiece?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Puedes usar al pequeño Kithkin para prevenir todo el daño que fuera a ser hecho por el Seismic Assault este turno. El problema es que el Swans ya lleva de serie un efecto de prevención de daño, y como habría dos o más efectos de prevención tratando de prevenir el mismo daño, el controlador del Swans elige cual de ellos aplicar. Es probable que él elija el que le va a rellenar la mano de cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sacrificio de tu muñequito no habrá sido totalmente en vano, ya que, tu oponente no te va a poder matar con ese Seismic Assault este turno. ¡Reza para que no pueda jugar otro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="17"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si tengo una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Wheel%20of%20Sun%20and%20Moon" onclick="AutoCard('Wheel of Sun and Moon'); return false;" title="Wheel of Sun and Moon"&gt;Wheel of Sun and Moon&lt;/a&gt; en juego, encantandome a mi mismo, y es destruida, ¿se aplica el efecto de reemplazo? ¿La Wheel terminaría en el fondo de mi biblioteca?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Por supuesto que si. En el momento en el que estarías poniendo la carta en el cementerio, la Wheel está todavía en juego, asique su efecto de reemplazo es activo. El efecto es aplicable si el evento está a punto de suceder, asique el efecto se aplicara. Tu Wheel, y cualquier otra cosa que vaya a ir al cemeneterio como parte del mismo suceso, irán al fondo de la biblioteca en lugar de a la papelera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="18"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; En un juego de EDH, un jugador fija su &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Time%20Bomb" onclick="AutoCard('Time Bomb'); return false;" title="Time Bomb"&gt;Time Bomb&lt;/a&gt; con un número grande, matando a uno de los otros jugadores. Después, usa su &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tainted%20Sigil" onclick="AutoCard('Tainted Sigil'); return false;" title="Tainted Sigil"&gt;Tainted Sigil&lt;/a&gt; para ganar una gran cantidad de vida, pero no estamos seguros de si se puede usar LKI (Last Known Information, la Última Información Conocida) para saber la vida que perdió el jugador que ya no esta jugando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Ganará la vida, pero no por LKI. LKI sólo se usa cuando necesitas saber información actual sobre algo que ya no está por alli. Los cambios en la vida del jugador fallecido es sólo información normal sobre cosas que ocurrieron antes, y el Sigil sabe bien como lidiar con ello.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="19"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si voy a obtener una gran cantidad de mana (por &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Braid%20of%20Fire" onclick="AutoCard('Braid of Fire'); return false;" title="Braid of Fire"&gt;Braid of Fire&lt;/a&gt;, por ejemplo), ¿puedo activar mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Demonspine%20Whip" onclick="AutoCard('Demonspine Whip'); return false;" title="Demonspine Whip"&gt;Demonspine Whip&lt;/a&gt; si no está equipado a nada? Y si puedo, ¿qué ocurriría?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Si, puedes gastar tu exceso de maná en el Whip, incluso aunque no este equipando a nada; no hay restricción sobre cuando puedes jugar la habilidad. cuando la habilidad se resuelve, intentará darle +X/+0 a la criatura equipada. Si no hay una criatura equipida, la habilidad simplemente no hace nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="20"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Cuál es el último momento en el que puedo jugar &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Fight%20to%20the%20Death" onclick="AutoCard('Fight to the Death'); return false;" title="Fight to the Death"&gt;Fight to the Death&lt;/a&gt; haciendo que mate cosas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Serña en el paso de final de combate, el cual es la ultima parte de la fase de combate. una vez que una criatura bloquea o es bloqueada, es una criatura bloqueadora/bloqueada hasta que termina la fase de combate, a menos que sea removida del combate. Recuerda que la regeneración remueve a las criaturas del combate, asi que si una criatura se regenera del daño de combate, fallarás por esperar hasta el paso de final de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="21"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Qué ocurre si con la cascada me sale un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Bond%20of%20Agony" onclick="AutoCard('Bond of Agony'); return false;" title="Bond of Agony"&gt;Bond of Agony&lt;/a&gt;?  Si mi total de vidas es mayor que el de mi oponente, ¿puedo pagar la vida suficiente para matarle?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Habitualmente, cuando obtienes un hechizo gratis con &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manax.gif" alt="x" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; esa X tiene que ser 0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt;  &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt;  &lt;table border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" width="100%"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt;         &lt;div&gt;      Posteado originalmente por &lt;strong&gt;Glossary: X&lt;/strong&gt;           &lt;/div&gt;     &lt;div style="font-style: italic;"&gt;If you're playing a spell that has &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manax.gif" alt="x" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; in its mana cost, the value of X isn't defined by the text of that spell, and an effect lets you play that spell without paying any cost that includes X, then the only legal choice for X is 0.&lt;/div&gt;       &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;Que viene a decir que si puedes jugar un hechizo con X en su coste sin pagar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ninguno&lt;/span&gt; de los costes que incluyan X, la opción es que x=0&lt;br /&gt;...peeeeeero esto no es verdad para Bondo of Agony! No lo estas tirando sin pagar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ningún &lt;/span&gt;coste que incluya X, porque aun tienes que pagar el coste adicional de X vidas. Si tienes más vida que tu oponente cuando te sale esta carta con la cascada, estarás cerca de ganar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;Y esto es todo lo que tenemos por ahora. Seguid mandándonos preguntas, y si aún no teneis planes para el fin de semana, ¡venid a Honolulu a pasar un rato jugando a magic! ¡Os guardaremos un sitio en el draft!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-6821456927628435761?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/6821456927628435761/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=6821456927628435761' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/6821456927628435761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/6821456927628435761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/cranial-insertion-dos-poliedros_03.html' title='Cranial Insertion: Dos poliedros numerados'/><author><name>Sandra</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01191214783485425187</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-8042295336411446571</id><published>2009-06-02T11:55:00.003+02:00</published><updated>2009-06-02T12:01:50.588+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cartas promocionales'/><title type='text'>Duel Decks: Garruk vs. Liliana</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/202_logo_kvqf8t0rlw.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 587px; height: 53px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/202_logo_kvqf8t0rlw.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/202_xkhvyy6wa4.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 608px; height: 97px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/202_xkhvyy6wa4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Wizards ha anunciado hoy el siguiente Duel Decks. Será Garruk vs. Liliana, incluyendo los "mejores" hechizos verdes contra los "mejores" hechizos negros. Incluirá dos mazos de 60 cartas, listas para jugar, incluyendo ocho raras y seis cartas con dibujo nuevo. Ambos planeswalker serán foil y tendrán un nuevo dibujo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/202_5j9paf41hq.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 180px; height: 144px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/202_5j9paf41hq.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Release Date&lt;/b&gt;: October 30, 2009&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MSRP&lt;/b&gt;: $19.99&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/202_thpiww22yr.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 610px; height: 448px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/202_thpiww22yr.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-8042295336411446571?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/8042295336411446571/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=8042295336411446571' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/8042295336411446571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/8042295336411446571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/duel-decks-garruk-vs-liliana.html' title='Duel Decks: Garruk vs. Liliana'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-216641263870302664</id><published>2009-06-01T04:41:00.001+02:00</published><updated>2009-06-01T04:41:35.967+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Standard'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>Grand Prix Seattle. Standard</title><content type='html'>&lt;table style="width: 640px; height: 301px;" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;     &lt;td width="16"&gt;  &lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" class="brackettext" bgcolor="#cccc99" width="135"&gt;Quarterfinals &lt;/td&gt;     &lt;td align="center" width="2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td class="brackettext" align="center" bgcolor="#cccc99" width="135"&gt;Semifinals &lt;/td&gt;     &lt;td align="center" width="2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td class="brackettext" align="center" bgcolor="#cccc99" width="135"&gt;Finals &lt;/td&gt;     &lt;td align="center" width="2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td class="brackettext" align="center" bgcolor="#cccc99" width="135"&gt;Champion &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;1&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;seed1&gt;Luis Scott-Vargas&lt;/seed1&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" bgcolor="#cccccc"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;winner1v8&gt;Yann Massicard, 2-1&lt;/winner1v8&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;8&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#99ccff"&gt;       &lt;seed8&gt;Yann Massicard&lt;/seed8&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3" bgcolor="#cccccc"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3" class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;winner18v45&gt;Yann Massicard, 2-1&lt;/winner18v45&gt;     &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td bgcolor="#cccc99"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;4&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;seed4&gt;Charles Gendron Dupont&lt;/seed4&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" bgcolor="#cccccc"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" class="small" align="center" bgcolor="#99ccff"&gt;       &lt;winner4v5&gt;Charles Gendron Dupont, 2-1&lt;/winner4v5&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="5" bgcolor="#cccccc"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="5" class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;champion&gt;Yann Massicard, 2-1&lt;/champion&gt;     &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;5&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#99ccff"&gt;       &lt;seed5&gt;Nicolay Potovin&lt;/seed5&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td bgcolor="#cccc99"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;2&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;seed2&gt;Paulo Vitor da Rosa&lt;/seed2&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" bgcolor="#cccccc"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;winner2v7&gt;Paulo Vitor da Rosa, 2-1&lt;/winner2v7&gt;     &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;7&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#99ccff"&gt;       &lt;seed7&gt;Ari Lax&lt;/seed7&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3" bgcolor="#cccccc"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="3" class="small" align="center" bgcolor="#99ccff"&gt;       &lt;winner27v36&gt;Benjamin Lundquist, 2-0&lt;/winner27v36&gt;     &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td bgcolor="#cccc99"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;3&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#6699ff"&gt;       &lt;seed3&gt;Benjamin Lundquist&lt;/seed3&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" bgcolor="#cccccc"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td rowspan="2" class="small" align="center" bgcolor="#99ccff"&gt;       &lt;winner3v6&gt;Benjamin Lundquist, 2-1&lt;/winner3v6&gt;     &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#cccc99"&gt;6&lt;/td&gt;     &lt;td class="small" align="center" bgcolor="#99ccff"&gt;       &lt;seed6&gt;Michael Jacob&lt;/seed6&gt;     &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metagame Day Two&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faeries  29  20.5%&lt;br /&gt;Black White Tokens  15  10.6%&lt;br /&gt;Cascade Swans  15  10.6%&lt;br /&gt;Elves  13  9.2%&lt;br /&gt;5Color Blood   12   8.5%&lt;br /&gt;5Color Control  11  7.8%&lt;br /&gt;Jund Blood  11  7.8%&lt;br /&gt;Green White Tokens  7  4.9%&lt;br /&gt;Red Black Beatdown  5  3.5%&lt;br /&gt;5Color Land Destruction  4  2.8%&lt;br /&gt;Doran  3  2.1%&lt;br /&gt;Bant  3  2.1%&lt;br /&gt;Blue-White Lark  2  1.4%&lt;br /&gt;Esper Lark  2  1.4%&lt;br /&gt;4Color Blood  2  1.4%&lt;br /&gt;Blue White Tokens  2  1.4%&lt;br /&gt;Kithkin  1  .07%&lt;br /&gt;Red White Lark  1  .07%&lt;br /&gt;Tender Lark  1  .07%&lt;br /&gt;Merfolk  1  .07%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Top8 Decks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Michael Jacob - 5Color Blood&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cascade%20Bluffs"&gt;Cascade Bluffs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Exotic%20Orchard"&gt;Exotic Orchard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flooded%20Grove"&gt;Flooded Grove&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Reflecting%20Pool"&gt;Reflecting Pool&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Twilight%20Mire"&gt;Twilight Mire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Crag"&gt;Vivid Crag&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Grove"&gt;Vivid Grove&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Marsh"&gt;Vivid Marsh&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Anathemancer"&gt;Anathemancer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Boggart%20Ram-Gang"&gt;Boggart Ram-Gang&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Putrid%20Leech"&gt;Putrid Leech&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sygg,%20River%20Cutthroat"&gt;Sygg, River Cutthroat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cruel%20Ultimatum"&gt;Cruel Ultimatum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command"&gt;Cryptic Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jund%20Charm"&gt;Jund Charm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic%20Fallout"&gt;Volcanic Fallout&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Celestial%20Purge"&gt;Celestial Purge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pithing%20Needle"&gt;Pithing Needle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Snakeform"&gt;Snakeform&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thought%20Hemorrhage"&gt;Thought Hemorrhage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Charles Gerndon Dupont - Boddy Red&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Auntie%27s%20Hovel"&gt;Auntie's Hovel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghitu%20Encampment"&gt;Ghitu Encampment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Graven%20Cairns"&gt;Graven Cairns&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sulfurous%20Springs"&gt;Sulfurous Springs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Anathemancer"&gt;Anathemancer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Boggart%20Ram-Gang"&gt;Boggart Ram-Gang&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Figure%20of%20Destiny"&gt;Figure of Destiny&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hellspark%20Elemental"&gt;Hellspark Elemental&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mogg%20Fanatic"&gt;Mogg Fanatic&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flame%20Javelin"&gt;Flame Javelin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Incinerate"&gt;Incinerate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pithing%20Needle"&gt;Pithing Needle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Terminate"&gt;Terminate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic%20Fallout"&gt;Volcanic Fallout&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Banefire"&gt;Banefire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Chaotic%20Backlash"&gt;Chaotic Backlash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Deathmark"&gt;Deathmark&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Guttural%20Response"&gt;Guttural Response&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thought%20Hemorrhage"&gt;Thought Hemorrhage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Luis Scott-Vargas - Faeries&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Faerie%20Conclave"&gt;Faerie Conclave&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Secluded%20Glen"&gt;Secluded Glen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sunken%20Ruins"&gt;Sunken Ruins&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Underground%20River"&gt;Underground River&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mistbind%20Clique"&gt;Mistbind Clique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scion%20of%20Oona"&gt;Scion of Oona&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sower%20of%20Temptation"&gt;Sower of Temptation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spellstutter%20Sprite"&gt;Spellstutter Sprite&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Agony%20Warp"&gt;Agony Warp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bitterblossom"&gt;Bitterblossom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broken%20Ambitions"&gt;Broken Ambitions&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command"&gt;Cryptic Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Peppersmoke"&gt;Peppersmoke&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Terror"&gt;Terror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Deathmark"&gt;Deathmark&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flashfreeze"&gt;Flashfreeze&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Loxodon%20Warhammer"&gt;Loxodon Warhammer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plumeveil"&gt;Plumeveil&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Puppeteer%20Clique"&gt;Puppeteer Clique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Razormane%20Masticore"&gt;Razormane Masticore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sower%20of%20Temptation"&gt;Sower of Temptation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Ari Lax - Faeries&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;7  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Secluded%20Glen"&gt;Secluded Glen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sunken%20Ruins"&gt;Sunken Ruins&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Underground%20River"&gt;Underground River&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mistbind%20Clique"&gt;Mistbind Clique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scion%20of%20Oona"&gt;Scion of Oona&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spellstutter%20Sprite"&gt;Spellstutter Sprite&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Agony%20Warp"&gt;Agony Warp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bitterblossom"&gt;Bitterblossom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broken%20Ambitions"&gt;Broken Ambitions&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command"&gt;Cryptic Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Loxodon%20Warhammer"&gt;Loxodon Warhammer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Peppersmoke"&gt;Peppersmoke&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Terror"&gt;Terror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Agony%20Warp"&gt;Agony Warp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flashfreeze"&gt;Flashfreeze&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Infest"&gt;Infest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Peppersmoke"&gt;Peppersmoke&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plumeveil"&gt;Plumeveil&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Puppeteer%20Clique"&gt;Puppeteer Clique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vendilion%20Clique"&gt;Vendilion Clique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Paulo Vitor Damo Da Rosa - Faeries&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Faerie%20Conclave"&gt;Faerie Conclave&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Secluded%20Glen"&gt;Secluded Glen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sunken%20Ruins"&gt;Sunken Ruins&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Underground%20River"&gt;Underground River&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mistbind%20Clique"&gt;Mistbind Clique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scion%20of%20Oona"&gt;Scion of Oona&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sower%20of%20Temptation"&gt;Sower of Temptation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spellstutter%20Sprite"&gt;Spellstutter Sprite&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Agony%20Warp"&gt;Agony Warp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bitterblossom"&gt;Bitterblossom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broken%20Ambitions"&gt;Broken Ambitions&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command"&gt;Cryptic Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Peppersmoke"&gt;Peppersmoke&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Terror"&gt;Terror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Deathmark"&gt;Deathmark&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flashfreeze"&gt;Flashfreeze&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Loxodon%20Warhammer"&gt;Loxodon Warhammer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plumeveil"&gt;Plumeveil&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Puppeteer%20Clique"&gt;Puppeteer Clique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Razormane%20Masticore"&gt;Razormane Masticore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sower%20of%20Temptation"&gt;Sower of Temptation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Ben Lundquist - Faeries&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Faerie%20Conclave"&gt;Faerie Conclave&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Secluded%20Glen"&gt;Secluded Glen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sunken%20Ruins"&gt;Sunken Ruins&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Underground%20River"&gt;Underground River&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mistbind%20Clique"&gt;Mistbind Clique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scion%20of%20Oona"&gt;Scion of Oona&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spellstutter%20Sprite"&gt;Spellstutter Sprite&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Agony%20Warp"&gt;Agony Warp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bitterblossom"&gt;Bitterblossom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broken%20Ambitions"&gt;Broken Ambitions&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command"&gt;Cryptic Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Remove%20Soul"&gt;Remove Soul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Countersquall"&gt;Countersquall&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Deathmark"&gt;Deathmark&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flashfreeze"&gt;Flashfreeze&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Peppersmoke"&gt;Peppersmoke&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plumeveil"&gt;Plumeveil&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sower%20of%20Temptation"&gt;Sower of Temptation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Yann Massicard - Doran&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Brushland"&gt;Brushland&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Llanowar%20Wastes"&gt;Llanowar Wastes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Murmuring%20Bosk"&gt;Murmuring Bosk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Treetop%20Village"&gt;Treetop Village&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wooded%20Bastion"&gt;Wooded Bastion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dauntless%20Escort"&gt;Dauntless Escort&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Doran,%20the%20Siege%20Tower"&gt;Doran, the Siege Tower&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gaddock%20Teeg"&gt;Gaddock Teeg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Knotvine%20Paladin"&gt;Knotvine Paladin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Noble%20Hierarch"&gt;Noble Hierarch&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Qasali%20Pridemage"&gt;Qasali Pridemage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Treefolk%20Harbinger"&gt;Treefolk Harbinger&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wilt-Leaf%20Liege"&gt;Wilt-Leaf Liege&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Behemoth%20Sledge"&gt;Behemoth Sledge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Nameless%20Inversion"&gt;Nameless Inversion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Aura%20of%20Silence"&gt;Aura of Silence&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Burrenton%20Forge-Tender"&gt;Burrenton Forge-Tender&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Everlasting%20Torment"&gt;Everlasting Torment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pithing%20Needle"&gt;Pithing Needle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Zealous%20Persecution"&gt;Zealous Persecution&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-216641263870302664?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/216641263870302664/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=216641263870302664' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/216641263870302664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/216641263870302664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/06/grand-prix-seattle-standard.html' title='Grand Prix Seattle. Standard'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-3315449982075976697</id><published>2009-05-26T17:11:00.005+02:00</published><updated>2009-05-29T05:05:43.910+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reglas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cranial Insertion'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;h2 class="posttitle"&gt;&lt;a href="http://mtgsalvation.com/1041-cranial-insertion-the-comp-rules-rules.html"&gt;Cranial Insertion: ¡Las Comprehensive Rules mandan!&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class="postdate"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=163694" class="commentlink" title="View comments"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="postbody"&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=82217&amp;amp;d=1227557853" alt="Cranial Insertion: The Comp Rules Rules!" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89435&amp;amp;d=1243010167" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Mmmm, that's some good moment!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¡Bienvenidos a otra edición de Cranial Insertion! Tengo algunas noticias buenas que os daré luego, pero primero el trabajo y despues la diversión, y mi trabajo es responder las preguntas de reglas que os han surgido mientras os divertíais jugando. Esta semana tenemos un monton de preguntas que nos habeis mandado desde los Regionales. Asi que pensareis que tengo un monton de preguntas de Standard, pero sin embargo hay varios jugadores que me han hecho preguntas sobre cartas más antiguas. No durante las partidas en el Regional, por supuesto... las preguntas sobre cartas que solo son legales en Vintage en torneos de Standrd&lt;span style="font-style: italic;"&gt; suelen &lt;/span&gt;terminar en Game Loss por illegal decklist...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si tienes preguntas que quieres que respondamos, envialas a &lt;a href="mailto:cranial.insertion@gmail.com"&gt;cranial.insertion@gmail.com&lt;/a&gt;! ¡Nuestros operadores están esperando tu llamada! Si prefiers hacerlo en castellano, puedes enviarlas a arkulloa@gmail.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Es verdad que si juegas un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Savor%20the%20Moment" onclick="AutoCard('Savor the Moment'); return false;" title="Savor the Moment"&gt;Savor the Moment&lt;/a&gt; durante los turnos extra al final de una ronda, se lleva uno de los cinco turnos extra?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Es verdad! Saborear el momento le dará a tu oponente un momento menos para saborear. No pienses en los cinco turnos como turnos que obtienes para completar la ronda, piensa en ellos como turnos que tienes que gastar uno por uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; En un turno creado por &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Savor%20the%20Moment" onclick="AutoCard('Savor the Moment'); return false;" title="Savor the Moment"&gt;Savor the Moment&lt;/a&gt;, ¿mis permanentes cambian de fase en este turno? (de fuera a dentro y viceversa)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Nop. Fasear modifica las reglas del paso de enderecar, pero comono obtienes ninguno, no hay nada que modificar. Tendrás que esperar hasta tu siguiente paso de enderezar para hacer eso tan confuso que hacen los permanentes que cambian de fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Las criaturas con dañar dos veces doblan el daño que le hacen a los jugadores o es solo a las criaturas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Es fácil pensar que una criatura con dañar dos veces simplemente "golpea dos veces", pero entender porque lo hace nos permite entender porque dañan dos veces tanto al jugador como a las criaturas. Al comienzo del paso de daño de combate, si alguna criatura tiene dañar dos veces o dañar primero, asignarán el daño, mientras que las que no son lo suficientemente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;guays&lt;/span&gt; para tener dañar primero o dañar dos veces, esperan sentadas. Después hay otro paso de daño de combate justo después, donde las criaturas que no asignaron daño de combate en el primer paso &lt;span style="font-style: italic;"&gt;y&lt;/span&gt; las criaturas con dañar dos veces, asignan su daño de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;Mi oponente me ataca con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Marisi%27s%20Twinclaws" onclick="AutoCard('Marisi\'s Twinclaws'); return false;" title="Marisi's Twinclaws"&gt;Marisi's Twinclaws&lt;/a&gt;, y yo bloqueo con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Spearbreaker%20Behemoth" onclick="AutoCard('Spearbreaker Behemoth'); return false;" title="Spearbreaker Behemoth"&gt;Spearbreaker Behemoth&lt;/a&gt;.  Después juega un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Colossal%20Might" onclick="AutoCard('Colossal Might'); return false;" title="Colossal Might"&gt;Colossal Might&lt;/a&gt; sobre su Twinclaws. ¿Cuánto daño me hará por el arrollar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; El daño máximo que te puede hacer aquí es 7. En el primer paso de daño de combate, tu oponente puede asignarle 5 al Behemoth y 1 a ti. Después, en el segundo paso de daño de combate, el tendrá 6 daños para asignar. Tendrá que asignar daño letal a la criatura bloqueadora antes de poder asignarte algo a ti, pero.... ¡El Behemoth ya tiene daño letal en él! El daño de una criatura permanece hasta el final del turno, y ser indestructible no previene ningún daño... sólo hace que no se destruya el Behemoth.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89437&amp;amp;d=1243010167" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Los caminantes de planos pueden saltarse&lt;br /&gt;un poco las reglas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Por qué &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Teferi,%20Mage%20of%20Zhalfir" onclick="AutoCard('Teferi, Mage of Zhalfir'); return false;" title="Teferi, Mage of Zhalfir"&gt;Teferi, Mage of Zhalfir&lt;/a&gt; te permite jugar hechizos que no sean criaturas con morph como instantáneos? ¿El juego sabe que no son criaturas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No importa como sea una carta con morph debajo de su caparazón, pero tu estás poniendo la carta boca-abajo en la pila como una criatura. Así que, de una manera un poco rebuscada, Teferi puede poner en juego ciertos encantamientos, artefactos y tierras al fial del turno. ¡Supongo que una de las ventajas de ser uno de los caminantes de planos más antiguo te permite romper incluso &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tus propias&lt;/span&gt; reglas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si hay un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Endless%20Whispers" onclick="AutoCard('Endless Whispers'); return false;" title="Endless Whispers"&gt;Endless Whispers&lt;/a&gt; en juego, y uso un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Slave%20of%20Bolas" onclick="AutoCard('Slave of Bolas'); return false;" title="Slave of Bolas"&gt;Slave of Bolas&lt;/a&gt; para robar la criatura de mi oponente, ¿quién se la queda al final del turno?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Tu oponente la tendrá de vuelta, ya que es el único oponente que tienes en esta partida. Endless Whispers le da a la criatura la habilidad de "Cuando muera, me cedes a un oponente"; como tu controlas a la criatura cuando deja el juego, también controlarás la habilidad disparada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo girar &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Reflecting%20Pool" onclick="AutoCard('Reflecting Pool'); return false;" title="Reflecting Pool"&gt;Reflecting Pool&lt;/a&gt; para obtener maná incoloro si solo tengo en juego tierras que produzcan maná incolor?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Será un reflejo feo, gris y aburrido, pero el Reflecting Pool puede reflejar maná incoloro. Esto es porque el Reflecting Pool se preocupa del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tipo &lt;/span&gt;de maná, no del color.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; En respues a un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Terror" onclick="AutoCard('Terror'); return false;" title="Terror"&gt;Terror&lt;/a&gt; que le hace objetivo, ¿puedo sacrificar mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Burrenton%20Forge-Tender" onclick="AutoCard('Burrenton Forge-Tender'); return false;" title="Burrenton Forge-Tender"&gt;Burrenton Forge-Tender&lt;/a&gt; para prevernir el daño del &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic%20Fallout" onclick="AutoCard('Volcanic Fallout'); return false;" title="Volcanic Fallout"&gt;Volcanic Fallout&lt;/a&gt; que mi oponente piensa jugar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Tu pequeño Kithkin puede saber que es lo que pasará pero no va a ser capaz de impedirlo. Una fuente de daño se define como " un permanente, hechizo en la pila (incluyendo uno que cree un permanente), o cualquier objeto referido por un objeto que está en la pila (incluyendo una criatura que asignó daño de combate en la pila, incluso si la criatura ya no está en juego o ya no es una criatura)". &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Puedes &lt;/span&gt;sacrificar el Forge-Tender, puesto que eliges la fuente cuando la habilidad se resuelve, pero si no puedes elegir una fuente, la habilidad no hará nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Ya que X no puede ser 0 en el &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Ertai%27s%20Meddling" onclick="AutoCard('Ertai\'s Meddling'); return false;" title="Ertai's Meddling"&gt;Ertai's Meddling&lt;/a&gt;, ¿Cuál es su coste de maná convertido en mi bilioteca?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Es 1. "X no puede ser 0" se aplica solo cuando juegas el Ertai's Meddling; en cualquier caso en el que no esté en la pila y el juego necesite saber su coste de maná convertido, verá la X y lo llamará indefinido, lo cual se traduce en 0. Es una pregunta interesantes, pero no es nada comparado con todas las interacciones extrañas que hay con Ertai's Meddling.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast" onclick="AutoCard('Bituminous Blast'); return false;" title="Bituminous Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt; y revelo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Grab%20the%20Reins" onclick="AutoCard('Grab the Reins'); return false;" title="Grab the Reins"&gt;Grab the Reins&lt;/a&gt; con la cascada. Después intento robarle un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Darksteel%20Colossus" onclick="AutoCard('Darksteel Colossus'); return false;" title="Darksteel Colossus"&gt;Darksteel Colossus&lt;/a&gt; a mi oponente y tirárselo a él, con el entrelazar, pero él dice que no puedo hacerlo ¿Tiene razón?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Aunque estés jugado el Grab the Reins sin pagar su coste de mana, todavía puedes pagar los costes adicionales que quieras, asique puedes elegir ambos modos si pagas en coste de entrelazar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si tengo un token de Faeri Rogue con dos contadores +1/+1 del &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sigil%20Captain" onclick="AutoCard('Sigil Captain'); return false;" title="Sigil Captain"&gt;Sigil Captain&lt;/a&gt;, y después le pongo un contador de pluma con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Aven%20Mimeomancer" onclick="AutoCard('Aven Mimeomancer'); return false;" title="Aven Mimeomancer"&gt;Aven Mimeomancer&lt;/a&gt;, ¿Cómo de grande es mi token?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Será un 5/3. Tu Faerie Rogue comienza como 1/1, despés se convierte en un 3/1 en la capa 6b. Sin embargo, en la subcapa siguiente, 6c, obtiene +1/+1 por cada uno de sus contadores +1/+1 y llega a ser un 5/3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si tengo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Ambush%20Commander" onclick="AutoCard('Ambush Commander'); return false;" title="Ambush Commander"&gt;Ambush Commander&lt;/a&gt; en juego, haciendo que todos mis bosques sean criaturas y despuñes uso el &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Aven%20Mimeomancer" onclick="AutoCard('Aven Mimeomancer'); return false;" title="Aven Mimeomancer"&gt;Aven Mimeomancer&lt;/a&gt; para convertir uno de mis Bosques en 3/1, ¿Qué ocurre si muere el Ambush Commander?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Tus Bosques volverán a su antigua y aburrida vida que solo consiste en producir maná verde, recordando aquellos tiempos en los que surcaban los cielos sin esfuerzo. La habilidad del Mimeommancer no convierte al permanente afectado en criatura - sólo le da una fuerza y una resistencia. Un permanente que no sea criatura no tiene fuerza ni resistencia, asique la parte de fijar Fuerza/resistencia de la habilidad del Mimeomancer no hará nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿La &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Font%20of%20Mythos" onclick="AutoCard('Font of Mythos'); return false;" title="Font of Mythos"&gt;Font of Mythos&lt;/a&gt; funciona de la misma manera que la &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Howling%20Mine" onclick="AutoCard('Howling Mine'); return false;" title="Howling Mine"&gt;Howling Mine&lt;/a&gt;, que no funciona si está girada? La carta no dice nada sobre esto, pero algunas versiones de la Howling Mine tampoco...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; A diferencia de la Howling Mine, Font of Mythos funciona esté o no girada. Howling mine ha sufrido una serie de cambios, pero Font of Mythos siempre ha funcionado (y probablemente lo seguirá haciendo) tal y como ha sido impresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Tengo una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sower%20of%20Temptation" onclick="AutoCard('Sower of Temptation'); return false;" title="Sower of Temptation"&gt;Sower of Temptation&lt;/a&gt; en juego, que ha cogido un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Puppeteer%20Clique" onclick="AutoCard('Puppeteer Clique'); return false;" title="Puppeteer Clique"&gt;Puppeteer Clique&lt;/a&gt;.  Juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Reveillark" onclick="AutoCard('Reveillark'); return false;" title="Reveillark"&gt;Reveillark&lt;/a&gt;, y después una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Wrath%20of%20God" onclick="AutoCard('Wrath of God'); return false;" title="Wrath of God"&gt;Wrath of God&lt;/a&gt;. Cuando mi Reveillark haga su trabajo,¿ podré robar el Puppeteer Clique de mi oponente, que vuelve por el persistir?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Hay una forma para hacer que esto ocurra, pero solo si puedes hacerle un Jedi Mind Trick a tu oponente. Aunque el Puppeteer Clique volverá bajo el control de tu oponente, tu todavía controlas la habilidad disparada puesto que tú lo controlabas cuando dejo el juego. Tu también controlas la habilidad disparada del Reveillark, asique la forma para hacer esto es poner la habilidad disparada del Reveillark primero en la pila, haciendo objetivo a la Sower, y después poner la habilidad disparada del Puppeteer Clique en la pila por encima de esta. El clique entrará en juego y la habilidad se disparará e irá a la pila.  Siempre que él no use la habilidad para quitarte la Sower (y él tiene que hacer objetivo a algo), tendrás tu Sower en juego y podrás robarle el Clique o cualquier cosa que te haya sacado de tu cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89434&amp;amp;d=1243010167" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Who knew a creature with one word in&lt;br /&gt;its rules text could be so confusing?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Qué es eso de "banding" o "agrupar" que he visto algunas criaturas antiguas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Hey, ¡Mira allí arriba!...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oh, sigues leyendo. Mierda. Bien, agrupar es una habilidad realmente vieja, que ya no tenemos por aquí, por una buena razon: es una de las habilidades más complicadas de Magic. Tan complicada de hecho que ni siquiera Buti podría encontrar un texto recordatorio que entrara en una carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando declaras atacantes puedes "agrupar juntas" cualquier número de criaturas con agrupar y hasta una criatura sin agrupar, siempre que estén atacando al mismo jugador o caminante de planos y no sean parte de otro "grupo". Si una criatura bloquea a cualquiera de las criaturas que están agrupadas, estará bloqueando a cada una de las otras criaturas del grupo, independientemente de que no la hubiera podido bloquear de otra forma (por ejemplo si una de las criaturas agrupadas vuela, o tiene otro tipo de evasión) Si algo hace que una criatura del grupo sea bloqueada, el resto de criaturas agrupadas se consideran bloqueadas también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todas estas restricciones, el beneficio de agrupar cuando atacas es que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tú&lt;/span&gt; decides como asignan el daño las criaturas bloqueadoras a tus criaturas atacantes agrupadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agrupar funciona en defensa también. Los bloqueadores no forman un grupo, pero el controlador de la criatura bloqueadora con agrupar elige como asignará el daño cada criatura a la que haya bloqueado la criatura con agrupar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha habido muchos intentos por parte de Wizards a lo largo de los años de intentar capturar la esencia de agrupar mientras trataban de hacer que los jueces permanecieran en la DCI, pero aquí lo tienes: ¡Agrupar en pocas palabras!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Para los FNM hacemos booster draft, y recuerdo que alguien me dijo hace tiempo que había que desbanquillear después de cada ronda, pero hace poco me han dicho que no es necesario... ¿Cómo es?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; En cualquier torneo de limitado que use lista de mazo, tienes que devolver tu mazo a su configuración original después de cada ronda. Peor en los torneos que no las usen, puedes cambiar tu mazo siempre que quieras entre rondas. Por un tiempo esta regla solo fue válida en presentaciones, pero ahora sirve para cualquier torneo de limitado que no use listas de mazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Estaba jugando en los Regionales y dije "¿Declaración de atacantes?" y mi oponente respondió "OK". Después intenté activar mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault" onclick="AutoCard('Mutavault'); return false;" title="Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt; para atacar con ella, pero mi oponente llamo al juez, el cual me dijo que era demasiado tarde para atacar con la Mutavault.¿Qué pasó?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Eso es por los atajos! Estas guías para la comunicación entre jugadoras está en las Penalty Guidelines y recoge frases que los jugadores suelen utilizar en terminos de reglas. Decir "¿Declaración de atacantes?" significa qeu estás llegando hasta la fase de inicio del combate y cediendo prioridad. Si tu oponente dice "OK" significa qeu el está cediendo la prioridad también; asique ahora estaríais en el paso de declaración de atacantes, y la primera cosa que haces en este paso es decir con que criaturas vas a atacar. No tendrás oportunidad de convertir a la Mutavault en criatura hasta después de que hayas declarado atacantes, así que, a menos que consigas otra fase de ataque, la Mutabóveda verá el combate desde la barrera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Estaba jugando despues y mi oponente dijo "¿Declaración de atacantes?" y yo respondí con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command" onclick="AutoCard('Cryptic Command'); return false;" title="Cryptic Command"&gt;Cryptic Command&lt;/a&gt;, girando sus criaturas y robando carta, ya que sabía que estaba a salvo de su Mutabóveda (que no estaba convertida). Pero después, él la activo y me pegó. ¡Llamé al juez y determinó que podia atacar con ella! ¿Por qué yo no pude y él si?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; El atajo de "¿Declaración de atacantes?" no significa que estés pasando la prioradid para siempre en el paso de inicio del combate, solo dice que estás cediendo la prioridad en anticipación a qeu tu oponente no vaya a hacer nada. Él te pasa la prioridad a ti, y tu la usas para jugar un Cryptic Command. Ambos pasais prioridad con el Cryptic Command en la pila y se resuelve. Después, a un paso del final, ambos jugadores tienen qeu pasar la prioridad sin hacer nada. Como aun es el paso de comienzo del combate y él tiene prioridad de nuevo, puede activar la Mutabóveda y tenerla preparada para el paso de declaración de atacantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Soy el que empieza en una partida y, sin pensarlo, robo carta y bajo tierra. Uups! ¿Esto es un Game Loss?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No te preocupes, estás a salvo relativamente. Robar carta cuando no debes suele ser un Game Loss, pero robar una carta inintencionadamente durante tu primer turno, cuando tú empiezas, cae dentro de Improper Drawing at Start of Game, lo cual es un Caution en nivel Regular, y un Warning en niveles más altos.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Está permitido tener varios números DCI para no arriesgar mi increible rating en los FNMs?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No, de ninguna manera. Directamente de las Penalty Guidelines:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A player enters a tournament under an assumed name and/or using a different DCI number in an attempt to manipulate ratings.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es decir, si participas en un torneo bajo un nombre falso, o usando un número DCI diferente, se entenderá que estás tratando de manipular los ratings.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿La única manera de proteger tus puntos es jugar lo mejor posible cada ronda!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Estaba jugado el Top a eliminación directa en los Regionales y me pusierón un Warning por Slow Play. ¿No se supone que el tiempo es ilimitado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Aunque tengais tiempo ilimitado, se espera que los jugadores lleven un ritmo razonable. El tiempo recomendado para los cuartos de final es de 90 minutos, pero incluso sin límites de tiempo, raramente hay una razon para que una ronda al mejor de 3 tenga que llevar más de ese tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-3315449982075976697?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/3315449982075976697/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=3315449982075976697' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/3315449982075976697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/3315449982075976697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/cranial-insertion-las-comprehensive.html' title=''/><author><name>Sandra</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01191214783485425187</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-5304971655451566031</id><published>2009-05-26T16:12:00.004+02:00</published><updated>2009-05-26T17:20:19.236+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Standard'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>Grand Prix Barcelona. Standard.</title><content type='html'>Joel Calafell ha ganado el Grand Prix de Barcelona con Cascade Swans. Ha quedado finalista Ricardo Neri, con 5cc, en el top4 Sam Black, con Faeries, y Paulo Vitor Damo da Rosa, con Cascade Swans también. El resto del top8 lo forman Hugo de Jong (Cascade Swans), Ricardo Venancio (BW Tokens), Sean Og Murphy (GB Elves) y George Paraskuopoulos (BW Tokens).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt; &lt;b&gt;Metagame Day One&lt;/b&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;BW Tokens&lt;br /&gt;Jund Cascade&lt;br /&gt;RB Aggro&lt;br /&gt;GW Tokens&lt;br /&gt;GB Elves&lt;br /&gt;5c Control&lt;br /&gt;Fog&lt;br /&gt;Cascade Swans&lt;br /&gt;5c Cascade&lt;br /&gt;Esper Lark&lt;br /&gt;Boat Brew&lt;br /&gt;Sanity Grinding&lt;br /&gt;Faeries&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;18%&lt;br /&gt;9%&lt;br /&gt;8%&lt;br /&gt;6%&lt;br /&gt;5%&lt;br /&gt;5%&lt;br /&gt;5%&lt;br /&gt;4%&lt;br /&gt;3%&lt;br /&gt;3%&lt;br /&gt;3%&lt;br /&gt;3%&lt;br /&gt;3%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metagame Day Two&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Black White Tokens - 46 (27%)&lt;br /&gt;Cascade Swans - 15 (9%)&lt;br /&gt;Green Black Elves - 13 (8%)&lt;br /&gt;Boat Brew - 11 (6%)&lt;br /&gt;Bant - 8 (5%)&lt;br /&gt;Faeries - 8 (5%)&lt;br /&gt;Jund cascade - 7 (4%)&lt;br /&gt;Kithkin - 7 (4%)&lt;br /&gt;Green White Tokens - 7 (4%)&lt;br /&gt;Black Red Aggro - 6 (4%)&lt;br /&gt;5 Colour Control - 6 (4%)&lt;br /&gt;Blue White Reveillark - 6 (4%)&lt;br /&gt;5 Colour Cascade – 5 (3%)&lt;br /&gt;Black White Kithkin – 4 (2%)&lt;br /&gt;Sanity Grinding – 3 (2%)&lt;br /&gt;Dark Bant – 3 (2%)&lt;br /&gt;Fog – 2 (1%)&lt;br /&gt;Sphinxes – 2 (1%)&lt;br /&gt;Elf Combo – 2 (1%)&lt;br /&gt;Doran – 2 (1%)&lt;br /&gt;Planeswalkers – 1 (1%)&lt;br /&gt;Mono Red Aggro – 1 (1%)&lt;br /&gt;Esper Lark – 1 (1%)&lt;br /&gt;Elementals – 1 (1%)&lt;br /&gt;Naya Jund Cascade – 1 (1%)&lt;br /&gt;Red Green Aggro – 1 (1%)&lt;br /&gt;Blue Black Control – 1 (1%)&lt;br /&gt;Quillspike – 1 (1%)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Top 8 Decks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Hugo De Jong&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fire-Lit%20Thicket"&gt;Fire-Lit Thicket&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghitu%20Encampment"&gt;Ghitu Encampment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Graven%20Cairns"&gt;Graven Cairns&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Reflecting%20Pool"&gt;Reflecting Pool&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rugged%20Prairie"&gt;Rugged Prairie&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Treetop%20Village"&gt;Treetop Village&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Crag"&gt;Vivid Crag&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Grove"&gt;Vivid Grove&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Meadow"&gt;Vivid Meadow&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wooded%20Bastion"&gt;Wooded Bastion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swans%20of%20Bryn%20Argoll"&gt;Swans of Bryn Argoll&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ad%20Nauseam"&gt;Ad Nauseam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Captured%20Sunlight"&gt;Captured Sunlight&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Primal%20Command"&gt;Primal Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Seismic%20Assault"&gt;Seismic Assault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Anathemancer"&gt;Anathemancer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Chameleon%20Colossus"&gt;Chameleon Colossus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Primal%20Command"&gt;Primal Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Qasali%20Pridemage"&gt;Qasali Pridemage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Runed%20Halo"&gt;Runed Halo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;George Paraskevopoulos&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arcane%20Sanctum"&gt;Arcane Sanctum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Caves%20of%20Koilos"&gt;Caves of Koilos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fetid%20Heath"&gt;Fetid Heath&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Reflecting%20Pool"&gt;Reflecting Pool&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Windbrisk%20Heights"&gt;Windbrisk Heights&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cloudgoat%20Ranger"&gt;Cloudgoat Ranger&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Murderous%20Redcap"&gt;Murderous Redcap&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tidehollow%20Sculler"&gt;Tidehollow Sculler&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani%20Goldmane"&gt;Ajani Goldmane&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bitterblossom"&gt;Bitterblossom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Glorious%20Anthem"&gt;Glorious Anthem&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spectral%20Procession"&gt;Spectral Procession&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Zealous%20Persecution"&gt;Zealous Persecution&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani%20Goldmane"&gt;Ajani Goldmane&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Burrenton%20Forge-Tender"&gt;Burrenton Forge-Tender&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Celestial%20Purge"&gt;Celestial Purge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Identity%20Crisis"&gt;Identity Crisis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mark%20of%20Asylum"&gt;Mark of Asylum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath%20of%20God"&gt;Wrath of God&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Zealous%20Persecution"&gt;Zealous Persecution&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Joel Calafell&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Battlefield%20Forge"&gt;Battlefield Forge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cascade%20Bluffs"&gt;Cascade Bluffs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fire-Lit%20Thicket"&gt;Fire-Lit Thicket&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghitu%20Encampment"&gt;Ghitu Encampment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Graven%20Cairns"&gt;Graven Cairns&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Reflecting%20Pool"&gt;Reflecting Pool&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spinerock%20Knoll"&gt;Spinerock Knoll&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Treetop%20Village"&gt;Treetop Village&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Crag"&gt;Vivid Crag&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Grove"&gt;Vivid Grove&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Marsh"&gt;Vivid Marsh&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Meadow"&gt;Vivid Meadow&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Meadow"&gt;Vivid Meadow&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swans%20of%20Bryn%20Argoll"&gt;Swans of Bryn Argoll&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ad%20Nauseam"&gt;Ad Nauseam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Captured%20Sunlight"&gt;Captured Sunlight&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Primal%20Command"&gt;Primal Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Seismic%20Assault"&gt;Seismic Assault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Aura%20of%20Silence"&gt;Aura of Silence&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Countryside%20Crusher"&gt;Countryside Crusher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Primal%20Command"&gt;Primal Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vexing%20Shusher"&gt;Vexing Shusher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wickerbough%20Elder"&gt;Wickerbough Elder&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath%20of%20God"&gt;Wrath of God&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Sean Og Murphy&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gilt-Leaf%20Palace"&gt;Gilt-Leaf Palace&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Llanowar%20Wastes"&gt;Llanowar Wastes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Treetop%20Village"&gt;Treetop Village&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Twilight%20Mire"&gt;Twilight Mire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Chameleon%20Colossus"&gt;Chameleon Colossus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Civic%20Wayfinder"&gt;Civic Wayfinder&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cloudthresher"&gt;Cloudthresher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Llanowar%20Elves"&gt;Llanowar Elves&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Noble%20Hierarch"&gt;Noble Hierarch&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wilt-Leaf%20Liege"&gt;Wilt-Leaf Liege&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wren%27s%20Run%20Vanquisher"&gt;Wren's Run Vanquisher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Garruk%20Wildspeaker"&gt;Garruk Wildspeaker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Nameless%20Inversion"&gt;Nameless Inversion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Profane%20Command"&gt;Profane Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Chameleon%20Colossus"&gt;Chameleon Colossus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Eyeblight%27s%20Ending"&gt;Eyeblight's Ending&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hurricane"&gt;Hurricane&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pithing%20Needle"&gt;Pithing Needle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Primal%20Command"&gt;Primal Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Puppeteer%20Clique"&gt;Puppeteer Clique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Shriekmaw"&gt;Shriekmaw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Sam Black&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Faerie%20Conclave"&gt;Faerie Conclave&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Secluded%20Glen"&gt;Secluded Glen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sunken%20Ruins"&gt;Sunken Ruins&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Underground%20River"&gt;Underground River&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mistbind%20Clique"&gt;Mistbind Clique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scion%20of%20Oona"&gt;Scion of Oona&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sower%20of%20Temptation"&gt;Sower of Temptation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spellstutter%20Sprite"&gt;Spellstutter Sprite&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Agony%20Warp"&gt;Agony Warp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bitterblossom"&gt;Bitterblossom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broken%20Ambitions"&gt;Broken Ambitions&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command"&gt;Cryptic Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Peppersmoke"&gt;Peppersmoke&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Soul%20Manipulation"&gt;Soul Manipulation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Terror"&gt;Terror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broken%20Ambitions"&gt;Broken Ambitions&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Countersquall"&gt;Countersquall&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Glen%20Elendra%20Archmage"&gt;Glen Elendra Archmage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Infest"&gt;Infest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Puppeteer%20Clique"&gt;Puppeteer Clique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sower%20of%20Temptation"&gt;Sower of Temptation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Paulo Vitor Damo da Rosa&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Battlefield%20Forge"&gt;Battlefield Forge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cascade%20Bluffs"&gt;Cascade Bluffs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fire-Lit%20Thicket"&gt;Fire-Lit Thicket&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghitu%20Encampment"&gt;Ghitu Encampment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Graven%20Cairns"&gt;Graven Cairns&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Reflecting%20Pool"&gt;Reflecting Pool&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rugged%20Prairie"&gt;Rugged Prairie&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spinerock%20Knoll"&gt;Spinerock Knoll&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Treetop%20Village"&gt;Treetop Village&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Crag"&gt;Vivid Crag&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Grove"&gt;Vivid Grove&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Marsh"&gt;Vivid Marsh&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Meadow"&gt;Vivid Meadow&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swans%20of%20Bryn%20Argoll"&gt;Swans of Bryn Argoll&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ad%20Nauseam"&gt;Ad Nauseam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Captured%20Sunlight"&gt;Captured Sunlight&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Primal%20Command"&gt;Primal Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Seismic%20Assault"&gt;Seismic Assault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Aura%20of%20Silence"&gt;Aura of Silence&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Countryside%20Crusher"&gt;Countryside Crusher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Primal%20Command"&gt;Primal Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vexing%20Shusher"&gt;Vexing Shusher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wickerbough%20Elder"&gt;Wickerbough Elder&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath%20of%20God"&gt;Wrath of God&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Riccardo Neri&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Adarkar%20Wastes"&gt;Adarkar Wastes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cascade%20Bluffs"&gt;Cascade Bluffs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mystic%20Gate"&gt;Mystic Gate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Reflecting%20Pool"&gt;Reflecting Pool&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Shivan%20Reef"&gt;Shivan Reef&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Crag"&gt;Vivid Crag&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Creek"&gt;Vivid Creek&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Meadow"&gt;Vivid Meadow&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plumeveil"&gt;Plumeveil&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani%20Vengeant"&gt;Ajani Vengeant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broken%20Ambitions"&gt;Broken Ambitions&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command"&gt;Cryptic Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Negate"&gt;Negate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Nicol%20Bolas,%20Planeswalker"&gt;Nicol Bolas, Planeswalker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Obelisk%20of%20Alara"&gt;Obelisk of Alara&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tidings"&gt;Tidings&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic%20Fallout"&gt;Volcanic Fallout&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath%20of%20God"&gt;Wrath of God&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Martial%20Coup"&gt;Martial Coup&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Meddling%20Mage"&gt;Meddling Mage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pithing%20Needle"&gt;Pithing Needle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plumeveil"&gt;Plumeveil&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thought%20Hemorrhage"&gt;Thought Hemorrhage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vendilion%20Clique"&gt;Vendilion Clique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic%20Fallout"&gt;Volcanic Fallout&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Ricardo Venancio&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arcane%20Sanctum"&gt;Arcane Sanctum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Caves%20of%20Koilos"&gt;Caves of Koilos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fetid%20Heath"&gt;Fetid Heath&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Reflecting%20Pool"&gt;Reflecting Pool&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Windbrisk%20Heights"&gt;Windbrisk Heights&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cloudgoat%20Ranger"&gt;Cloudgoat Ranger&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Murderous%20Redcap"&gt;Murderous Redcap&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tidehollow%20Sculler"&gt;Tidehollow Sculler&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani%20Goldmane"&gt;Ajani Goldmane&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bitterblossom"&gt;Bitterblossom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Elspeth,%20Knight-Errant"&gt;Elspeth, Knight-Errant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Glorious%20Anthem"&gt;Glorious Anthem&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spectral%20Procession"&gt;Spectral Procession&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Zealous%20Persecution"&gt;Zealous Persecution&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Batwing%20Brume"&gt;Batwing Brume&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Identity%20Crisis"&gt;Identity Crisis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Necromancer%27s%20Covenant"&gt;Necromancer's Covenant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Runed%20Halo"&gt;Runed Halo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath%20of%20God"&gt;Wrath of God&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-5304971655451566031?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/5304971655451566031/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=5304971655451566031' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5304971655451566031'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5304971655451566031'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/grand-prix-barcelona-standard.html' title='Grand Prix Barcelona. Standard.'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-2818423513400955859</id><published>2009-05-24T22:16:00.001+02:00</published><updated>2009-05-24T22:17:42.866+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cartas promocionales'/><title type='text'>Gateway</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img39.imageshack.us/img39/3056/wpnarb.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 514px; height: 275px;" src="http://img39.imageshack.us/img39/3056/wpnarb.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Slave of Nicol Bolas &amp;amp; Marisi's Twinclaws&lt;br /&gt;Gateway&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-2818423513400955859?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/2818423513400955859/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=2818423513400955859' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/2818423513400955859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/2818423513400955859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/gateway.html' title='Gateway'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-5632387488027798094</id><published>2009-05-24T20:23:00.001+02:00</published><updated>2009-05-24T20:24:19.550+02:00</updated><title type='text'>¿Cómo anda el Metagame? Tipo 2: propuestas alternativas</title><content type='html'>Si las dos últimas semanas las hemos dedicado a ver cómo evolucionó el metagame de antes de Alara Renacida a después, esta semana nos centraremos en los nuevos arquetipos que han surgido, amén de ver mazos frikis que pueden (o no) triunfar en un metagame desprevenido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;\\El resto del artículo lo podéis leer &lt;a href="http://www.arenadejuegos.com/article.php?article_id=425"&gt;aquí&lt;/a&gt;//&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-5632387488027798094?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/5632387488027798094/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=5632387488027798094' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5632387488027798094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5632387488027798094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/como-anda-el-metagame-tipo-2-propuestas.html' title='¿Cómo anda el Metagame? Tipo 2: propuestas alternativas'/><author><name>kikekikee</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16120615516517744457</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-7664338191229048999</id><published>2009-05-21T14:30:00.004+02:00</published><updated>2009-05-21T14:31:50.703+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cartas promocionales'/><title type='text'>FNM Junio</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.fotopic.net/y0qtlv.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 309px; height: 416px;" src="http://images.fotopic.net/y0qtlv.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Mulldrifter&lt;br /&gt;FNM Junio&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Fuente: MTGSalvation)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-7664338191229048999?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/7664338191229048999/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=7664338191229048999' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/7664338191229048999'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/7664338191229048999'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/fnm-junio.html' title='FNM Junio'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-6570387395628096067</id><published>2009-05-20T14:58:00.002+02:00</published><updated>2009-05-20T15:07:09.045+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Standard'/><title type='text'>¿Cómo anda el Metagame? Tipo 2</title><content type='html'>Hola a todos de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que quería es pediros disculpas por mi ausencia. Estas últimas semanas han sido realmente agitadas, pues en menos de un mes me han hecho redactor jefe de Arena de Juegos, colaborador de Cantrip y reportero del Nacional 2009. Aún estoy por creérmelo yo mismo, pero aún así os quería pedir disculpas por no haber estado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como decía, llevo más o menos un mes colaborando en AdJ escribiendo artículos diariamente, cada día de una temática distinta. Si queréis ver la estructura, mejor id a la página que se ve mejor. Yo por ahora, os dejo con un análisis del Metagame de Tipo 2, ahora que estamos en temporada, con los antes y después de Alara Reborn. Para esta semana tengo, además, varias propuestas nuevas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;a href="http://www.arenadejuegos.com/article.php?article_id=408"&gt;\\¿Cómo anda el Metagame? Tipo 2//&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;a href="http://www.arenadejuegos.com/article.php?article_id=416"&gt;\\¿Cómo anda el Metagame? Tipo 2 actualizado//&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-6570387395628096067?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/6570387395628096067/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=6570387395628096067' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/6570387395628096067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/6570387395628096067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/como-anda-el-metagame-tipo-2.html' title='¿Cómo anda el Metagame? Tipo 2'/><author><name>kikekikee</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16120615516517744457</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-7148573540553073000</id><published>2009-05-18T22:13:00.006+02:00</published><updated>2009-05-20T07:01:22.787+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reglas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cranial Insertion'/><title type='text'>Cranial Insertion: Diversión bajo el sol</title><content type='html'>&lt;h2 class="posttitle"&gt;&lt;a href="http://mtgsalvation.com/1036-cranial-insertion-fun-in-the-sun.html"&gt;Cranial Insertion: Diversión bajo el sol&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class="postdate"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=162590" class="commentlink" title="View comments"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=82217&amp;amp;d=1227557853" alt="Cranial Insertion: Fun in the Sun" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Diversión bajo el sol&lt;br /&gt;o, a 6000°K en la Fotosfera&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Traducido por Sandra Regalado&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89242&amp;amp;d=1242322534" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Try to set the night on fire.&lt;br /&gt;(It has pro-red.)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Ah, Regionales de &lt;b&gt;Magic&lt;/b&gt;. Esto quiere decir que es esa época del año en la cual los niños del colegio van al parque, los del instituto acampan en la tienda para jugar a videojuegos, y el termómetro está que arde. También significa movimientos en la popularidad de los mazos, mas preguntas, y el último gran torneo de Estándar con &lt;i&gt;Décima Edición, &lt;/i&gt;a menos que tu PTQ para Austin sea antes de M10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además es hora de otra edición de Cranial Insertion para responder a vuestras preguntas! Enviadlas a &lt;a href="mailto:cranial.insertion@gmail.com"&gt;cranial.insertion@gmail.com&lt;/a&gt; y te enviaremos la resputa con o sin monos, y quizá tu pregunta aparecará en un CI futuro. Si prefieres hacerlo en castellano, envía tus preguntas a arkulloa@gmail.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, empezamos esta semana echando un vistazo a algo de la semana pasada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; La semana pasada respondiste a una pregunta sobre &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Lord%20of%20Extinction" onclick="AutoCard('Lord of Extinction'); return false;" title="Lord of Extinction"&gt;Lord of Extinction&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Kresh%20the%20Bloodbraided" onclick="AutoCard('Kresh the Bloodbraided'); return false;" title="Kresh the Bloodbraided"&gt;Kresh the Bloodbraided&lt;/a&gt;. ¿Que ocurre si le tiro un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Banefire" onclick="AutoCard('Banefire'); return false;" title="Banefire"&gt;Banefire&lt;/a&gt; de 10 al Lord of Extinction cuando hay otras 10 cartas en el cementerio? ¿Cuántos contadores obtendría Kresh?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Ahora tenemos una situación mucho mas interesanto. La primera pregunta es ¿cuántas cartas hay en los cementerios antes de que el Banefire se resuelva?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si hay 10 cartas, el Lord es un 10/10 y le darán con un Banefire de 10 puntos... y después se convertirá en 11/11 cuando en Banefire sea puesto en el cementerio, antes de que se comprueben los efectos basados en estado. ¿Recuerdas lo que pasaba cuando le tirabas un&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sudden%20Shock" onclick="AutoCard('Sudden Shock'); return false;" title="Sudden Shock"&gt;Sudden Shock&lt;/a&gt; a un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf" onclick="AutoCard('Tarmogoyf'); return false;" title="Tarmogoyf"&gt;Tarmogoyf&lt;/a&gt;? Kresh no obentendrá ningun contador, puesto que el Lord no ha llegado a morir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si hubiera solo 9 cartas, el Lord 9/9 se llevaría 10 daños, luego se convertiría en un 10/10 y luego los efectos basados en estado lo aniquilarán. Kresh obtendrá 10 contadores, a pesar de que el Lord fuera un 9/9 cuando el Banefire comenzó a resolverse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Ten cuidado cuando uses matabichos que hagan daño en el Lord of Extinction si los números importan post-mortem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="02"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si le tiro un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Terminate" onclick="AutoCard('Terminate'); return false;" title="Terminate"&gt;Terminate&lt;/a&gt; a una criatura atacante con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mage%20Slayer" onclick="AutoCard('Mage Slayer'); return false;" title="Mage Slayer"&gt;Mage Slayer&lt;/a&gt; anexado a ella en respuesta a la habilidad disparada del Mage Slayer, ¿aun así me haría daño a pesar de estar muerto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Lo hará. La habilidad disparada quiere información específica sobre un objeto específico - la fuerza de la criatura equipada - y ese objeto ya no está ahí, asi que la regla 413.2f entra en acción: ¡Última Información Conocida! [insertar música dramática aquí]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="03"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Juego una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Hypergenesis" onclick="AutoCard('Hypergenesis'); return false;" title="Hypergenesis"&gt;Hypergenesis&lt;/a&gt; y tengo una criatura con devorar en la mano. ¿Puede devorar al resto de bichos que entren en juego con él?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La parte maravillosa del Hypergenesis es que no hay criaturas que entren en juego "con" la criatura con devorar - entrarán en juego antes o despues de ella. Todo lo que entra en juego con el Hypergenesis entra en juego de manera secuencial por la clausula de "comenzando por ti" asi que cualquier cosa que pongas en juego estará en juego completamente antes de que el siguiente objeto entre en juego, y así sucesivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es como el &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tempting%20Wurm" onclick="AutoCard('Tempting Wurm'); return false;" title="Tempting Wurm"&gt;Tempting Wurm&lt;/a&gt; – el wurm lo pone todo en juego de una vez, asique no puedes devorar otras cosas que pones en juego a la vez que el devorador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="09"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Para un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Nexus" onclick="AutoCard('Maelstrom Nexus'); return false;" title="Maelstrom Nexus"&gt;Maelstrom Nexus&lt;/a&gt;, el &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/mana0.gif" alt="0" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; de &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tormod%27s%20Crypt" onclick="AutoCard('Tormod\'s Crypt'); return false;" title="Tormod's Crypt"&gt;Tormod's Crypt&lt;/a&gt; es mayor que el coste de mana nulo de un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Hypergenesis" onclick="AutoCard('Hypergenesis'); return false;" title="Hypergenesis"&gt;Hypergenesis&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; El coste de maná &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/mana0.gif" alt="0" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt; y el coste de mana nulo tienen ambos un coste de mana convertido de 0. La cascada se preocupa por el coste de mana &lt;span style="font-style: italic;"&gt;convertido&lt;/span&gt;, porque los costes de mana son una verdadera pesadilla para lidiar con ellos. No podrás sacar un Hypergenesis con la cascada de una Crypt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="04"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; A mi criatura atacante le cae un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Snakeform" onclick="AutoCard('Snakeform'); return false;" title="Snakeform"&gt;Snakeform&lt;/a&gt; despues de que hayan sido declarados los bloqueadores ¿Mantiene los bonus de exaltado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; El +1/+1 del exaltado ya no importa; La criatura sera un 1/1. Los efectos continuos de habilidades disparadas como el exaltado se aplican en la capa 6b, y los efectos continuos que fijan la fuerza o resistencia también se palican en la capa 6b. Por lo tanto en este caso se aplicarán por orden de timestamp, asique el fijador sobreescribirá todos los dopadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para más &lt;span style="font-style: italic;"&gt;diversión&lt;/span&gt; con las capas, puedes mirar la sección de las reglas 418.5 o los siguientes artículos: &lt;a href="http://mtgsalvation.com/836-cranial-insertion-order-of-operations.html" target="_blank"&gt;Order of Operations&lt;/a&gt; (en inglés) o &lt;a href="http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/01/interaccin-de-efectos-continuos.html"&gt;Interacción de Efectos Continuos, Humility Rulez!&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: left;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=88488&amp;amp;d=1240590495" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Doot doot doot.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="05"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿El &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse" onclick="AutoCard('Maelstrom Pulse'); return false;" title="Maelstrom Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt; se carga todos los tokens de una vez; o como no tienen nombre no ocurre nada?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Bien, ciertamente, algo va a ocurrir. Al menos, un token explotará como una de esas bolas de discoteca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si muere algo más, es realmente el quid de la cuestión. El nombre de un token lo fija el eefecto que lo creó. Cualquier tipo de criatura que el efecto diga que es, ese es su nombre también, a no ser que se especifique otra cosa. Así que, el &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Siege-Gang%20Commander" onclick="AutoCard('Siege-Gang Commander'); return false;" title="Siege-Gang Commander"&gt;Siege-Gang Commander&lt;/a&gt; crea tokens llamados "Goblin", y &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Cloudgoat%20Ranger" onclick="AutoCard('Cloudgoat Ranger'); return false;" title="Cloudgoat Ranger"&gt;Cloudgoat Ranger&lt;/a&gt; crea tokens llamados "Kithkin Soldier."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="06"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;Si con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Violent%20Outburst" onclick="AutoCard('Violent Outburst'); return false;" title="Violent Outburst"&gt;Violent Outburst&lt;/a&gt; saco un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Jund%20Hackblade" onclick="AutoCard('Jund Hackblade'); return false;" title="Jund Hackblade"&gt;Jund Hackblade&lt;/a&gt;, ¿el Hackblade obtendrá +1/+0?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Claro que sí! Este es uno de los truquillos con la cascada; Tu pones el Outburst en mesa primero, pero hace su acción lo último. (Esto es especialmente confuso con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf" onclick="AutoCard('Bloodbraid Elf'); return false;" title="Bloodbraid Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt; ya que la carta está en la mesa, pero no esta en juego aún, en caso de que saques un Aura con la cascada, por ejemplo) El Outburst realmente está en la pila mientras remueves cartas de tu biblioteca, y el HAckblade va a la pila por encima del Outburst. La pila se resuelve de manera que lo último que entró es lo primero que se resuelve, asique el Hackblade entra en juego, y luego gana Violencia extra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="07"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Pueod sacrificar &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Rings%20of%20Brighthearth" onclick="AutoCard('Rings of Brighthearth'); return false;" title="Rings of Brighthearth"&gt;Rings of Brighthearth&lt;/a&gt; para la habilidad de &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Time%20Sieve" onclick="AutoCard('Time Sieve'); return false;" title="Time Sieve"&gt;Time Sieve&lt;/a&gt; y aun así copiarla?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No hay esa suerte. La seccion 409.1 del libro de reglas describe los pasos para jugar una habilidad activada: Los costes se pagan antes de que se considere que la habilidad ha sido jugada, asique en el momento que la habilidad es jugada, no hay Rings que puedan disparar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="08"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿El efecto del &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Meddling%20Mage" onclick="AutoCard('Meddling Mage'); return false;" title="Meddling Mage"&gt;Meddling Mage&lt;/a&gt; continua después de que haya muerto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Nop. Al igual que otras habilidades estáticas, la habilidad deja de tener importancia tan pronto como el objeto abandona el juego. Esto a veces confunde mucho a la gente; parece como que decir "Nombra una carta. La carta nombrada no puede ser jugada" fuera una habilidad que creara un efecto continuo "flotante" en lugar de una habilidad estatica creando ese efecto, pero este no es el caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="10"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Cuando la &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Crystallization" onclick="AutoCard('Crystallization'); return false;" title="Crystallization"&gt;Crystallization&lt;/a&gt; remueve a una criatura del juego, ¿la Crystallización se va con ella, o va al cementerio?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Un Aura anexada a una criatura no irá donde quiera que vaya la criatura. Cuando la criatura deje el juego, permanecerá un segundo lloriqueando por lo sola que está, y despues será puesta en el cementerio de su propietario por un efecto basado en estado tan pronto como el juego haya oido su penoso llanto.  Si la criatura está yendo al mismo cementerio al que probablemente irá el Aura, es común cojerlas juntas y ponerlas allí, pero técnicamente no es así como sucede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="11"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo redirigir los 2 daños de mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic%20Fallout" onclick="AutoCard('Volcanic Fallout'); return false;" title="Volcanic Fallout"&gt;Volcanic Fallout&lt;/a&gt; a mi Planeswalker?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Nop; solo puedes redigir el daño de una fuente que controles y que vaya a ser hecho a un oponente, a un planeswalker que controle ese jugador. Los jugadores no paran de decirme que han oido de algunos Pros que esto se puede hacer - por favor ayudarme a combatir este error. :/ Los Planeswalker no son esponjas que abosrban el daño de tus propósitos sádicos. ¡Están vivos, respiran, son seres con sentimientos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="12"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Cuando sacrifico la criatura que robé con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Slave%20of%20Bolas" onclick="AutoCard('Slave of Bolas'); return false;" title="Slave of Bolas"&gt;Slave of Bolas&lt;/a&gt;, ¿a qué cementerio irá?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La regla de la gloria, 217.1a, nos dice que si algo fuera a ir a un cementerio que no sea el des su propietario, en su lugar ira derechita al cementerio de su propietario. Como no eres el propietario de la criatura robada, horrible ladrón, ésta no irá a tu cementario.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="13"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sower%20of%20Temptation" onclick="AutoCard('Sower of Temptation'); return false;" title="Sower of Temptation"&gt;Sower of Temptation&lt;/a&gt; roba una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault" onclick="AutoCard('Mutavault'); return false;" title="Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt; animada, y despues muere un par de turnos despues, mientras la Mutavaul es sólo tierra. ¿Qué ocurre entonces?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Ahora el efecto de cambio de controlador de la Sower termina. No importa si la Mutavault tiene menos piernas y tipos de criatura (sin mencionar el tipo de carta "criatura") - es el mismo objeto y el controlador anterior la tendrá de vuelta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89241&amp;amp;d=1242322534" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="14"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Phyrexian%20Dreadnought" onclick="AutoCard('Phyrexian Dreadnought'); return false;" title="Phyrexian Dreadnought"&gt;Phyrexian Dreadnought&lt;/a&gt; y saco un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Protean%20Hulk" onclick="AutoCard('Protean Hulk'); return false;" title="Protean Hulk"&gt;Protean Hulk&lt;/a&gt; gracias al &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mosswort%20Bridge" onclick="AutoCard('Mosswort Bridge'); return false;" title="Mosswort Bridge"&gt;Mosswort Bridge&lt;/a&gt; con la habilidad disparada del Dreadnought en la pila. ¿Puedo sacrificar el Hulk antes de que la habilidad disparada del Dreadnought me haga sacrificarle a sí mismo ya que no he podido sacrificar la fuerza suficiente?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Tienes que sacrificar al menos fuerza 12 en criaturas o sacrificar el Dreadnought. Afortunadamente, el Dreadnought tiene fuerza 12 y no hay limite de cuantas criaturas tienes que sacrficar o cuanta fuerza pueden llegar a alcanzar combinándolas, siempre y cuando sea mayor que 12... así que puedes sacrificar tanto el Hulk y el Dreadnought en lugar de solo el Dreadnought!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="15"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Grixis%20Sojourners" onclick="AutoCard('Grixis Sojourners'); return false;" title="Grixis Sojourners"&gt;Grixis Sojourners&lt;/a&gt; murió en combate. ¿Puedo removerle a él mismo del juego para que mi oponente no pueda removerlo con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Necrogenesis" onclick="AutoCard('Necrogenesis'); return false;" title="Necrogenesis"&gt;Necrogenesis&lt;/a&gt; el próximo turno, después de enderezar? Si no se puede con los Sojourners, ¿qué tal con la criatura que le ha matado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Ambos son objetivos legales. Los efectos basados en estado les pondran en el cementerio despues de que se haga el dayo, y después la habilidad disparada del Sojourners irá a la pila. No hay nada que diga que el Sojourners no se pueda remover a sí mismo, y la otra criatura también está en el cementario, así que puedes remover a cualquiera de las dos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="16"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Filigree%20Fracture" onclick="AutoCard('Filigree Fracture'); return false;" title="Filigree Fracture"&gt;Filigree Fracture&lt;/a&gt; a la criatura artefacto azul de mi oponente, pero la regenera con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Metallurgeon" onclick="AutoCard('Metallurgeon'); return false;" title="Metallurgeon"&gt;Metallurgeon&lt;/a&gt;. ¿Puedo robar la carta?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Por supuesto. El robar carta no depende de que haya habido destrucción, a pesar de que Fracture use la palabra "era" - es solo porque normalmente vas a tener que usar la última información conocida, y no hay ninguna diferencia funcional con "si ese permanente es azul o negro".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="17"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Murderous%20Redcap" onclick="AutoCard('Murderous Redcap'); return false;" title="Murderous Redcap"&gt;Murderous Redcap&lt;/a&gt; entra en juego y le hace dos daños a mi oponente. Despues lo sacrifico para &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Marsh%20Flitter" onclick="AutoCard('Marsh Flitter'); return false;" title="Marsh Flitter"&gt;Marsh Flitter&lt;/a&gt; y vuelve al juego, disparandose su habilidad otra vez, y también lo hace mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sigil%20Captain" onclick="AutoCard('Sigil Captain'); return false;" title="Sigil Captain"&gt;Sigil Captain&lt;/a&gt;. ¿Cuánto daño haré? ¿Puedo continuar haciendo esto indefinidamente?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; El Redcap entra en juego con un contador -1/-1; esto es definitivo. Despues la habilidad del Sigil Captain se dispara porque es un 1/1, y su propia habilidad se dispara también para hacer mas daño. Puedes resolverlas en el orden que quieras y hacer 1 daño o hacer 3. De cualquier manera, una vez que ambas habilidades se han resuleto, te quedaras con un Redcap con un contador +1/+1 y sin contadores -1/-1 - recuerda que los contadores +1/+1 y -1/-1 se remueven entre ellos por un efecto basado en estado! Asi que, si vuelves a sacrificar el Redcap, repetiras el proceso de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="18"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Estamos jugando Emperor y le tiro un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Threaten" onclick="AutoCard('Threaten'); return false;" title="Threaten"&gt;Threaten&lt;/a&gt; a una criatura del oponente. Después la despliego para mi Emperor ¿Se la quedará para siempre?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Lo hará!. La opción de "desplegar criatura" crea una especie de habilidad activada invisible en cada ciratura que dice: "&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/tap.gif" alt="" title="tap symbol" class="inlineimg" border="0" /&gt;: El compañero de equipo objetivo gana el control de esta criatura. Juega está habilidad sólo cuando pudieras jugar un conjuro". No hya ninguna duración, por lo que es para el resto del juego o hasta que una de las dos personas abandone el juego: tu Emperor abandona (el juego termina de alguna forma) o el General al que se lo robaste (vuelve a su mazo si él deja la partida). El efecto de cambio de control del Threaten termina, pero no importa porque hay un efecto posterior otorgando el control.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="19"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; En una partida con diferentes alcances de hechizos, como Emperor, ¿qué ocurre si me hace objetivo un jugador que esté fuera de mi rango de hechizos? ¿Puedo contrarrestar el hechizo, o tengo que dejar que ocurra, ya que está fuera de mi alcance?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Podrías pensar que un hechizo que viene directamente a tu cara es algo a lo que podrías hacer objetivo, pero no. La refla 601.2d dice que un objeto solo está en tu rango de influencia si su controlador lo está, y no hay ninguna excepción para hechizos en la pila que te vayan a afectar. Sin embargo, si estás jugando de manera casual (lo cual sospecho que estás haciendo, puesto que Emperor no es un formato respaldado por la DCI), tu grupo es bienvenido para modificar la regla y acordar que puedas hacer objetivo a hechizos que te esten haciendo objetivo a ti, sin importar el rango de influencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="21"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; En una partida multijugador, juego &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Phage%20the%20Untouchable" onclick="AutoCard('Phage the Untouchable'); return false;" title="Phage the Untouchable"&gt;Phage the Untouchable&lt;/a&gt; y luego la sacrifico de alguno manera u otra mientras &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Endless%20Whispers" onclick="AutoCard('Endless Whispers'); return false;" title="Endless Whispers"&gt;Endless Whispers&lt;/a&gt; también está en juego. Así que Phage será para el siguiente, mato a Phage en respuesta a la habilidad y el jugador muere ¿Quién elige quien será el siguiente?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Endless Whispers da la habilidad activada a la criatura, asique el controlador de Phage elige un ojetivo para Phage cuando muere. Sin embargo, como el jugador que controlaría la habilidad disparada del final del turno ya no está en el juego, la habilidad disparada no se pone en la pila. Phage termina en el cementerio de su propietario y no vuelve para hacer triquiñuelas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="20"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Después de haber atacado, me di cuenta de que no había robado mi carta del turno después de resolver la habilidad disparada del &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Dark%20Confidant" onclick="AutoCard('Dark Confidant'); return false;" title="Dark Confidant"&gt;Dark Confidant&lt;/a&gt;. ¿Robo la carta o no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Lo harás. No es algo opcional, y no robar la carta del turno sigue las mismas reglas que una habilidad disparada olvidada aunque robar no sea disparada. Siempre que te des cuenta antes del próximo paso de robar, deberás robarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no trates simplemente de arreglarlo; llama a un juez y deja que él lo haga. ¡Avisar al juez de tus propios errores puede darte puntos para conseguir un brownie, y posiblemente una penalización menos severa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="22"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Anexé un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Behemoth%20Sledge" onclick="AutoCard('Behemoth Sledge'); return false;" title="Behemoth Sledge"&gt;Behemoth Sledge&lt;/a&gt; a mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Naya%20Hushblade" onclick="AutoCard('Naya Hushblade'); return false;" title="Naya Hushblade"&gt;Naya Hushblade&lt;/a&gt;, y unos pocos turnos después me di cuenta de que era ilegal. ¿Qué ocurre ahora?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Una vez más, llama al juez. Sin embargo, aquí está más o menos lo que dirá el juez, basandose en la Guía de Penalizaciones de la DCI:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El estado de juego actual es legal. Vlo no previene que algo esté equipado a ella. Ha llegado por algo ilegal, pero eso fue hace muchos turnos, y no se suele rebobinar mucho, y sobre todo nunca unos pocos turnos. Ambos jugadores tendran un Warning, uno por Game Rules violation y otro por Failure to Maintain Game State, y el juego continuará exactamente como está.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, si tu eres el oponenete, ahora ya sabes que debes vigilar que tu oponente no cometa infracciones accidentalmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;Esto es todo por está semana. Vuelve la próxima semana y continuaremos con preguntas sobre casaca, que está cerca de convertirse en la habilidad con más preguntas de Magic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras tanto, ¡saca tus mazos rojos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-7148573540553073000?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/7148573540553073000/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=7148573540553073000' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/7148573540553073000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/7148573540553073000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/cranial-insertion-diversion-bajo-el-sol.html' title='Cranial Insertion: Diversión bajo el sol'/><author><name>Sandra</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01191214783485425187</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-1912881749907166942</id><published>2009-05-15T22:04:00.001+02:00</published><updated>2009-05-15T22:04:00.966+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Legacy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otros Formatos'/><title type='text'>2HG Legacy, Divagacions entre birras y cortezas</title><content type='html'>Keiga, usuario bastante activo de varios foros de internet, nos regala este interesante artículo para sumergirnos en el mundo multijugador de Legacy, en forma de 2HG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablar de Gigante de Dos Cabezas y más en Legacy, salvo la ínfima porción de eventos competitivos dedicados a este formato, es hablar de fin de semana y de amigos, es hablar de cervecitas y cortezas, o en su defecto panchitos sobre la mesa manchando las fundas de tierras de 50$, qué le vamos a hacer. También es hablar de uno de los formatos más divertidos de este juego, un formato donde los bichos enormes, los efectos devastadores, combos espectaculares y las vueltas completas a la mesa están a la orden del día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando hace algún tiempo las mentes pensantes de WOTC introdujeron los cambios en 2HG, muchos de los jugadores que nos interesábamos por el formato nos dimos cuenta de que ese cambio venía siendo necesario. Las partidas en 2HG tienden a alargarse bastante más que las individuales, con lo que reducir el total de vida de 40 a 30 fue un alivio, mientras que la regla de robar una carta para el equipo que sale en el primer turno es más que justo si se piensa que las dos cartas que tenía el equipo que no salía eran una ventaja desmesurada y normalmente merecía la pena no salir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es complicado jugar 2HG entre amigos, especialmente si se piensa que a lo largo de una jornada de juego las parejas irán cambiando, con lo que será complicado hacer mazos afines e incluso no tener más de cuatro copias de la misma carta en el mismo equipo sin perjudicar de manera notoria uno de los mazos. Una buena solución es aparecer con unas 200 cartas en fundas idénticas, conocer todos los mazos del formato y tardar menos de cinco minutos en montar un mazo aceptable a tu pareja y sin errores, es cuestión de práctica ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es más difícil hablar de emparejamientos afines que de emparejamientos mediocres, pues entre los emparejamientos mediocres tenemos algunos casos muy claros:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Dos mazos puramente agresivos o tribales especialmente si comparten algún color: será fácil que si ambos jugáis bichos uno de los dos se quede sin meter los frascos o que si ambos jugáis rojo uno de los dos pierda los rayos más potentes. De igual forma el removal masivo os afectará doblemente y una amenaza determinante o bien un intento de combo no podrá ser cortado por ninguno de los dos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Dos mazos de control puro: si bien es cierto que las partidas tienden a alargarse tampoco hay que olvidar la cantidad de amenazas que se pueden guardar entre dos jugadores para ser puestas en juego en un solo turno, llega un momento que no hay forma posible de contener eso, especialmente si ambos no pueden contar con los mejores counters y removal del formato. Como caso general no intentes juntar dos mazos a los que les vendría estupendamente la misma carta, aunque sólo sea una.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general podemos hablar de mazos complementarios como los que pueden jugar los hechizos más potentes del formato sin estorbarse el uno al otro y suplir entre sí sus carencias, dicho así suena sencillo y ambiguo, vamos a intentar descubrir que quiere decir esto viendo carta por carta algunos ejemplos de interacciones curiosas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el juego individual hay un montón de cartas que se repiten lista tras lista. Algunas de ellas son especialmente interesantes en el caso de gigante de dos cabezas, otras no. &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Standstill"&gt;Standstill&lt;/a&gt; es probablemente la carta más poderosa de 2HG, o se contrarresta, o se juega a su alrededor sin romperla con un mazo preparado para ello o normalmente decanta la balanza en uno u otro sentido: hacer un 3 por 1 le da la calidad suficiente como para que multitud de mazos de juego individual la acojan, hacer un 6 por 1 en el caso de 2HG es simplemente obsceno, más si se tiene en cuenta que el grueso de 3 cartas a cambio de nada lo recibirá tu compañero, que normalmente no jugará azul (tú lo haces y ya hemos comentado los problemas de compartir colores) y puede tener más problemas a la hora de robar cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al menos uno de los dos jugadores contará con counters o disrupción, casi de manera obligatoria: &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Force%20of%20Will"&gt;FoW&lt;/a&gt; y ojo que los &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Daze"&gt;Daze&lt;/a&gt; aquí no son tan buenos como en individual, sin embargo las &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spell%20Snare"&gt;trampas&lt;/a&gt; encontrarán siempre un buen objetivo y el sencillo &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Counterspell"&gt;counterspell&lt;/a&gt; es muy aceptable. Si no se conoce el metajuego, counter suele ser preferible a descarte pues el descarte nos obliga a centrarnos en bloquear la mano a un solo jugador y podemos cometer errores. En cualquier caso no podemos dejar de mencionar &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hymn%20to%20Tourach"&gt;Hymn to Tourach&lt;/a&gt; como una de las grandes cartas del formato, en general la ventaja de cartas toma fuerza en un formato como este en que es raro que no tengamos tiempo para desplegar nuestro juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, aprovecho para introducir un caso en que esto no es cierto: la pareja burn + zoo agro bastante cargada de equipos para dar fuerte en los turnos altos puede ser bastante rápida, no tanto como en juego individual al tener que prescindir la zoo de chispillas, pero sí lo bastante rápida para sobrepasar a una pareja controlera. Otro de los emparejamientos más rápidos será el combo de tormenta + control con preparación del combo a base de descarte selectivo y protección a base de counters por parte del jugador de control, es decir, yo combo y tú me cubres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de las mecánicas que despuntan en el formato encontramos la protección frente a color y las habilidades de cruzar tierras básicas, sencillo si pensamos que habrá el doble de posibilidades de encontrar el color o tierra deseada. De igual forma cartas como &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Submerge"&gt;Submerge&lt;/a&gt; son aceptables siendo bastante improbable encontrar dos jugadores sin ningún bosque en juego, y en este caso sirviendo como carnaza de &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Force%20of%20Will"&gt;FoW&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los equipos brillan con luz propia al hablar de partidas en la que la mesa acoge un número mayor de criaturas durante más tiempo, especialmente &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Umezawa%27s%20Jitte"&gt;jittes&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://magiccards.info/query/cards/5073999.html"&gt;espadas&lt;/a&gt; (la protección contra colores es buena). Como encantamiento especialmente afortunado para el juego: &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rancor"&gt;rencor&lt;/a&gt;rencor, cumple la función de dar esa evasividad a grandes monstruos y permite encantar criaturas de nuestro compañero, cosa que sólo se da en este tipo de formatos. Se incluirán siempre soluciones contra artefactos y encantamientos (a ser posible con patas, por lo de no comérnoslas...&lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Qasali%20Pridemage"&gt;Qasali&lt;/a&gt;, o bien tipo &lt;a href="http://magiccards.info/query/cards/5074162.html"&gt;sello&lt;/a&gt; ante &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Standstill"&gt;paradas&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Counterbalance"&gt;contrapesar&lt;/a&gt;) y recordemos que aquí las rondas son a una partida y en vez de banquilleo hay “cuarto de llorar”. El combo &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sensei%27s%20Divining%20Top"&gt;trompo&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Counterbalance"&gt;contrapesar&lt;/a&gt; es el doble de dañino y mortífero, puede ganar la partida él solito y lo que es más importante, acabar con la paciencia de cualquiera, también es el doble de cansino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estaría mal no hablar de criaturas pues es una de las facetas en las que más se diferencia del juego normal. En 2HG las criaturas o tienen evasión, o son enormes o mejor: ambas. El &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf"&gt;tarmo&lt;/a&gt; va a razón de 4 copias por equipo, sin reservas, la razón es muy simple, en el turno 2 puede ser un 5/6 tranquilamente. Y lo más importante de todo, sin desventaja de cartas: en un juego que se alarga y donde ambos equipos pueden incluir respuestas ante casi todo un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Phyrexian%20Dreadnought"&gt;Acorazado Pirexiano&lt;/a&gt; no es tan desequilibrante como en el juego individual, ni mucho menos; en primer lugar porque habrá el doble de tiempo para acabar con él (2 ataques) y en segundo porque habrá el doble de recursos para acabar con él y hacerte un 2x1 rico rico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ventaja de cartas en los juegos que tienden a ralentizarse es relevante. Más bichos simpáticos son los que se aprovechan del cementerio de todos los jugadores como el &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Terravore"&gt;terrávoro&lt;/a&gt;, que si bien en una &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Life%20from%20the%20Loam"&gt;loam&lt;/a&gt; puede dar miedito, jugando con 4 cementerios llega a dar bastante pánico. Nombrar los &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tombstalker"&gt;rondadores de tumbas&lt;/a&gt;, pero también bichos de coste superior como los &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Demigod%20of%20Revenge"&gt;semidioses de la venganza&lt;/a&gt; si estamos incluyendo &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dark%20Ritual"&gt;rituales siniestros&lt;/a&gt;. Los bichos pequeños no molan tanto, a no ser que tengan habilidades singulares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los efectos globales son el doble de buenos si se juegan en pareja. Las &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pernicious%20Deed"&gt;Pernicious Deed&lt;/a&gt; son otra de las grandes cartas del formato, pero &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath%20of%20God"&gt;Iras&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Damnation"&gt;Condenaciones&lt;/a&gt; no pueden ser despreciadas. Sin embargo &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Powder%20Keg"&gt;barril de pólvora&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Engineered%20Explosives"&gt;explosivos diseñados&lt;/a&gt; perderán parte de su efectividad al no jugarse tantos permanentes de coste 0 y 1, veamos algunos casos: pocos mazos usarán aceleración en forma de &lt;a href="http://magiccards.info/query/cards/5074336.html"&gt;moxes&lt;/a&gt;, pues el factor sorpresa de una criatura temprana no es aquí tan determinante como si sólo hay un jugador para desprenderse de ella, &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Chalice%20of%20the%20Void"&gt;cáliz de vacío&lt;/a&gt; es muy complicado de poder jugar, pues los mazos han de estar completamente adaptados el uno al otro y las curvas de maná de los oponentes irán más altitas que en individual, &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Goblin%20Lackey"&gt;Lacayo&lt;/a&gt; no es muy determinante al verse reducidas sus posibilidades de pegada... Pero tampoco se pueden dejar de lado los anti-criaturas específicos, y en este caso &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swords%20to%20Plowshares"&gt;Espadas en Guadañas&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Putrefy"&gt;Pudrir&lt;/a&gt;, el nuevo &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Pulso&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vindicate"&gt;Vindicar&lt;/a&gt; se llevan el premio por su versatilidad. Destacar que &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Camino al Exilio&lt;/a&gt; incrementa su poder al añadir la posibilidad de encontrar el splash propio o de tu compañero sin perder ventaja de cartas necesariamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vengo resaltando durante todo el artículo la mayor importancia de la ventaja de cartas en 2HG: &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dark%20Confidant"&gt;Confidente oscuro&lt;/a&gt; es un gran amigo, pero débil frente a un equipo de dos jugadores que seguro que alguna chispa o anti-criaturas juega. Sin olvidar que las curvas de maná se ensanchan haciendo de este tipejo alguien más peligroso a la hora de robar. &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Phyrexian%20Arena"&gt;Arena pirexiana&lt;/a&gt; puede ser superior, aunque parezca increíble, en muchos mazos: es más difícil de deshacerse de ella y no limita los costes del mazo. Aquí entramos en un nuevo punto, el daño auto-inflingido: pese a que contamos con 30 vidas, debemos tener en cuenta que cartas como estas o &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Confiscar pensamientos&lt;/a&gt; amen de las &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Force%20of%20Will"&gt;FoW&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://magiccards.info/query/cards/5074430.html"&gt;tierras buscadoras&lt;/a&gt; nos pueden hacer bastante daño y no deben ser tomadas tan a la ligera como en el juego individual, esto se debe a que cada jugador cuenta con un total virtual de 15 vidas en vez de las 20 habituales y si nos ponemos a tiro de dos jugadores el margen de vida debe ser algo más ancho que en el caso de uno solo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como conclusión la necesidad de no intentar buscar mazos de juego individual que se lleven bien entre sí, pues esto no suele ser suficiente, sino crear mazos afines entre sí y pensados para un entorno con 4 jugadores, 4 cementerios y el doble de hechizos y tierras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi pues vamos a intentar ver un ejemplo de esto explicado en forma de mazos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El siguiente ejemplo de mazos sólo pretende ser una aplicación de estas ideas, ambas bases de maná están sin testar y son mejorables:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;13  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghitu%20Encampment"&gt;Ghitu Encampment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mishra%27s%20Factory"&gt;Mishra's Factory&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Chain%20Lightning"&gt;Chain Lightning&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Magma%20Jet"&gt;Magma Jet&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Seal%20of%20Fire"&gt;Seal of Fire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarfire"&gt;Tarfire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Incinerate"&gt;Incinerate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flame%20Rift"&gt;Flame Rift&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sulfuric%20Vortex"&gt;Sulfuric Vortex&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flamebreak"&gt;Flamebreak&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fireblast"&gt;Fireblast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lava%20Spike"&gt;Lava Spike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rift%20Bolt"&gt;Rift Bolt&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flooded%20Strand"&gt;Flooded Strand&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Polluted%20Delta"&gt;Polluted Delta&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tropical%20Island"&gt;Tropical Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tundra"&gt;Tundra&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Underground%20Sea"&gt;Underground Sea&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scrubland"&gt;Scrubland&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Savannah"&gt;Savannah&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf"&gt;Tarmogoyf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tombstalker"&gt;Tombstalker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stifle"&gt;Stifle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swords%20to%20Plowshares"&gt;Swords to Plowshares&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Brainstorm"&gt;Brainstorm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Force%20of%20Will"&gt;Force of Will&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Daze"&gt;Daze&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Remand"&gt;Remand&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Standstill"&gt;Standstill&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pernicious%20Deed"&gt;Pernicious Deed&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No deja de ser un mazo de chispas que intentará freír al rival durante los primeros turnos haciéndose mucho daño a sí mismo, y un mazo compañero que le pondrá todo en su mano para llevar la freiduría a buen término evitando que el daño que nos inflinja el rival en los primeros turno haga que no podamos jugar hechizos de daño a todos los jugadores, que son las chispas más potentes en este formato. Si empezamos a analizar las listas nos encontramos varios “errores” desde el punto de vista del juego individual:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-El primera mazo juega 18 tierras, una de las cuales una entra girada y 4 dan maná incoloro. La razón es bastante simple, sin esta configuración de tierras la segunda lista no podría jamás jugar &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Standstill"&gt;Parada&lt;/a&gt; por temor a que su oponente jugase manlands. ¿Por qué no incluir las manlands en el segundo mazo? Porque es tetracolor y bastantes problemas va a tener ya para jugar sus hechizos con tan sólo 19 tierras, notad que juega doble coste tanto en el &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tombstalker"&gt;Rondador de Tumbas&lt;/a&gt; como en la &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pernicious%20Deed"&gt;Acción Perniciosa&lt;/a&gt;. Dejo abierta la posibilidad de incluir algún erial en la primera lista tras el testeo correspondiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La configuración de chispas es cuando menos extraña pero debemos tener en cuenta que los vórtices hacen 4 daños por turno, y las &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flamebreak"&gt;irrupciones flamígeras&lt;/a&gt; 6 a cada equipo y estas últimas no deberán destruir ninguna de nuestras criaturas, pues la resistencia de &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf"&gt;tarmos&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tombstalker"&gt;rondadores&lt;/a&gt; será suficiente. El único &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Seal%20of%20Fire"&gt;sello de fuego&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarfire"&gt;tarfire&lt;/a&gt; ayudarán a los &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf"&gt;tarmos&lt;/a&gt; de nuestro compañero, mientras que debemos confiar en que la &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Standsitll"&gt;parada&lt;/a&gt; amiga se resuelva a nuestro favor. &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sulfuric%20Vortex"&gt;Vórtice&lt;/a&gt; + &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Standstill"&gt;Parada&lt;/a&gt; será partida las más de las veces. Este mazo rojo debe ser tomado por el jugador que va a robar el primer turno si sale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La segunda lista es la defensiva y difícil de jugar. Sólo juega 8 criaturas, el &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf"&gt;tarmo&lt;/a&gt; tendrá una componente esencialmente defensiva y será excepcionalmente extraño pegar con él, esto no quiere decir que sean prescindibles, su función será dar tiempo a nuestro compañero para acabar con las 30 vidas. Como único plan B tenemos al &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tombstalker"&gt;rondador de tumbas&lt;/a&gt;. Un número mayor de criaturas o la inclusión del &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dark%20Confidant"&gt;Confidente oscuro&lt;/a&gt; harían que nuestro compañero tuviera que replantear las 4 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flamebreak"&gt;Irrupción flamígera&lt;/a&gt; que es una de las claves en estas listas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Pese a picar el color negro no se ha incluido descarte confiando en que un jugador experimentado será capaz de utilizar los 15 counters del mazo para cortar únicamente lo imprescindible. Sólo hay 3 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Daze"&gt;daze&lt;/a&gt; y puede que haya demasiados, mientras que los 4 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Remand"&gt;Remand&lt;/a&gt; están pensados para un metajuego con abundancia de combo con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ad%20Nauseam"&gt;Ad Nauseam&lt;/a&gt; al igual que los 4 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stifle"&gt;Stifle&lt;/a&gt; cortarán tormentas, pero si este no fuera el caso, &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Remand"&gt;Remand&lt;/a&gt; podrían ser sustituidos por &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Counterspell"&gt;Counterspell&lt;/a&gt; sin problema alguno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-En este mazo, a modo general, no se contrarrestan las criaturas, básicamente se contrarrestan las defensas que pongan nuestros oponentes a la pérdida de vida si quieren matarnos con criaturas o bien se contrarrestan intentos de combo. Con 6 petacriaturas y 4 removal masivos (ayudados de las 4 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flamebreak"&gt;Irrupciones Flamígeras&lt;/a&gt;) la mesa debería estar limpia siempre. ¿Porqué 4 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;caminos al exilio&lt;/a&gt; y sólo 2 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sword%20to%20Plowshares"&gt;Espadas&lt;/a&gt;? Para que nuestro compañero no se suba por las paredes al ver que sus esfuerzos limando vida se van al traste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Combo+control es mal emparejamiento, deberemos ganar tomando manos de chispas excepcionalmente rápidas para obligar a combar en situaciones poco claras donde nuestra inferioridad de counters ante el jugador que defenderá el combo no sea decisiva. Mazos agro deberían ser bastante más asequibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos, Keiga.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-1912881749907166942?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/1912881749907166942/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=1912881749907166942' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/1912881749907166942'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/1912881749907166942'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/2hg-legacy-divagacions-entre-birras-y.html' title='2HG Legacy, Divagacions entre birras y cortezas'/><author><name>Buti</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04051161826628876507</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_iLeDUyh_BGQ/SIO-CXL7r6I/AAAAAAAAAAM/VfYgBKhGz1E/s1600-R/118.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-4924694724506619980</id><published>2009-05-15T15:15:00.006+02:00</published><updated>2009-06-11T13:01:38.772+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncio de Torneos'/><title type='text'>PTQ Austin + Regionales 2009</title><content type='html'>A la ya conocida fecha del Nacional español (18-Julio), se le unen por fin las fechas de los PTQs y de los Regionales 2009, ambos de formato Standard. Además, se saben las horas de las cuatro carnicerías, que serán las 13:30, las 15:30, las 17:30 y las 19:30, todas ellas el viernes 17 de julio en el mismo lugar que el nacional.  En ese mismo fin de semana habrá dos ptqs en Granada, el 17 de julio y el 19 de julio, como eventos paralelos al nacional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt; &lt;b&gt;PTQs Austin&lt;/b&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;31-05&lt;br /&gt;20-06&lt;br /&gt;28-06&lt;br /&gt;04-07&lt;br /&gt;05-07&lt;br /&gt;12-07&lt;br /&gt;17-07&lt;br /&gt;19-07&lt;br /&gt;30-08&lt;br /&gt;06-09&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Madrid&lt;br /&gt;Guadalajara&lt;br /&gt;León&lt;br /&gt;San Sebastián&lt;br /&gt;Badajoz&lt;br /&gt;Vilanova&lt;br /&gt;Granada&lt;br /&gt;Granada&lt;br /&gt;Badalona&lt;br /&gt;Valencia&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Evolution store&lt;br /&gt;Walkyria Comics&lt;br /&gt;Copelen&lt;br /&gt;Armageddon&lt;br /&gt;Metrópolis Badajoz&lt;br /&gt;Tabula&lt;br /&gt;Hotel Vincci&lt;br /&gt;Hotel Vincci&lt;br /&gt;La Màquina del Temps&lt;br /&gt;Camelot&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;917582563&lt;br /&gt;949214629&lt;br /&gt;987262870&lt;br /&gt;943462782&lt;br /&gt;924245949&lt;br /&gt;938168442&lt;br /&gt;932389872&lt;br /&gt;932389872&lt;br /&gt;933875574&lt;br /&gt;963286551&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Dan todos 1 única plaza para el Pro Tour Austin]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt; &lt;b&gt;Regionales 2009&lt;/b&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;27-06&lt;br /&gt;28-06&lt;br /&gt;28-06&lt;br /&gt;28-06&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Santander&lt;br /&gt;Las palmas de G.C.&lt;br /&gt;Oviedo&lt;br /&gt;Cádiz&lt;br /&gt;Córdoba&lt;br /&gt;Palma de Mallorca&lt;br /&gt;Guadalajara&lt;br /&gt;Valladolid&lt;br /&gt;Pamplona&lt;br /&gt;Valencia&lt;br /&gt;Vitoria&lt;br /&gt;Madrid&lt;br /&gt;Logroño&lt;br /&gt;A Coruña&lt;br /&gt;Badajoz&lt;br /&gt;Zaragoza&lt;br /&gt;Murcia&lt;br /&gt;Mataro&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Némesis&lt;br /&gt;Underground&lt;br /&gt;Mazinger Oviedo&lt;br /&gt;Leyends Cádiz&lt;br /&gt;Tolaria&lt;br /&gt;Norma Palma&lt;br /&gt;Walkyria&lt;br /&gt;Metrópolis Valladolid&lt;br /&gt;Norma Pamplona&lt;br /&gt;Gremio de dragones&lt;br /&gt;Librería Ronín&lt;br /&gt;Generación X&lt;br /&gt;Minas de Moria&lt;br /&gt;Alita Comics&lt;br /&gt;LE Metropolis&lt;br /&gt;Freakland&lt;br /&gt;Prensa y Revistas Ortuño&lt;br /&gt;Taiko&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;942372608&lt;br /&gt;928369072&lt;br /&gt;985255449&lt;br /&gt;956076296&lt;br /&gt;957412921&lt;br /&gt;971780121&lt;br /&gt;949214629&lt;br /&gt;983209962&lt;br /&gt;948274507&lt;br /&gt;963602730&lt;br /&gt;945249158&lt;br /&gt;914456426&lt;br /&gt;941500334&lt;br /&gt;981905202&lt;br /&gt;924245949&lt;br /&gt;976373571&lt;br /&gt;606223430&lt;br /&gt;937909506&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-4924694724506619980?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/4924694724506619980/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=4924694724506619980' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/4924694724506619980'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/4924694724506619980'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/ptq-austin-regionales-2009.html' title='PTQ Austin + Regionales 2009'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-4173249217277004001</id><published>2009-05-12T09:07:00.009+02:00</published><updated>2009-05-13T17:49:10.765+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reglas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cranial Insertion'/><title type='text'>Cranial Insertion: La madre de las Reglas</title><content type='html'>&lt;h2 class="posttitle"&gt;&lt;a href="http://mtgsalvation.com/1031-cranial-insertion-mother-of-rules.html"&gt;Cranial Insertion: Mother of Rules&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class="postdate"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=161651" class="commentlink" title="View comments"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="postbody"&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=82217&amp;amp;d=1227557853" alt="Cranial Insertion: Mother of Rules" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;La madre de las Reglas&lt;br /&gt;o, Dando a luz a Alara, otra vez&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Traducido por Sandra Regalado&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89017&amp;amp;d=1241927781" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;¡Gracias por protegerme, mami!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;En los Estados Unidos y en muchos otros países, se celebrá el día de la madre el primer o segundo Domingo de Mayo. Es un momento en el que reflexionamos sobre la mujer que nos ha criado y nos enseñó lo que está bien y lo que está mal. Estoy especialmente agradecido a la madre de Alara, quienquiera que sea, porque ha hecho nacer a esta criatura dos veces. ¿Y que mejor manera de celebrarlo que ayudarte a ordenar esas buenas y malas ideas que tienes sobre el ultimo set de &lt;b&gt;Magic&lt;/b&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me sorprenda como todos vosostros seguis mandado nuevas e intesresantes preguntas sobre &lt;i&gt;Alara Reborn&lt;/i&gt;; Ya tengo una pila de ellas para enseñaros. Pero antes de eso, permitidme recordaros que si vuestra madre tiene alguna pregunta sobre reglas de Magic, o procedimientos, puede enviarnoslas, junto con un plato de sus maravillosas galletitas de caramelo, a &lt;a href="mailto:cranial.insertion@gmail.com"&gt;cranial.insertion@gmail.com&lt;/a&gt;, o si preferís hacerlo en castellano, a arkulloa@gmail.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta va por ti, mamá:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; La semana pasada disjiste qeu si una criatura tenía un contador de pluma por el &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Aven%20Mimeomancer" onclick="AutoCard('Aven Mimeomancer'); return false;" title="Aven Mimeomancer"&gt;Aven Mimeomancer&lt;/a&gt;, y se le removian todos los contadores de pluma, dejaba de estar afectada por la habilidad porque ya no tenía ningún contador de pluma sobre ella. Pero ¿qué ocurre si se le vuelve a mover un contador de pluma a esa criatura? ¿Vuelve a ser un 3/1 con volar otra vez?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Tan pronto como la riatura pierde su pluma, la duración del efecto de "Hazla un 3/1 volador" termina, y se deja de aplicar. El efecto no comenzara de nuevo si la criatura simplmente coje una pluma por ahí... Por supuesto, si usas la habilidad del Mimeomancer sobre ella otra vez, creará otro efecto que funcionará bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="02"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Decido usar la habilidad de ciclo de tierra de un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Valley%20Rannet" onclick="AutoCard('Valley Rannet'); return false;" title="Valley Rannet"&gt;Valley Rannet&lt;/a&gt;. Elijo "ciclo de Bosque" y comienzo a buscar. ¿Puedo cambiarlo mientras busco una Montaña?I say "forestcycle" and start to search. El texto recordatorio me hace pensar que sí puedo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La parte importante aquí es que ciclo de Montaña y ciclo de Bosque son dos habilidades separadas, asi que tienes que decidir que habilidad estás jugando en el momento en que lo anuncias. Si tu juegas la habilidad de ciclo de bosque, tendrás que buscar un bosque; no puedes cambiar de opinion en medio de la búsqueda. El texto recordatorio de la carta quizá sea poco concreto sobre esto, pero el texto no es ninguna autoridad, así que no puedes escudarte en eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="03"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Demonic%20Dread" onclick="AutoCard('Demonic Dread'); return false;" title="Demonic Dread"&gt;Demonic Dread&lt;/a&gt; sobre la única criatura de mi oponente, y con la cacada muestro una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Crystallization" onclick="AutoCard('Crystallization'); return false;" title="Crystallization"&gt;Crystallization&lt;/a&gt;.  Obviamente, se la pongo a esa misma criatura. ¿Se removerá del juego porque ha sido hecha objetivo por el Demonic Dread?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No, la criatura Cristalina se remueve del juego que es hecha objetivo, y eso ocurrió cunado se juego el Demonic Dread, antes de que la criautra estuviera Cristalizada. Al encantamiento no le preocupa si la cruatura es actualmente el objetivo de un hechizo; solo se da cuenta del hecho de hacer objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="04"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;Si uso un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Terminate" onclick="AutoCard('Terminate'); return false;" title="Terminate"&gt;Terminate&lt;/a&gt; en el &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Lord%20of%20Extinction" onclick="AutoCard('Lord of Extinction'); return false;" title="Lord of Extinction"&gt;Lord of Extinction&lt;/a&gt; de mi oponente, que es un 10/10, ¿Cuántos contadores obtendrá mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Kresh%20the%20Bloodbraided" onclick="AutoCard('Kresh the Bloodbraided'); return false;" title="Kresh the Bloodbraided"&gt;Kresh the Bloodbraided&lt;/a&gt;? ¿10, 11, o ninguno?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La habilidad disparada del Kresh es una habilidad que se didspara al dejar el juego, así que mira al Lord of Extinction tal y como era antes de extinguirse. En ese momento, el Terminar no está aun en el cementerio, asi que Kresh conseguirá 10 contadores.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="05"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si tengo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Glory%20of%20Warfare" onclick="AutoCard('Glory of Warfare'); return false;" title="Glory of Warfare"&gt;Glory of Warfare&lt;/a&gt; que hace a mis criaturas más grandes, ¿éstas contaran para &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Godtracker%20of%20Jund" onclick="AutoCard('Godtracker of Jund'); return false;" title="Godtracker of Jund"&gt;Godtracker of Jund&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sunseed%20Nurturer" onclick="AutoCard('Sunseed Nurturer'); return false;" title="Sunseed Nurturer"&gt;Sunseed Nurturer&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Spellbreaker%20Behemoth" onclick="AutoCard('Spellbreaker Behemoth'); return false;" title="Spellbreaker Behemoth"&gt;Spellbreaker Behemoth&lt;/a&gt; y el resto de cartas de ese estilo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Asumiendo que tu juegas las criaturas en tu turno, como un buen pequeño planeswalker, entrarán en juego con su fuerza incrementada, lo que puede hacer que el Godtracker y el Nurturer se disparen, mientras que de otra forma no lo harían. Glory of Warfare no tiene ninguna interaccion con el Behemoth, puesto que afecta a los hechizos, y el warfare solo afecta a las criaturas qeu están en juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: left;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89018&amp;amp;d=1241927781" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Here, Mom, I got you these counters.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="06"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Qué le ocurrira a mis &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tundra%20Wolves" onclick="AutoCard('Tundra Wolves'); return false;" title="Tundra Wolves"&gt;Tundra Wolves&lt;/a&gt; si lo juego cundo tengo dos &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sigil%20Captain" onclick="AutoCard('Sigil Captain'); return false;" title="Sigil Captain"&gt;Sigil Captain&lt;/a&gt;s en juego?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Al igual que en la vida real, tener dos Capitanes no es mejor que tener solo uno. La condición del "si interviniente" del Capitan comprueba que la criatura es 1/1 tanto cuando la habilidad se dispara como cuando se resuelve. Amba se dispararán cuando tu lobo 1/1 entre en juego , pero después de que el primer Capitan le haya regalado algunos contadores +1/+1, el segundo echa otro vistazo, ve un Lobo 3/3, y se guarda sus contadores para otra criatura que los necesite más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="07"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; OK, ¿pero hay alguna triquiñuela que pueda hacer para obtener contadores extra? ¿Puedo usar &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Echoing%20Decay" onclick="AutoCard('Echoing Decay'); return false;" title="Echoing Decay"&gt;Echoing Decay&lt;/a&gt; para convertir el Lobo 3/3 en un 1/1 otra vez para conseguir los contadores?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Si te vas a poner a hacer triquiñuelas con lobos, la única cosa de la que tienes que estar seguro es que la criatura sea un 1/1 cuando entre en juego, y cuando la habilidad de cada Capitán se vaya a resolver. Tu puedes jugar el Echoing Decay en respuesta a la habilidad del segundo Capitán, y cuanod el lo compruebe, verá una criatura que necesita ayuda. El nuevo Lobo obtendrá algunos contadoes extra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="08"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Veamos, ¿qué ocurre si tengo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Bramblewood%20Paragon" onclick="AutoCard('Bramblewood Paragon'); return false;" title="Bramblewood Paragon"&gt;Bramblewood Paragon&lt;/a&gt; junto con mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sigil%20Captain" onclick="AutoCard('Sigil Captain'); return false;" title="Sigil Captain"&gt;Sigil Captain&lt;/a&gt;, y juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Warren-Scourge%20Elf" onclick="AutoCard('Warren-Scourge Elf'); return false;" title="Warren-Scourge Elf"&gt;Warren-Scourge Elf&lt;/a&gt;?  ¿Puedo ordenar las cosas que pasan para conseguir que el Elfo gane tres contadores?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No, solo obtendrá uno. La habilidad de Paragon es un efecto de reemplazo que modifica como entra en juego el Elfo. Él entra en juego con un contador +1/+1, así que es un 2/2 cuando el Capitan mirá si su habilidad se debería disparar.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="09"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Mi oponente sacrificó un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Dauntless%20Escort" onclick="AutoCard('Dauntless Escort'); return false;" title="Dauntless Escort"&gt;Dauntless Escort&lt;/a&gt; durante el combate para hacer que sus chicos fueran indestructible, y luego, despues del combate, jugó otra criatura. Inteté tirarle un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Terminate" onclick="AutoCard('Terminate'); return false;" title="Terminate"&gt;Terminate&lt;/a&gt; a la nueva criatura, pero el dijo que era indestructible tambien, a pesar de que todavía no estaba por allí cuando el sacrificó el Dauntless Escort. ¿Tiene razón?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Tiene razón, como un rinoceronte. El efecto de la habilidad del Escort no altera las carateristicas de los permanentes. Si lo hiciera, el grupo de permanentes a los que afecta estaría cerrado cuando la habilidad se resuelve. Indestructible no es una caractaerística de un permanente, asique el efecto está siempre activo hasta que expire en el paso de limpieza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt;  &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt;  &lt;table border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" width="100%"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt;&lt;div&gt;      Originally Posted by &lt;strong&gt;418.3b&lt;/strong&gt;           &lt;/div&gt;     &lt;div style="font-style: italic;"&gt;[...]Continuous effects that don't modify characteristics or change the controller of objects modify the rules of the game, so they can affect objects that weren't affected when the continuous effect began.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="10"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo usar &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Wargate" onclick="AutoCard('Wargate'); return false;" title="Wargate"&gt;Wargate&lt;/a&gt; para poner un  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Steel%20of%20the%20Godhead" onclick="AutoCard('Steel of the Godhead'); return false;" title="Steel of the Godhead"&gt;Steel of the Godhead&lt;/a&gt; o un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Shield%20of%20the%20Oversoul" onclick="AutoCard('Shield of the Oversoul'); return false;" title="Shield of the Oversoul"&gt;Shield of the Oversoul&lt;/a&gt; en mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Empyrial%20Archangel" onclick="AutoCard('Empyrial Archangel'); return false;" title="Empyrial Archangel"&gt;Empyrial Archangel&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt;Por supuesto! El velo del Angel le previene de ser hecho objetivo, pero si tú simplemente estás poniendo el encatamiento en juego, puedes anexarlo a algo que pueda encantar sin hacer objetivo a ese objeto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt;  Cita:  &lt;table border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" width="100%"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt;&lt;div&gt;      Originally Posted by &lt;strong&gt;212.4j&lt;/strong&gt;           &lt;/div&gt;     &lt;div style="font-style: italic;"&gt;If an Aura is coming into play under a player's control by any means other than by being played, and the effect putting it into play doesn't specify the object or player the Aura will enchant, that player chooses what it will enchant as the Aura comes into play. The player must choose a legal object or player according to the Aura's enchant ability and any other applicable effects.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="11"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Qué ocurre si tengo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Nexus" onclick="AutoCard('Maelstrom Nexus'); return false;" title="Maelstrom Nexus"&gt;Maelstrom Nexus&lt;/a&gt;, y juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast" onclick="AutoCard('Bituminous Blast'); return false;" title="Bituminous Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt; , siendo mi primer hechizo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; El Bituminous Blast tendrá cascada dos veces, y cada uan de ells se disparará y resolverá por separado. ¡Tendrás dos cascadas! ¿No es genial?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="12"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Si juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Nexus" onclick="AutoCard('Maelstrom Nexus'); return false;" title="Maelstrom Nexus"&gt;Maelstrom Nexus&lt;/a&gt; siendo el primer hechizo de mi turno, podré hacer casacada?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No, a no ser que ya controles otro Nexus. La cascada se dispara cuando un hechizo es jugado, pero el Nexus no puede proporcinar cascada a nadie hasta que estñe en juego, lo cual será demasiado tarde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="13"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf" onclick="AutoCard('Bloodbraid Elf'); return false;" title="Bloodbraid Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt; y con la cascada me sale un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Flame%20Javelin" onclick="AutoCard('Flame Javelin'); return false;" title="Flame Javelin"&gt;Flame Javelin&lt;/a&gt;, ¿puedo jugarlo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No, la comparación se hace con el coste convertido de maná de la carta. Aunque tu puedas jugar Flame Javelin pagando &lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manar.gif" alt="r" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manar.gif" alt="r" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/images/smilies/manar.gif" alt="r" class="inlineimg" style="border: medium none ;" /&gt;, su CMC es 6, lo cual es mayor que el CMC del elfo, que es 4. Tendrás que seguir sacando cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="14"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo jugar la habilidad de mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Vectis%20Dominators" onclick="AutoCard('Vectis Dominators'); return false;" title="Vectis Dominators"&gt;Vectis Dominators&lt;/a&gt; en una criatura girada solo para que mi oponente pierda 2 vidas? Como no puede elegir girar a una criatura que ya está girada, tendrá que pagar vida, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No exactamente. El controlador de la criatura objetivo tiene que elegir entre pagar 2 vidas o no pagarlas. Si no paga, entonces la habilidad trata de girar a la criatura objetivo. Si esa criatura ya está girada, la habilidad simplemente no hace nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89019&amp;amp;d=1241927781" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Si me devorás te quedarás sin ningun&lt;br /&gt;contador del Sigil Captain!&lt;br /&gt;¡Asi que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;comportate&lt;/span&gt;&lt;b&gt;!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="15"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Un token de &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Dragon%20Broodmother" onclick="AutoCard('Dragon Broodmother'); return false;" title="Dragon Broodmother"&gt;Dragon Broodmother&lt;/a&gt; puede devorar a Broodmother?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Si, ese token de dragoncito puede devorar a su madre, porque no hay nada que diga que no puede. Ese sería el peor regalo del Día de la Madre de todos los tiempos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="16"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Si uso el coste alternativo para jugar un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Veinfire%20Borderpost" onclick="AutoCard('Veinfire Borderpost'); return false;" title="Borderpost"&gt;Borderpost&lt;/a&gt;, mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Quirion%20Dryad" onclick="AutoCard('Quirion Dryad'); return false;" title="Quirion Dryad"&gt;Quirion Dryad&lt;/a&gt; obtendrá contadores de todas formas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Tendrá sus contadores. No importa que es lo que hayas pagado, todos los Borderpost son de algún color que no sea verde, y eso es lo que le preocupa a la Driada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="17"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo encantar a un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Naya%20Hushblade" onclick="AutoCard('Naya Hushblade'); return false;" title="Naya Hushblade"&gt;Naya Hushblade&lt;/a&gt; con un &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Shield%20of%20the%20Oversoul" onclick="AutoCard('Shield of the Oversoul'); return false;" title="Shield of the Oversoul"&gt;Shield of the Oversoul&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Asumiendo que no controles ningun otro permanente multicolor, por supuesto que puedes. El Hushblade no gana velo hasta que el Shield entra en juego, lo que ocurre mucho despues de comprobar que el objetivo fuera legal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="18"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Dijiste que en un Gigante de Dos Cabezas, elegias uno de los dos jugadores defensores para &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Nemesis%20of%20Reason" onclick="AutoCard('Nemesis of Reason'); return false;" title="Nemesis of Reason"&gt;Nemesis of Reason&lt;/a&gt;.  ¿Pero cuando se elige, cuando la habilidad va a la pila o cuando se resuelve?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; elegir un jugador defensor no está definida como una de las elecciones que tienes que hacer cuando anuncias un hechizo o una habilidad, asique se elige en resolución. Esto quiere decir que el otro equipo no va a saber a quien le van a quitar las cartas antes de que ellos puedan responder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt;  &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt;  &lt;table border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" width="100%"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt;&lt;div&gt;      Originally Posted by &lt;strong&gt;413.2c&lt;/strong&gt;           &lt;/div&gt;     &lt;div style="font-style: italic;"&gt;If an effect offers any choices other than choices already made as part of playing the spell or ability, the player announces these while applying the effect.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="19"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Como funciona &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Retaliator%20Griffin" onclick="AutoCard('Retaliator Griffin'); return false;" title="Retaliator Griffin"&gt;Retaliator Griffin&lt;/a&gt; con el daño de combate en un Gigante de Dos Cabezas? Si controlo uno de estos y me equipo recibe 3 daños por una criatura que no fue bloqueada, ¿El Griffin obtendrá contadores?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; En un Gigante de Dos Cabezas, atacas al equipo completo, pero asiganas el daño a una de las cabezas. Si tus oponentes son lo suficientemente tontos como para asignarte el daño a ti, entonces el Griffin obtendrá contadores. Pero ellos pueden simplemente asignar el daño a tu compañero, en cuyo caso la habilidad del Griffin no se dispararía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="20"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Qué ocurre cuando juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Hypergenesis" onclick="AutoCard('Hypergenesis'); return false;" title="Hypergenesis"&gt;Hypergenesis&lt;/a&gt;? ¿Si mi oponente decide no poner nada en juego es el final? ¿O continuamos siempre que yo quiera poner cosas en la mesa?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Hypergenesis se ha vuelto repentinamente popular y ha generado un montón de confusión acerca de ella. El texto de la carta dice que cada jugador va teniendo turnos para poner cosas en juego "hasta que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nadie&lt;/span&gt; ponga una carta en juego". Si tu bajas un permanente y tu no oponente no, no puedes decir que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nadie&lt;/span&gt; haya puesto una carta en juego, porque tú lo hiciste. El proceso continuará hasta que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;todos&lt;/span&gt; decidan han terminado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿No es genial? Esto me hace preguntarme si Alara tendrá algun hermano. De culquier manera, vuelve la próxima semana y te mostraremos algunas respuestas más, y quizá alguna receta secreta de nuestras madres.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-4173249217277004001?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/4173249217277004001/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=4173249217277004001' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/4173249217277004001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/4173249217277004001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/cranial-insertion-la-madre-de-las.html' title='Cranial Insertion: La madre de las Reglas'/><author><name>Sandra</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01191214783485425187</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-5649177820763591687</id><published>2009-05-12T07:54:00.006+02:00</published><updated>2009-05-12T20:14:02.859+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cartas promocionales'/><title type='text'>Planechase</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/187_logo_ldut36wvec.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 594px; height: 111px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/187_logo_ldut36wvec.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Wizards ha anunciado hoy nuevos packs, pero estos tienen una caracterísitica especial, y es que además de las 60 cartas normales para jugar en el mazo, se incluirán 10 cartas oversized y un dado especial, para jugar a un nuevo formato multijugador llamado Planechase (también incluyen las reglas).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;4 de estos packs se presentarán durante el 4 al 6 de Septiembre, y serán puestos a la venta el 6 de Septiembre. Sus nombres son &lt;b&gt;Elemental Thunder&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Metallic Dreams&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Strike Force&lt;/b&gt;, y &lt;b&gt;Zombie Empire&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/187_p6z86rhdcs.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 600px; height: 418px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/187_p6z86rhdcs.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En cada mazo vendrán 8 raras, de todas las ampliaciones de magic. Saldrá también una carta de Zendikar en los packs. Las cartas oversided representarán los diferentes planos del multiverso de Magic.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/187_4u0xcpuegv.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 600px; height: 407px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/187_4u0xcpuegv.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Por último, el precio de venta recomendado será de 19.99$. El hecho de que haya eventos de release hace pensar que tendrán una tirada bastante alta, a diferencia de los Duel Decks.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/187_expsym_itw1sz46qo.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 360px; height: 271px;" src="http://www.wizards.com/mtg/images/daily/arcana/187_expsym_itw1sz46qo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-5649177820763591687?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/5649177820763591687/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=5649177820763591687' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5649177820763591687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5649177820763591687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/planechase.html' title='Planechase'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-2120828620058366851</id><published>2009-05-09T18:59:00.003+02:00</published><updated>2009-05-12T20:14:57.728+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Standard'/><title type='text'>Anathemancer  en Standard</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Además de Cascada, de la que ya hable en un artículo anterior, otra carta de Alara Reborn está influyendo en gran medida en Standard. Se trata del Anathemancer:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/en/arb/33.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 312px; height: 442px;" src="http://magiccards.info/scans/en/arb/33.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; Si vemos sus números, son bastante malos. Tres manás por un simple 2/2 no es nada espectacular. Su gran potencial viene de sus dos habilidades. En Standard ahora mismo hay una gran cantidad de tierras no básicas, ya sean &lt;a href="http://magiccards.info/query/cards/4945540.html"&gt;Vivid&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Reflecting%20Pool"&gt;Reflecting&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://magiccards.info/query/cards/4946073.html"&gt;Filtradoras&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://magiccards.info/query/cards/4946082.html"&gt;Pains&lt;/a&gt;. Por lo tanto, con esta criatura llegaremos a hacer una considerable cantidad de daño, sobre todo a Five Color Control y a Faeries.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que Five Color Control consiste en tener una gran cantidad de tierras en mesa, capaces de agregar los dispares costes que juega, lo que implica que apenas juega unas pocas básicas. Cuando nuestra criatura entre va a hacer una cantidad mínima de 3-4 daños. Y si no entra, no pasa nada en principio, ya que gracias a la segunda habilidad, Unearth, podemos volver a jugarlo, de forma casi incontrarrestable, y en un turno más avanzado, probablemente para rematar la partida, haciendo más de 7-8 daños. Contra Faeries no nos resultará tan rentable, ya que no suele alargar la partida tanto como 5cc. Aun así, también se comerá suficientes daños como para quedarse temblando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero Anathemancer no se queda ahí, ya que aunque sea excelente contra estos dos pairings, no es una carta muerta contra los otros. Es normal ver a bastantes mazos con 3-4 tierras no básicas en juego, lo que ya proporciona un gran rendimiento, ya sea para rematar o para ir a la carrera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una cualidad adicional de la criatura es la facilidad que tiene para acabar con Planeswalkers (pudiendo redirigirles el daño). No debería ser ningún problema quitarles 3-4 contadores con sólo bajarlo, mientras que mantendremos un 2/2 en mesa (y con desenterrar), obteniendo una clara ventaja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que mencionar su comparación con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Banefire"&gt;Banefire&lt;/a&gt;. El conjuro rojo es sin duda el perdedor de la comparación, ya que el &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Banefire"&gt;Banefire&lt;/a&gt; contra pairings más agresivos no aporta demasiado, y contra control acaba siendo igual o incluso más caro que el desenterrar de nuestra criatura. Por no hablar de la relación que tienen ambos con la habilidad Cascada. Mientras que evitaremos jugar &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Banefire"&gt;Banefire&lt;/a&gt; junto con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;, para no perder la ventaja que nos da la habilidad, revelar un Anathemancer nos da una gran ventaja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dónde jugarlo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Jund es el primer candidato en el que puede ser incluido. Estos son los mazos que propusieron Pattrick Chapin y Adrian Sullivan en sus respectivas columnas de StarCityGames.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: 0px; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt; &lt;b&gt;Pattrick Chapin&lt;/b&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mind%20Stone"&gt;Mind Stone&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Anathemancer"&gt;Anathemancer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Boggart%20Ram-gang"&gt;Boggart Ram-gang&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broodmate%20Dragon"&gt;Broodmate Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cloudthresher"&gt;Cloudthresher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Murderous%20Redcap"&gt;Murderous Redcap&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Shriekmaw"&gt;Shriekmaw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jund%20Charm"&gt;Jund Charm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Terror"&gt;Terror&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fire-lit%20Thicket"&gt;Fire-lit Thicket&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gilt-leaf%20Palace"&gt;Gilt-leaf Palace&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Karplusan%20Forest"&gt;Karplusan Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Llanowar%20Wastes"&gt;Llanowar Wastes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault"&gt;Mutavault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Savage%20Lands"&gt;Savage Lands&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sulfurous%20Springs"&gt;Sulfurous Springs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Treetop%20Village"&gt;Treetop Village&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Twilight%20Mire"&gt;Twilight Mire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: 0px; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt; &lt;b&gt;Adrian Sullivan&lt;/b&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Anathemancer"&gt;Anathemancer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Boggart%20Ram-gang"&gt;Boggart Ram-gang&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Figure%20Of%20Destiny"&gt;Figure Of Destiny&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Goblin%20Outlander"&gt;Goblin Outlander&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jund%20Hackblade"&gt;Jund Hackblade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mogg%20Fanatic"&gt;Mogg Fanatic&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flame%20Javelin"&gt;Flame Javelin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Incinerate"&gt;Incinerate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;5  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Auntie%27s%20Hovel"&gt;Auntie's Hovel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fire-lit%20Thicket"&gt;Fire-lit Thicket&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghitu%20Encampment"&gt;Ghitu Encampment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Karplusan%20Forest"&gt;Karplusan Forest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sulfurous%20Springs"&gt;Sulfurous Springs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stigma%20Lasher"&gt;Stigma Lasher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic%20Fallout"&gt;Volcanic Fallout&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blightning"&gt;Blightning&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Soul%20Reap"&gt;Soul Reap&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La versión de Sullivan es más agresiva, buscando más rápidez con cartas como Jund Hackblade, Goblin Outlander y daño directo, mientras que Chapin la orienta más a no perder recursos a la vez que mete presión, incluyendo los típicos 2x1 como &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Murderous%20Redcap"&gt;Redcap&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Shriekmaw"&gt;Shriekmaw&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broodmate%20Dragon"&gt;Dragon&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;/a&gt;, además de &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jund%20Charm"&gt;Jund Charm&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambos son mazos a considerar durante el presente metagame, y Anathemancer les ofrece una increible mejora contra 5cc y Faeries. Teniendo en cuenta que es posible sacarlo con cualquier carta de cascada que usan, es como si jugaramos más de 4 copias, y alguna vez podremos sacarlo incluso como instantáneo con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no sólo entra en la Jund. Patrick Chapin también nos dejó una versión de 5cc que lo incluía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt; &lt;b&gt;Pattrick Chapin&lt;/b&gt;  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mind%20Stone"&gt;Mind Stone&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Anathemancer"&gt;Anathemancer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cloudthresher"&gt;Cloudthresher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Shriekmaw"&gt;Shriekmaw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bituminous%20Blast"&gt;Bituminous Blast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broken%20Ambitions"&gt;Broken Ambitions&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command"&gt;Cryptic Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Esper%20Charm"&gt;Esper Charm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic%20Fallout"&gt;Volcanic Fallout&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cruel%20Ultimatum"&gt;Cruel Ultimatum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pyroclasm"&gt;Pyroclasm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cascade%20Bluffs"&gt;Cascade Bluffs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Exotic%20Orchard"&gt;Exotic Orchard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flooded%20Grove"&gt;Flooded Grove&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mystic%20Gate"&gt;Mystic Gate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Reflecting%20Pool"&gt;Reflecting Pool&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sunken%20Ruins"&gt;Sunken Ruins&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Crag"&gt;Vivid Crag&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Creek"&gt;Vivid Creek&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Grove"&gt;Vivid Grove&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vivid%20Marsh"&gt;Vivid Marsh&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un cambio bastante drástico con respecto a la versión con la que Nassif gano el Pro Tour. Pattrick ha hecho hueco en el mazo a &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;, y para sacar el máximo rendimiento a Cascada hay que hacer algunos cambios. Los &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Broken%20Ambitions"&gt;Broken Ambitions&lt;/a&gt;, por ejemplo, se han eliminado en su mayoría, ya que son cartas casi muertas cuando las revelamos (aunque podemos usarlas para hacer clash). Ha incluido &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;/a&gt; para reemplazar a los &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wall%20of%20Reverence"&gt;Wall of Reverence&lt;/a&gt;, y frenan mejor la ventaja que produce el oponente con sus propios &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;/a&gt;. También puede revelar &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Esper%20Charm"&gt;Esper Charm&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;/a&gt; para obtener una gran ventaja de cartas, y el propio Anathemancer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En 5cc, el Anathemancer es como jugar un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Banefire"&gt;Banefire&lt;/a&gt; sinérgico con el resto del mazo. Podemos sacarlo con Cascada, como ya he dicho, protegerlo más fácilmente con un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command"&gt;Cryptic&lt;/a&gt;, o incluso recuperarlo con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cruel%20Ultimatum"&gt;Cruel Ultimatum&lt;/a&gt; para matar en un turno. Sin duda ofrece una gran ventaja contra el mirror y contra Faeries. El hecho de que en 5cc las partidas se alarguen, nos asegurará que cuando lo juguemos el opontente ya tenga una buena cantidad de tierras en juego, y que no nos cueste pagar el coste de Unearth.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nuevos mazos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anathemancer va a influir en los nuevos mazos que salgan y en los ya existentes. Hasta ahora, jugar muchas no básicas significaba más estabilidad de maná, mientras que con Alara Reborn en juego puede ser más peligroso. Los nuevos mazos que salgan tienen que tener en cuenta este hecho, buscando más estabilidad, incluyendo un mayor número de tierras básicas (y con ello, menos colores). Si queremos protegernos del Anathemancer, &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pithing%20Needle"&gt;Pithing Needle&lt;/a&gt; puede evitarnos su vuelta, pero la mejor forma es &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Runned%20Halo"&gt;Runned Halo&lt;/a&gt;, con la que ni siquiera podrá hacernos objetivo, y si quiere jugarlo tendrá que comerse algunos daños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No queda nada para Barcelona, y con la llegada de Alara Reborn han cambiado bastantes cosas, por lo que el blog va a estar centrado en Standard. Y no sólo el Grand Prix, también los regionales y los PTQs son de T2. Si queréis mazos, wizards sube todas las semanas los PTQs jugados en EE. UU.  &lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/austin09ptq/welcome"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-2120828620058366851?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/2120828620058366851/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=2120828620058366851' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/2120828620058366851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/2120828620058366851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/anathemancer-en-standard.html' title='Anathemancer  en Standard'/><author><name>Radagast</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05176972607870745172</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-4431476414795153620</id><published>2009-05-04T15:37:00.007+02:00</published><updated>2009-05-04T20:47:02.614+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reglas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cranial Insertion'/><title type='text'>Cranial Insertion: El Goyf Dorado</title><content type='html'>&lt;h2 class="posttitle"&gt;&lt;a href="http://mtgsalvation.com/1027-cranial-insertion-the-golden-goyf.html"&gt;Cranial Insertion: El Goyf Dorado&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class="postbody"&gt;&lt;center&gt;&lt;img style="width: 365px; height: 64px;" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=82217&amp;amp;d=1227557853" alt="Cranial Insertion: The Golden Goyf" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Traducido por Sandra Regalado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img style="width: 207px; height: 287px;" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=88712&amp;amp;d=1241195453" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;    ¡Es como un Super-Goyf!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;¡Me encantan los nuevos sets! Abrir sobres, draftear con las nuevas cartas, pensar que cosas nuevas puedo incluir en mis mazos de EDH... ¡y responder a las nuevas preguntas de reglas! Las nuevas cartas siempre traen preguntas interesantes, y aunque en Alara Reborn no hay ninguna que me reblandezca el cerebro tanto como &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Lich%27s%20Mirror" onclick="AutoCard('Lich\'s Mirror'); return false;" title="Lich's Mirror"&gt;Lich's Mirror&lt;/a&gt;, hay suficientes preguntas sobre Cascada como para llenar un articulo entero. No me importaría, pero también hay otras cartas divertidas sobre las que hablar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como te puedes imaginar, nuestra bandeja de entrada está saturada con un montón de preguntas sobre nuevas cartas interaccionando con las antiguas. Si tienes alguna pregunta (no tiene porqué ser sobre cartas de &lt;i&gt;Alara Reborn&lt;/i&gt;) envíanosla a  &lt;a href="mailto:cranial.insertion@gmail.com"&gt;cranial.insertion@gmail.com&lt;/a&gt; (sólo en inglés) o, si prefieres hacerlo en castellano, escribe a arkulloa@gmail.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Juego un  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Enlisted%20Wurm" onclick="AutoCard('Enlisted Wurm'); return false;" title="Enlisted Wurm"&gt;Enlisted Wurm&lt;/a&gt; mientras hay una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Ethersworn%20Canonist" onclick="AutoCard('Ethersworn Canonist'); return false;" title="Ethersworn Canonist"&gt;Ethersworn Canonist&lt;/a&gt; en juego. Después, revelo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Deadshot%20Minotaur" onclick="AutoCard('Deadshot Minotaur'); return false;" title="Deadshot Minotaur"&gt;Deadshot Minotaur&lt;/a&gt; con la cascada. ¿Puedo elegir cuál quiero jugar, si la sierpe o el minotauro?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No tienes que hacer ninguna elección, puesto que ya has jugado la Enlisted Wurm, solo que no se ha resuelto aun... No puedes jugar el Deadshot Minotaur, así que será puesto en el fondo de la biblioteca con el resto de cartas que hayas removido (y después de haber aleatorizado estas cartas, claro)&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Supongamos que mi oponente tiene en juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Meddling%20Mage" onclick="AutoCard('Meddling Mage'); return false;" title="Meddling Mage"&gt;Meddling Mage&lt;/a&gt; con el cual ha nombrado &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf" onclick="AutoCard('Tarmogoyf'); return false;" title="Tarmogoyf"&gt;Tarmogoyf&lt;/a&gt; y yo revelo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf" onclick="AutoCard('Tarmogoyf'); return false;" title="Tarmogoyf"&gt;Tarmogoyf&lt;/a&gt; gracias a &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Violent%20Outburst" onclick="AutoCard('Violent Outburst'); return false;" title="Violent Outburst"&gt;Violent Outburst&lt;/a&gt;.  Como no puedo jugarlo ¿sigo revelando cartas hasta que haya una que pueda jugar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Cascada solo se preocupa de si el coste de la carta que has revelado es menor que el hechizo con Cascada. No le importa si puedes jugar la carta o no. Tu Goyf se va a ir al fondo de la biblioteca con el resto d elas cartas que hayas removido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Estoy a 9 vidas y me van a hacer un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Banefire" onclick="AutoCard('Banefire'); return false;" title="Banefire"&gt;Banefire&lt;/a&gt; de 9. No he perdido más vidas durante este tirdo, asique ¿hay alguna manera de salvarme con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Tainted%20Sigil" onclick="AutoCard('Tainted Sigil'); return false;" title="Tainted Sigil"&gt;Tainted Sigil&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Nop, estarás muerto. Primero bajas a 0 vidas, y despues se comprueban los efectos basados en estado, momento en el cual morirás, antes de que tengas prioridad para poder hacer algo con el Sigil.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img style="width: 200px; height: 276px;" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=88711&amp;amp;d=1241195453" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;¿No es una carta fantástica para un EDH &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;multijudador?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Double%20Negative" onclick="AutoCard('Double Negative'); return false;" title="Double Negative"&gt;Double Negative&lt;/a&gt; para contrarrestar un hechizo, y mi oponente responde con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Cancel" onclick="AutoCard('Cancel'); return false;" title="Cancel"&gt;Cancel&lt;/a&gt;, ¿puedo usar el Doble Negativo para contrarrestar el Cancel?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; No, no puedes hacer esto. Una vez que has jugado el Double Negativo, sus objetivos ya están elegidos. Parece que no ha pasado mucho tiempo entre que decidiste contrarrestar el hechizo de tu oponente y el jugó el Cancel, pero realmente durante ese tiempo has decidido contrarrestar solo un hechizo, elegido el objetivo, pagado el coste, y cedido la prioridad... ¡Casi nada!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si juego un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sculpting%20Steel" onclick="AutoCard('Sculpting Steel'); return false;" title="Sculpting Steel"&gt;Sculpting Steel&lt;/a&gt; y copia un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Enigma%20Sphinx" onclick="AutoCard('Enigma Sphinx'); return false;" title="Enigma Sphinx"&gt;Enigma Sphinx&lt;/a&gt;, ¿se dispara la habilidad de cascada?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Nop, la casacada solo se dispara cuando juegas el hechizo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Tengo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Nexus" onclick="AutoCard('Maelstrom Nexus'); return false;" title="Maelstrom Nexus"&gt;Maelstrom Nexus&lt;/a&gt; en jeugo, y evoco un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mulldrifter" onclick="AutoCard('Mulldrifter'); return false;" title="Mulldrifter"&gt;Mulldrifter&lt;/a&gt;.  ¿Podré hacer la cascada?. Si es así, ¿sería de 3 o de 5?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; La habilidad de cascada se disparará, y será de 5. Evocar una criatura es lo mismo que jugarla, solo que por un coste alternativo. El coste de maná covertido del Mulldrifter es siempre 5, no importa cuanto hayas pagado por él&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Qué ocurre si durante mi paso de robar tengo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sages%20of%20the%20Anima" onclick="AutoCard('Sages of the Anima'); return false;" title="Sages of the Anima"&gt;Sages of the Anima&lt;/a&gt; y una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Abundance" onclick="AutoCard('Abundance'); return false;" title="Abundance"&gt;Abundance&lt;/a&gt; en juego?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Podrás elegir si quieres revelar las tres cartas superiores de la biblioteca y conseguir de 0 a 3 criaturas o si prefieres tener la proxima carta de tierra o carta que no sea tierra más cerca de la parte superior de tu biblioteca. Hay dos efectos de reemplazo que afectan a tu robo, y como los dos te están afectando a ti , puedes elegir cual de ellos aplicar primero. Una vez qeu decidas cual quieres aplicar, y hacerlo, el otro ya no se aplicará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿se dispará la habilidad de &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Mayael%27s%20Aria" onclick="AutoCard('Mayael\'s Aria'); return false;" title="Mayael's Aria"&gt;Mayael's Aria&lt;/a&gt;  si no controlo ninguna criatura con fuerza 5 o más?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Hay muchos "si" en Mayael's Aria, pero ninguno de ellos es interviniente. Mayael's Aria solo tiene una habilidad disparada, que se disparará al comienzo de tu mantenimineto, incluso si no tienes ninguna criatura con fuerza 5 o más. Una habilidad disparada solo tiene una condición de "si interviniente" si el "si" está seguido de la condición de disparo. Si no, tiene su significado normal y se disparará sin importarle nada más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Puedo jugar hechizos que no sean instantáneos desde la mano de mi oponente con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sen%20Triplets" onclick="AutoCard('Sen Triplets'); return false;" title="Sen Triplets"&gt;Sen Triplets&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Por supuesto. el momento en el cual puedes jugar hechizos depende de quien los esté jugando, no de que mano vengan.Si estás en tu fase principal, la pila está vacia y tienes prioridad, puedes jugar conjuros y las demás cosas que se juegan a velocidad de conjuro, desde la mano de tu oponente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Es correcto pensar que si una criatura equipada con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Unscythe,%20Killer%20of%20Kings" onclick="AutoCard('Unscythe, Killer of Kings'); return false;" title="Unscythe, Killer of Kings"&gt;Unscythe, Killer of Kings&lt;/a&gt; mata a un token, me quedaré sin obtener un zombie porque un token no es una carta?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Es correcto, un token nunca es una carta, incluso aunque lo hayamos reprsentado con una de esas cosas con forma de carta que vienen en los sobres ahora. Como Unscythe no encuentra una carta para remover, no te dará un zombie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Si le tiro un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Twincast" onclick="AutoCard('Twincast'); return false;" title="Twincast"&gt;Twincast&lt;/a&gt; a un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Thought%20Hemorrhage" onclick="AutoCard('Thought Hemorrhage'); return false;" title="Thought Hemorrhage"&gt;Thought Hemorrhage&lt;/a&gt;, copia la carta que haya nombrado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Sólo puedes tirarle el Twincast al Thought Hemorrhage antes de que se resuelva, y no nombras la carta hasta que Thought Hemorrhage se resuelva. Así que, no deberías decirle al  Twincast, ni al Thought Hemorrhage, y ni siquiera a tu oponente, que carta vas a nombrar hasta que la copia del hechizo empiece a hacer lo que tiene que hacer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Si tengo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sigil%20Captain" onclick="AutoCard('Sigil Captain'); return false;" title="Sigil Captain"&gt;Sigil Captain&lt;/a&gt; y un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Glorious%20Anthem" onclick="AutoCard('Glorious Anthem'); return false;" title="Glorious Anthem"&gt;Glorious Anthem&lt;/a&gt; en juego, y después juego una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Spectral%20Procession" onclick="AutoCard('Spectral Procession'); return false;" title="Spectral Procession"&gt;Spectral Procession&lt;/a&gt;. ¿Mis espíritus tendran contadores +1/+1?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Nop. Aunque la Spectral Procession diga que tienes que poner tres 1/1 en juego, realmente lo que está entrando en juego son 2/2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Tengo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sigil%20Captain" onclick="AutoCard('Sigil Captain'); return false;" title="Sigil Captain"&gt;Sigil Captain&lt;/a&gt; en mesa, y juego &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Martial%20Coup" onclick="AutoCard('Martial Coup'); return false;" title="Martial Coup"&gt;Martial Coup&lt;/a&gt; siendo X = 6. ¿Los tokens que cree obtendran los contadores +1/+1?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Sip. Las instrucciones se siguen en el orden en el que están escritas en el Martial Coup. Primero tu pones en juego seis 1/1 (y el Sigil Cpatain se disparará y estará dispuesto a repartir sus contadores), y luego Martial Coup destruirá todas las otras criaturas. Después, la habilidad del Sigil Captain se resuelve y habrás conseguido seis 3/3.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 2px 5px; float: right;"&gt;&lt;img style="width: 197px; height: 273px;" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=88710&amp;amp;d=1241195453" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;¡&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Es como el Duck Hunt, solo que sin ese&lt;br /&gt;estúpido perro riéndose de mi!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Controlo un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Esper%20Stormblade" onclick="AutoCard('Esper Stormblade'); return false;" title="Esper Stormblade"&gt;Esper Stormblade&lt;/a&gt; y no tengo ninguno otro permanente multiculor, y además nadie mas tiene voladores. Si juego un &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Deadshot%20Minotaur" onclick="AutoCard('Deadshot Minotaur'); return false;" title="Deadshot Minotaur"&gt;Deadshot Minotaur&lt;/a&gt;, ¿tengo que hacerle el daño a mi Esper Stormblade o gana volar demasiado tarde?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt;  *bang*! Tu Deadshot Minotaur va a lanzar a tu Esper Stormblade hacia el cielo, y después le disparará mientras cae. Tan pronto como controles un permanente multicolor, el Esper Stormblade gana volar, justo a tiempo para que la habilidad disparada del Deadshot Minotaur vaya a la pila, y justo a tiempo para que comience la temporada de caza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Al comienzo de mi mantenimiento uso mi &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Aven%20Mimeomancer" onclick="AutoCard('Aven Mimeomancer'); return false;" title="Aven Mimeomancer"&gt;Aven Mimeomancer&lt;/a&gt; para poner un contador de pluma en &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Kangee,%20Aerie%20Keeper" onclick="AutoCard('Kangee, Aerie Keeper'); return false;" title="Kangee, Aerie Keeper"&gt;Kangee, Aerie Keeper&lt;/a&gt;.  ¿Le dara +1/+1 a todas mis aves, o es algún tipo "diferente" de contador de pluma?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Un contador de pluma es un contador de pluma. Tus otras aves obtendran +1/+1 por cada contador de pluma en Kangee, no importa de donde los haya sacado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ¿Con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Spellbreaker%20Behemoth" onclick="AutoCard('Spellbreaker Behemoth'); return false;" title="Spellbreaker Behemoth"&gt;Spellbreaker Behemoth&lt;/a&gt; en juego, la &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Feral%20Hydra" onclick="AutoCard('Feral Hydra'); return false;" title="Feral Hydra"&gt;Feral Hydra&lt;/a&gt; es incontrarrestable si X es 5 o más?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Aunque la Feral Hydra entre en juego con cinco cabezas, mientras esta en la pila no tiene niguna. Feral Hydra no tiene una habilidad que defina caracteristica qeu funcione en la pila - lo suyo es solo una habilidad que modifica como entra en juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; En un Gigante de Dos Cabezas, ¿qué ocurre si juego &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Breath%20of%20Malfegor" onclick="AutoCard('Breath of Malfegor'); return false;" title="Breath of Malfegor"&gt;Breath of Malfegor&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Hay un equipo oponente, pero hay dos jugadores oponentes, y cada uno de ellos se llevará 5 daños. El total de vidas del otro equipo bajara 10 puntos, y le agradeceremos a Wizards of the Coast haber sacado cartas que reducen el tiempo de ronda de 2HG a la mitad.&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; En un Gigante de Dos Cabezas ataco con &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Nemesis%20of%20Reason" onclick="AutoCard('Nemesis of Reason'); return false;" title="Nemesis of Reason"&gt;Nemesis of Reason&lt;/a&gt;.  ¿A quién le quito las 10 cartas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; ¡Al jugador defensor! Oh, espera ya veo donde está la duda... hay dos... Si algo pregunta por el jugador defensor en un Gigante Dos Cabezas, elige uno de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Tengo en juego un  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sigiled%20Behemoth" onclick="AutoCard('Sigiled Behemoth'); return false;" title="Sigiled Behemoth"&gt;Sigiled Behemoth&lt;/a&gt; con una &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Crystallization" onclick="AutoCard('Crystallization'); return false;" title="Crystallization"&gt;Crystallization&lt;/a&gt; en él, y mi compañero en el Gigante Dos Cabezas ataca solo con un token de Dragon. ¿Obtendrá +1/+1 por el exaltado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Exaltedo solo funciona para criaturas qeu tu controles. Incluso aunque vosotros esteis tomando las decisiones en comun, él no controla tus criaturas, asique su Dragon no va a tener ayuda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Otra cuestión más sobre Gigante Dos Cabezas y exaltado: ¿Qué ocurre si yo ataco con un  &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Sigiled%20Behemoth" onclick="AutoCard('Sigiled Behemoth'); return false;" title="Sigiled Behemoth"&gt;Sigiled Behemoth&lt;/a&gt;, y él ataca con un &lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard.php?card=Qasali%20Pridemage" onclick="AutoCard('Qasali Pridemage'); return false;" title="Qasali Pridemage"&gt;Qasali Pridemage&lt;/a&gt;?  ¿Los dos tendrán el bonus de exaltado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Una criatura sólo ataca sola si es la única criatura que ha sido declarada como atacante durante esta fase de combate, asique ninguna criatura se va a beneficiar del exaltado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="01"&gt;&lt;b&gt;Q:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; He oído que la tienda en la que juego FNMs va a hacer un draft este viernes con 3 sobres de &lt;i&gt;Alara Reborn&lt;/i&gt;. Se que las tiendas pueden hacer esto en las presentaciones y lanzamientos, pero ¿también esta permitido para un FNM?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt; Uhmmmm. Aunque yo personalmente no lo recomendaría, es totalmente legal draftear con 3 sobres de un set pequeño en un draft sancionado. Mientras todo el mundo reciva la misma cantidad de producto tu puedes draftear con 6 sobres de &lt;i&gt;Alara Reborn&lt;/i&gt; y uno de &lt;i&gt;Ravnica&lt;/i&gt; y aun así sería legal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="border: 1px inset ; background-color: Dodgerblue; height: 3px;"&gt;&lt;br /&gt;Esto es todo por esta semana, la próxima semana volvermos con más dudas que hayais tenido en las presentaciones y otras que se os ocurran. Ahora que &lt;i&gt;Alara Reborn&lt;/i&gt; ya es legal en el mundo de los torneos de construido, quien sabe que problemas nos podemos encontrar...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-4431476414795153620?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/4431476414795153620/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=4431476414795153620' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/4431476414795153620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/4431476414795153620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/cranial-insertion-el-goyf-dorado.html' title='Cranial Insertion: El Goyf Dorado'/><author><name>Sandra</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01191214783485425187</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-5239672236600813346</id><published>2009-05-02T20:59:00.003+02:00</published><updated>2009-05-03T19:59:47.510+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Legacy'/><title type='text'>Judge Implosion, haciendo amigos.</title><content type='html'>Buenas! Como cada semana aquí me tenéis una vez más con un nuevo artículo. En esta ocasión, a diferencia de lo que es natural en mi os venga a comentar un mazo, como no podía ser de otra manera viene con un pack de &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humilitys&lt;/a&gt;, asi que será de legacy una vez más, pero no nos adelantemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mazo que os traigo es uno en el que he trabajado desde que no devolvieron &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Replenish"&gt;Replenish&lt;/a&gt; a legacy y aunque he pasado por varias versiones, el hecho de que estuviera sin MWS durante muchos meses y que apenas hay torneos de Legacy por aquí, ha hecho que nunca terminara con una versión del todo eficiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que para subsanar esto voy a aportar la lista, que he tenido la suerte de conseguir, que juega Elfeir en varios torneos en Barcelona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda él ha podido testar la lista mucho más que yo, con lo cual me parece más fiable que cualquiera de las listas que pudiera aportar yo, asi que veamos la lista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="deck"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th colspan="4"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flooded%20Strand"&gt;Flooded Strand&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tundra"&gt;Tundra&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ancient%20Tomb"&gt;Ancient Tomb&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=City%20of%20Traitors"&gt;City of Traitors&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Boseiju,%20Who%20Shelters%20All"&gt;Boseiju, Who Shelters All&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;5  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Intuition"&gt;Intuition&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Moat"&gt;Moat&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Replenish"&gt;Replenish&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mox%20Diamond"&gt;Mox Diamond&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Trinisphere"&gt;Trinisphere&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Enchanted%20Evening"&gt;Enchanted Evening&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescence&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humility&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Attunement"&gt;Attunement&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Chalice%20of%20the%20Void"&gt;Chalice of the Void&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fact%20or%20Fiction"&gt;Fact or Fiction&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="sideboard"&gt;&lt;b&gt;Sideboard:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Replenish"&gt;Replenish&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=In%20the%20Eye%20of%20Chaos"&gt;In the Eye of Chaos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Energy%20Flux"&gt;Energy Flux&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Karmic%20Justice"&gt;Karmic Justice&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Defense%20Grid"&gt;Defense Grid&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghostly%20Prison"&gt;Ghostly Prison&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3  &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Propaganda"&gt;Propaganda&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podemos observar tiene la base de un Tomb.deck contando con las susodichas 8 tierras además del clásico pack de disrupción en forma de &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Chalice%20of%20the%20Void"&gt;Chalice of the Void&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Trinisphere"&gt;Trinisphere&lt;/a&gt;, en cambio, a diferencia de los Tomb.deck, en esta versión no contamos con criaturas y por tanto tampoco con equipos, que carecerían de sentido, dándonos así mucho espacio para solucionar el mayor problema de este tipo de mazos, la ventaja de cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hecho cambiaremos el plan de juego habitual para cambiar la explosividad que generan las Tomb Lands para acabar rápidamente la partida, a cambio de jugar poderosos hechizos que impidan que acaben con nosotros y hechizos que nos den una gran ventaja de cartas o profundidad de biblioteca para finiquitar de un solo golpe, gracias a las &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencias&lt;/a&gt;. Analicemos cada grupo de cartas por separado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;referente a tierras&lt;/span&gt; contamos con 24 tierras y los imprescindibles &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mox%20Diamond"&gt;Mox Diamond&lt;/a&gt; que nos ayudarán a tener dos manás en turno 1 o tres en turno 2 casi siempre, además de permitir desahogarnos una mano con demasiadas Tomb Land, ya sea para no morirnos solo o para poder jugar tierras libremente sin sacrificar las &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=City%20of%20Traitors"&gt;Citys&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las 8 Tomb Land nos permitirá jugar los &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Chalice%20of%20the%20void"&gt;Chalice of the void&lt;/a&gt; con un contador desde el principio, lo cual ya tiende a abrir a muchísimas barajas, además de &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Trinisphere"&gt;Trinisphere&lt;/a&gt; o las &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Propaganda"&gt;Propaganda&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghostly%20Prison"&gt;Ghostly Prison&lt;/a&gt; del side en turno 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evidentemente también nos permitiría “cerrar” la partida mucho antes jugando cuanto antes un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Moat"&gt;Moat&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humility&lt;/a&gt; para que nuestras vidas nunca esten cerca de acabar o una &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Intui"&gt;Intuición&lt;/a&gt; que nos ayude a encontrar una de estas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destacar por lo demás las 10 tierras básicas, que nos impedirá tener problemas con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wasterland"&gt;Wasterland&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blood%20Moon"&gt;Moon Effects&lt;/a&gt; y sobretodo la &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Boseiju,%20Who%20Shelters%20All"&gt;Boseiju&lt;/a&gt; que no es tán dificil de encontrar a pesar de llevar una copia y que contra mazos lentos y con counters se asegurará de que entre la única carta que necesitamos que entre, el &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Replenish"&gt;Replenish&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pasando a las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cartas de contención&lt;/span&gt;, contamos con las ya mencionadas &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Trinisphere"&gt;Trinisphere&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Chalice%20of%20the%20Void"&gt;Chalice of the Void&lt;/a&gt;, que son prácticamente nuestra única manera de parar a combo y que resultan demoledoras en los dos primeros turnos contra casi todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pasamos luego a nuestro plan contra criaturas, que no es otra cosa que 3 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humilitys&lt;/a&gt; y 2 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Moat"&gt;Moat&lt;/a&gt;, destacar que juntando ambas en mesa es casi imposible que nos ataquen, aunque habrá que tener en cuenta que puede ser peligroso juntar ambas con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt;, ya que entonces el &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Moat"&gt;Moat&lt;/a&gt; ya no nos protegería.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de side hay que añadir las 6 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Propaganda"&gt;Propagandas&lt;/a&gt; en este plan contra criaturas, asi como las 3 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=defense%20grid"&gt;defense grid&lt;/a&gt; como plan contra counters, sin contar las 3 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Karmic%20Justic"&gt;Karmic Justic&lt;/a&gt;e que nos salvarán del hate que puedan meternos en contra y de &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pernicious%20Deed"&gt;Acción Perniciosa&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lo referente a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ventaja de cartas&lt;/span&gt; contamos con 4 cartas, la primera de todas y la más importante es el &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Replenish"&gt;Replenish&lt;/a&gt;, resolverlo es partida casi siempre, motivo por el cual, la cuarta copia está en el side, reservada contra control o mazos con descarte donde las partidas tienden a alargarse más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo bueno que tiene &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Replenish"&gt;Replenish&lt;/a&gt; es que además hace mejor a las otras 3 cartas que se ocupan de este cometido ya que todas ellas terminan poniendo cartas en tu cementerio, dos de ellas no necesitan presentación, jugadas hasta la extenuación contamos tanto con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Intuition"&gt;Intuición&lt;/a&gt; como con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fact%20or%20Fiction"&gt;Fact or Fiction&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo único que diré es que hay que tener cuidado al elegir pila con la segunda y buscar con la primera, ya que si te lo juegas todo a resolver un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Replenish"&gt;Replenish&lt;/a&gt; en caso de que te lo corten te quedarías bastante vendido, además añadiré que la &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Intuition"&gt;Intuición&lt;/a&gt; servirá para cerrar la partida definitivamente trayendose una de las dos copias de &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Enchanted%20Evening"&gt;Enchanted Evening&lt;/a&gt; (o ambas junto con un &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Replenish"&gt;Replenish&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último el &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Attunement"&gt;Attunement&lt;/a&gt;, si bien no da ventaja de cartas, nos permitirá ahondar todo lo necesario para encontrar lo que nos haga falta, sin tener en cuenta la tremenda sinergia que tiene con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Replenish"&gt;Replenish&lt;/a&gt; cuando sepas que puedes colarlo y mucho más gracias a que si ya está en mesa no te costará maná adicional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar hablaremos de las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Win Condition&lt;/span&gt;, contamos con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Enchanted%20Evening"&gt;Enchanted Evening&lt;/a&gt;, la primera es obvia, cuando la juguemos nuestra intención será tener 4 o 5 criaturas 3/3-4/4 o 5/5 frente a las criaturas 1/1 de nuestro rival, que además no contarán con habilidades, haciendo la victoria fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Enchanted%20Evening"&gt;Enchanted Evening&lt;/a&gt; en cambio lo que nos permite es junto a una &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;&lt;/a&gt;Opalescencia acabar con todas las tierras por el resto de la partida, gracias a que serán criaturas 0/0, cuidado aquí con no hacerlas 1/1 con una &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;humildad&lt;/a&gt; (para lo cual la &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;humildad&lt;/a&gt; debe llegar antes al juego que la &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt;), ideal para cerrar la partida en cuanto veamos superioridad en mesa, ya que dificilmente nada podrá cambiar una vez jugado esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar explicaré algunas situaciones difíciles que se pueden dar con este mazo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescence&lt;/a&gt; + &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humility&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, se pueden dar 3 casos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A) 1º &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humildad&lt;/a&gt; ANTES (timestamp anterior vaya) que penúltima &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt; -&gt; Resultado todos los encantamientos son criaturas sin habilidades con F/R igual a su CMC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B) 1º &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humildad&lt;/a&gt; llega al juego DESPUÉS que la última &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt; -&gt; resultado todos los encantamientos son criaturas sin habilidades con F/R = 1/1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C) 1º &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humildad&lt;/a&gt; llega al juego entre medio de la penúltima &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt; y la última &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt; -&gt; resultado, todos los encantamientos son criaturas sin habilidades con F/R igual a su CMC menos la última &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt;, que será 1/1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es válido para cualquier mezcla de dos o más &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;opalescencias&lt;/a&gt; y hasta 1 o 4 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;humildades&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Motivos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La primera &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humildad&lt;/a&gt; hace que las otras 3 no juegen, ya que al aplicarse les borrar sus habilidades y por ende nunca llegan a aplicarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Visto esto la F/R de los encantamientos lo definiran el timestamp entre la primera humildad, la única que juega y la última opalescencia, que será la última que refije la F/R de los encantamientos, de ahí que dependiendo los 3 casos que he puesto son 1/1 o F/R = CMC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La única excepción es la propia fuerza de la última &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt;, ya que al no afectarse a si misma su F/R dependerá del timestamp entre la primera &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;humildad&lt;/a&gt; y la penúltima &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt;, de ahí que siempre tenga en cuenta la penúltima &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt; en los 3 ejemplos posibles y que ocurra algo tan raro en el 3º caso, vamos que todo sea 4/4 menos una &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;opa&lt;/a&gt; que es 1/1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humility&lt;/a&gt; + &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Moat"&gt;Moat&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solo podrán atacarte mandlands que tengan volar al transformarse, como &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Faerie%20Conclave"&gt;conclave de hadas&lt;/a&gt; y si le dan volar con algún aura después de que llege la &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humility&lt;/a&gt; al juego, por ejemplo descartar una &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wonder"&gt;Maravilla&lt;/a&gt; podría servir también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordar que en el momento en que a este duo se le añada una &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Moat"&gt;Moat&lt;/a&gt; dejará de funcionar y tanto tus encantamientos como sus criaturas podrán atacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Enchanted Evening"&gt;Enchanted Evening&lt;/a&gt; + &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescence&lt;/a&gt; + &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humilty"&gt;Humilty&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Enchanted%20Evening"&gt;Enchanted Evening&lt;/a&gt; actuará el primero de los 3 siempre, asi que la &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humility&lt;/a&gt; nunca le llega a afectar, dicho esto, es aplicable lo explicado en este ejemplo sin el &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Enchanted%20Evening"&gt;Enchanted Evening&lt;/a&gt;, solo que hablamos de todos los permanentes no auras en juego, no solo de encantamientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, si antes teníamos como resultado todo 1/1, en este caso se aplicaría a todos los permanentes no aura, incluido tierras y si teniamos todo con F/R igual a su CMC supondrá que las tierras serán 0/0 y morirán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que con estos ejemplos no queda nada relevante para explicar, pero podéis preguntar situaciones más concretas en los comentarios :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar quiero hacer notar que es un mazo bastante divertido para jugar y que si no estas ante un metagame muy combero, funciona bastante bien, aunque mejor si es un metagame muy aggro, ya que gracias a las propagandas es dificil que te logren superar a tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destacar ls dos cartas que no he comentado del side, que son Silver Bullets a buscar con la &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Intuition"&gt;Intuición&lt;/a&gt;, suelen meterse junto a la 4º &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Replenish"&gt;Replenish&lt;/a&gt;, para poder hacer pilas de la carta deseada más 2 &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Replenish"&gt;Replenish&lt;/a&gt; guardando dos más aun en el deck.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último decir que aunque parezca lo contrario la &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pernicious%20Deed"&gt;Perni&lt;/a&gt; no es tan problemática, obviamente pueden hacer daño, pero con &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=replenish"&gt;replenish&lt;/a&gt; podremos recuperarnos y aunque la &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pernicious%20Deed"&gt;Perni&lt;/a&gt; también vuelva si en mesa tenemos &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Opalescence"&gt;Opalescencia&lt;/a&gt; + &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Humility"&gt;Humility&lt;/a&gt; la propia &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pernicious%20Deed"&gt;perni&lt;/a&gt; no tendría habilidades, haciéndola inútil! Si a esto le añadimos las &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Karmic%20Justice"&gt;Karmic Justice&lt;/a&gt;, es una carta muy combatible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo, Buti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-5239672236600813346?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/5239672236600813346/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=5239672236600813346' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5239672236600813346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/5239672236600813346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/2009/05/judge-implosion-haciendo-amigos.html' title='Judge Implosion, haciendo amigos.'/><author><name>Buti</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04051161826628876507</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_iLeDUyh_BGQ/SIO-CXL7r6I/AAAAAAAAAAM/VfYgBKhGz1E/s1600-R/118.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8547773240066636521.post-7985439956769216896</id><published>2009-05-02T13:10:00.003+02:00</published><updated>2009-05-02T13:22:22.627+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncio de Torneos'/><title type='text'>Torneos anunciados</title><content type='html'>En primer lugar, se ha anunciado el sitio y la fecha del Nacional 2009. Será en Granada, los días 18-19 de Julio. La fecha de corte será el 10 de Junio. Podéis ver otros nacionales &lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=events/magic/nationals"&gt;aquí&lt;/a&gt;. El nacional se jugará con M10, y no décima, ya que M10 será legal desde el 17 de Julio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, Wizards ha dado toda la información para los Championships de Vintage y Legacy. Podéis verla aquí:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=events/magic/vintagechamps"&gt;2009 Vintage Championship&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=events/magic/legacychamps"&gt;2009 Legacy Championship&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8547773240066636521-7985439956769216896?l=ancestralmagic.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancestralmagic.blogspot.com/feeds/7985439956769216896/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8547773240066636521&amp;postID=7985439956769216896' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/7985439956769216896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8547773240066636521/posts/default/7985
